目录
1.多态的概念
2. 多态的定义及实现
编辑
3.抽象类
4.多态的原理
1.虚函数表指针
2.动态绑定与静态绑定
3.虚函数表
1.多态的概念
- 多态分为编译时多态(静态多态)和运⾏时多态(动态多态),这⾥我们重点讲运⾏时多态,编译时多态(静态多态)和运⾏时多态(动态多态)。编译时多态(静态多态)主要就是我们前⾯讲的函数重载和函数模板,他们传不同类型的参数就可以调⽤不同的函数,通过参数不同达到多种形态,之所以叫编译时多态,是因为他们实参传给形参的参数匹配是在编译时完成的,我们把编译时⼀般归为静态,运⾏时归为动态
2. 多态的定义及实现
- 多态的构成条件
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- 多态是⼀个继承关系下的类对象,去调⽤同⼀函数,产⽣了不同的⾏为。⽐如Student继承了
Person。Person对象买票全价,Student对象优惠买票。
- 多态是⼀个继承关系下的类对象,去调⽤同⼀函数,产⽣了不同的⾏为。⽐如Student继承了
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- 实现多态还有两个必须重要条件:
要实现多态效果,第⼀必须是⽗类的指针或引⽤,因为只有⽗类的指针或引⽤才能既指向⽗⼦
类对象;第⼆⼦类必须对⽗类的虚函数重写/覆盖,重写或者覆盖了,⽗⼦类才能有不同的函数,多态
的不同形态效果才能达到。
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- • 必须指针或者引⽤调⽤虚函数
• 被调⽤的函数必须是虚函数。
- • 必须指针或者引⽤调⽤虚函数
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- 虚函数
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- 虚函数的定义
class Person
{ p
ublic:
virtual void BuyTicket() { cout << "买票-全价" << endl;}
};
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- 类成员函数(友元函数不是成员函数不能设置成为虚函数)前⾯=加virtual修饰,那么这个成员函数被称为虚函数。注意==⾮成员函数不能加virtual修
饰==。
- 类成员函数(友元函数不是成员函数不能设置成为虚函数)前⾯=加virtual修饰,那么这个成员函数被称为虚函数。注意==⾮成员函数不能加virtual修
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- 虚函数有this指针
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- 虚函数的重写/覆盖
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- 虚函数的重写/覆盖:⼦类中有⼀个跟⽗类完全相同的虚函数(即⼦类虚函数与⽗类虚函数的返回值类
型、函数名字、参数列表完全相同),称⼦类的虚函数重写了⽗类的虚函数。
- 虚函数的重写/覆盖:⼦类中有⼀个跟⽗类完全相同的虚函数(即⼦类虚函数与⽗类虚函数的返回值类
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注意:在重写⽗类虚函数时,⼦类的虚函数在不加virtual关键字时,虽然也可以构成重写(因为继承后
⽗类的虚函数被继承下来了在⼦类依旧保持虚函数属性),但是该种写法不是很规范,不建议这样使
⽤,不过在考试选择题中,经常会故意买这个坑,让你判断是否构成多态。
做题总结:在C++中,静态成员函数(包括静态虚成员函数)不拥有 this
指针。这是因为静态成员函数属于类本身,而不是类的某个具体对象。因此,它们无法访问非静态成员变量或调用非静态成员函数,因为这些都需要通过 this
指针来引用特定的对象实例。
class Person {
public:virtual void BuyTicket() { cout << "买票-全价" << endl; }
};class Student : public Person
{
public:virtual void BuyTicket() { cout << "买票-打折" << endl; }
};void Func(Person* ptr)
{// 这⾥可以看到虽然都是Person指针Ptr在调⽤BuyTicket// 但是跟ptr没关系,⽽是由ptr指向的对象决定的。ptr->BuyTicket();
} int main()
{Person ps;Student st;Func(&ps);Func(&st);return 0;
}
class Animal
{
public:virtual void talk() const{}
};class Dog : public Animal
{
public:virtual void talk() const{std::cout << "汪汪" << std::endl;}
};class Cat : public Animal
{
public:virtual void talk() const{std::cout << "(>^ω^<)喵" << std::endl;}
};void letsHear(const Animal& animal)
{animal.talk();
} int main()
{Cat cat;Dog dog;letsHear(cat);letsHear(dog);return 0;
}
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- 多态场景的⼀个选择题 选择( B )
