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精选文章

电子电气架构 --- 面向服务的汽车诊断架构

我是穿拖鞋的汉子,魔都中坚持长期主义的汽车电子工程师。 老规矩,分享一段喜欢的文字,避免自己成为高知识低文化的工程师: 所有人的看法和评价都是暂时的,只有自己的经历是伴随一生的,几乎所有的担忧和畏惧,都是来源于自己的想象,只有你真的去做了,才会发现有多快乐。…

MaptrV2代码阅读

一 数据处理(后续补充) 二 模型结构 2.1 BackboneNeck 这里输入不加时序的单帧图片,一共六张,输入图片大小为 B ∗ 6 ∗ 3 ∗ 480 ∗ 800 ( B 是 b a t c h s i z e ) B*6*3*480*800 (B是bat…

最新发布

Axure设计教程:动态排名图(中继器实现)

一、开篇 在Axure原型设计中,动态图表是展示数据和交互效果的重要元素。今天,我们将学习如何使用中继器来创建一个动态的排名图,该图表不仅支持自动轮播,还可以手动切换,极大地增强了用户交互体验。此教程旨在提供一个…

2025-11-28

5G-A通感融合赋能低空经济-RedCap芯片在无人机中的应用

1. 引言 随着低空经济的迅速崛起,无人机在物流、巡检、农业等多个领域的应用日益广泛。低空飞行器的高效、安全通信成为制约低空经济发展的关键技术瓶颈。5G-A通感一体化技术通过整合通信与感知功能,为低空网络提供了强大的技术支持。本文探讨了5G-A通感…

2025-11-28

利用redux与react实现异步操作

1.异步操作步骤

2025-11-28

Qt/C++开源控件 双层自定义内容按钮

代码讲解 类定义和构造函数: #include "MyPushButton.h"MyPushButton::MyPushButton(QWidget *parent): QPushButton(parent) {这里定义了一个 MyPushButton 类,它继承自 QPushButton。构造函数 MyPushButton::MyPushButton(QWidget *parent) …

2025-11-28

22.1 正则表达式-定义正则表达式、正则语法

1.定义正则表达式 正则表达式意在描述隐藏在数据中的某种模式或规则。 例如:下面的几个字符串看似各不相同: slimshady999roger1813Wagner但看似不同的数据却隐藏着相同的特征: 仅由英语字母和数字组成英语字母有小写也有大写总字符数介于 …

2025-11-28

基于单片机与传感器的智能加湿器的初步设计

摘要: 湿度与生物的呼吸作用紧密相关。以人为例,45%-55%的相对湿度是人的最佳呼吸状态。在不通风的空间环境中,空气的相对湿度较低,不利于呼吸作用。为例创造更加舒适的室内居住环境,加湿器应运而生。智能加湿器是一种…

2025-11-28

SOA(面向服务架构)与微服务架构的区别与联系

SOA(面向服务架构)与微服务架构的区别与联系 1. 引言 在现代软件架构中,SOA(Service-Oriented Architecture,面向服务架构)和微服务架构(Microservices Architecture)是两种常见的…

2025-11-28

stm32之SPI通信协议

文章目录 前言一、SPI通信协议1.1 SPI简介1.2 SPI通信特点1.3 SPI与I2C对比 二、SPI硬件电路三、SPI通信原理四、SPI时序单元4.1 起始和终止条件4.2 交换一个字节(模式1)4.3 交换一个字节(模式0)4.4 交换一个字节(模式2和3) 五、SPI时序5.1 发送指令5.2 指定地址写5.3 指定地址…

2025-11-28

9-贪心算法

PDF文档下载:LeetCode-贪心算法-java 参考:代码随想录 题目分类大纲如下: 贪心算法理论基础 什么是贪心? 贪心的本质是选择每一阶段的局部最优,从而达到全局最优。 贪心的套路(什么时候用贪心&#xff…

2025-11-28

sprint-test和junit的区别

1. spring-test 依赖 <dependency><groupId>org.springframework</groupId><artifactId>spring-test</artifactId><version>5.3.10</version><scope>test</scope> </dependency>用途&#xff1a;spring-test 是 …

