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Alogrithm:老鼠走迷官(一)

2025/9/15 16:35:20 来源:https://blog.csdn.net/weixin_47877869/article/details/144312268  浏览:    关键词:Alogrithm:老鼠走迷官(一)

1. 说明

老鼠走迷宫是递回求解的基本题型,我们在二维阵列中使用2表示迷宫墙壁,使用1来表示老鼠的行走路径,试以程式求出由入口至出口的路径。

2. 解法

以下是用 C 语言实现的一个递归算法,解决迷宫问题(老鼠走迷宫)。我们使用二维数组表示迷宫,其中:
  • 0 表示可以走的路径。
  • 2 表示墙壁(不可通行)。
  • 1 表示老鼠当前已经走过的路径。

2.1 代码实现

#include <stdio.h>#define N 5 // 迷宫的大小// 迷宫示例:0 表示路径,2 表示墙壁
int maze[N][N] = {{0, 2, 0, 0, 0},{0, 2, 0, 2, 0},{0, 0, 0, 2, 0},{0, 2, 2, 2, 0},{0, 0, 0, 0, 0}
};// 判断位置 (x, y) 是否可以通行
int isValid(int x, int y) {return (x >= 0 && x < N && y >= 0 && y < N && maze[x][y] == 0);
}// 递归解决迷宫问题
int solveMaze(int x, int y) {// 如果到达出口if (x == N - 1 && y == N - 1) {maze[x][y] = 1; // 标记路径return 1;}// 检查当前位置是否有效if (isValid(x, y)) {maze[x][y] = 1; // 标记为路径// 尝试向下走if (solveMaze(x + 1, y)) return 1;// 尝试向右走if (solveMaze(x, y + 1)) return 1;// 尝试向上走if (solveMaze(x - 1, y)) return 1;// 尝试向左走if (solveMaze(x, y - 1)) return 1;// 如果无法继续,回溯并标记为未走过maze[x][y] = 0;}return 0; // 无法找到路径
}// 打印迷宫
void printMaze() {for (int i = 0; i < N; i++) {for (int j = 0; j < N; j++) {printf("%d ", maze[i][j]);}printf("\n");}
}int main() {printf("Original Maze:\n");printMaze();if (solveMaze(0, 0)) {printf("\nPath Found:\n");printMaze();} else {printf("\nNo Path Found\n");}return 0;
}

2.2 样例运行

2.2.1 输入迷宫:

0 2 0 0 0
0 2 0 2 0
0 0 0 2 0
0 2 2 2 0
0 0 0 0 0

2.2.2 输出结果:

原始迷宫:

0 2 0 0 0
0 2 0 2 0
0 0 0 2 0
0 2 2 2 0
0 0 0 0 0

如果找到路径:

1 2 0 0 0
1 2 0 2 0
1 1 1 2 0
0 2 2 2 0
0 0 0 0 0

如果没有路径(例如迷宫被堵死):

No Path Found

2.3 复杂度分析

  • 时间复杂度:O(4^(N*M)),其中 N*M 是迷宫大小。由于每个位置最多有 4 种移动方向,递归深度是迷宫的大小。
    • 优化方式:可以使用动态规划或标记避免重复计算。
  • 空间复杂度:O(N*M),递归栈深度。

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