2025-11-28

第一次烧录51单片机的烧录不了的问题

江协科技 51 单片机关于点亮 LED 第一次烧录程序的问题 视频中进行代码烧录的时候选择的单片机型号是 STC89C52型号&#xff0c;然后打开程序文件直接进行烧录&#xff0c;然后重启板子烧录成功。 我同样的操作却失败了&#xff0c;为什么&#xff1f; 原因&#xff1a;单片机…

2025-11-28

目标检测:YOLO 模型详解

目录 一、YOLO&#xff08;You Only Look Once&#xff09;模型讲解 YOLOv1 YOLOv2 (YOLO9000) YOLOv3 YOLOv4 YOLOv5 YOLOv6 YOLOv7 YOLOv8 YOLOv9 YOLOv10 YOLOv11 YOLOv12 其他变体&#xff1a;PP-YOLO 二、YOLO 模型的 Backbone&#xff1a;Focus 结构 三、…

2025-11-28

【机器学习】基于层次的聚类方法:理论与实践

&#x1f308;个人主页: 鑫宝Code &#x1f525;热门专栏: 闲话杂谈&#xff5c; 炫酷HTML | JavaScript基础 ​&#x1f4ab;个人格言: "如无必要&#xff0c;勿增实体" 文章目录 基于层次的聚类方法&#xff1a;理论与实践引言1. 层次聚类基础1.1 概述1.2 距离…

2025-11-28

机器学习常用包pandas篇(一)pandas·数据读取

目录 前言 1. 文本文件 2. 二进制文件 3. 数据库交互 4. 其他格式 5. 性能优化与注意事项5 推荐场景 前言 Pandas 提供了丰富的输入/输出接口&#xff0c;支持多种数据格式的读写操作。内容来源为Pandas I/O 官方文档章节输入/输出 — pandas 2.2.3 文档 --- Input/outp…

2025-11-28

Unity开发一个单人FPS游戏的教程总结

这个系列的前几篇文章介绍了如何从头开始用Unity开发一个FPS游戏&#xff0c;感兴趣的朋友可以回顾一下。这个系列的文章如下&#xff1a; Unity开发一个FPS游戏_unity 模仿开发fps 游戏-CSDN博客 Unity开发一个FPS游戏之二_unity 模仿开发fps 游戏-CSDN博客 Unity开发一个F…

2025-11-28

Unreal Engine游戏引擎小白入门指南

哈喽呀&#xff0c;大家好&#xff0c;淼淼又来和大家见面啦&#xff0c;前几期跟大家分享了Unreal Engine游戏引擎的优势&#xff0c;这是一款强大而广泛使用的游戏引擎&#xff0c;由Epic Games开发&#xff0c;被用于开发各种类型的游戏&#xff0c;从独立游戏到AAA大作。对…

2025-11-28

模拟电子电路基础(常见半导体+multisim学习1)

目录 1.半导体的基础 1.1.半导体基础知识 1.1.1本征半导体 1.1.2杂质半导体 1.1.3PN结 1.2半导体二极管 1.2.1半导体二极管的几种常见结构 1.2.2二极管的伏安特性曲线 1.2.3二极管的主要参数 1.2.4二级管的等效电路 1.2.5稳压二极管 1.2.其他类型二极管 2.multisim的…

2025-11-28

数据库的备份和恢复

四、数据库的备份和恢复 4.1备份的目的&#xff1a; 备灾。&#xff08;防止数据丢失&#xff09; 在生产环境中&#xff0c;数据的安全性非常重要。 造成数据丢失的原因&#xff1a; 1、程序出错 2、人为的问题 3、磁盘的故障 备份的分类&#xff1a; 物理备份&#xff1a…

2025-11-28

大语言模型学习工具及资源总结和落地应用

当前&#xff0c;随着人工智能技术的迅猛发展&#xff0c;大语言模型&#xff08;Large Language Models, LLMs&#xff09;在各个领域的应用日益广泛。以下是国内外常见的大语言模型工具、已经落地部署的应用以及学习相关的网站和资源的详细介绍。 一、国内外常见的大语言模型…

2025-11-28

详解C++的四大特性(封装,继承,多态,抽象)

C的四大特性是面向对象编程&#xff08;OOP&#xff09;的核心概念&#xff0c;分别是封装、继承、多态和抽象。这些特性共同构成了C作为面向对象编程语言的基础。 1. 封装&#xff08;Encapsulation&#xff09; 概念: 封装是将数据和操作数据的方法绑定在一起&#xff0c;限…

2025-11-28