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- 因为继承并不是继承真的从子类拷贝一份成员函数到子类,所以虽然调用的test()函数,但是调用的函数指针还是父类的,然后因为test中有func函数,调用的是子类的func函数(这里理解的并不是很透彻)
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- 重写:父类的声明部分+子类的实现的函数题部分,所以缺省值在父类声明也用到的是父类的
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- 析构函数的重写
class A
{
public:virtual ~A(){cout << "~A()" << endl;}
};class B : public A {
public:~B(){cout << "~B()->delete:"<<_p<< endl;delete _p;}
protected:int* _p = new int[10];
};// 只有⼦类Student的析构函数重写了Person的析构函数,下⾯的delete对象调⽤析构函数,才能构
//成多态,才能保证p1和p2指向的对象正确的调⽤析构函数。int main()
{A* p1 = new A;A* p2 = new B;delete p1;delete p2;return 0;
}
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- ⽗类的析构函数为虚函数,此时⼦类析构函数只要定义,⽆论是否加virtual关键字,都与⽗类的析构
函数构成重写,虽然⽗类与⼦类析构函数名字不同看起来不符合重写的规则,实际上编译器对析构函
数的名称做了特殊处理,编译后析构函数的名称统⼀处理成destructor,所以⽗类的析构函数加了
vialtual修饰,⼦类的析构函数就构成重写
- ⽗类的析构函数为虚函数,此时⼦类析构函数只要定义,⽆论是否加virtual关键字,都与⽗类的析构
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- 下⾯的代码我们可以看到,如果~A(),不加virtual,那么deletep2时只调⽤的A的析构函数,没有调⽤
B的析构函数,就会导致内存泄漏问题,因为~B()中在释放资源。
注意:这个问题⾯试中经常考察,⼤家⼀定要结合类似下⾯的样例才能讲清楚,为什么⽗类中的析构
函数建议设计为虚函数。
- 下⾯的代码我们可以看到,如果~A(),不加virtual,那么deletep2时只调⽤的A的析构函数,没有调⽤
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- override和final关键字
class Car {
public:virtual void Dirve(){}
};class Benz :public Car {
public:virtual void Drive() override { cout << "Benz-舒适" << endl; }// error C3668: “Benz::Drive”: 包含重写说明符“override”的⽅法没有重写任何⽗类⽅法
};int main()
{return 0;
}
class Car
{
public :virtual void Drive() final {}
};
class Benz :public Car
{
public :// error C3248: “Car::Drive”: 声明为“final”的函数⽆法被“Benz::Drive”重写virtual void Drive() { cout << "Benz-舒适" << endl; }
};
int main()
{return 0;
}
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- C++对函数重写的要求⽐较严格,但是有些情况下由于疏忽,⽐如函数名写错参数写
错等导致⽆法构成重载,⽽这种错误在编译期间是不会报出的,只有在程序运⾏时没有得到预期结果
才来debug会得不偿失,因此C++11提供了override,可以帮助⽤⼾检测是否重写。如果我们不想让⼦
类重写这个虚函数,那么可以⽤final去修饰
- C++对函数重写的要求⽐较严格,但是有些情况下由于疏忽,⽐如函数名写错参数写
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- 重载、重写/覆盖、隐藏的对⽐
3.抽象类
- 在虚函数的后⾯写上=0,则这个函数为纯虚函数,纯虚函数不需要定义实现,只要声明即可。包含纯
虚函数的类叫做抽象类,抽象类不能实例化出对象,如果⼦类继承后不重写纯虚函数,那么⼦类也是
抽象类。纯虚函数某种程度上强制了⼦类重写虚函数,因为不重写实例化不出对象。
class Car
{
public :virtual void Drive() = 0;
};
class Benz :public Car
{
public :virtual void Drive(){cout << "Benz-舒适" << endl;}
};class BMW :public Car
{
public :virtual void Drive(){cout << "BMW-操控" << endl;}
};
int main()
{// 编译报错:error C2259: “Car”: ⽆法实例化抽象类Car car;Car* pBenz = new Benz;pBenz->Drive();Car* pBMW = new BMW;pBMW->Drive();return 0;
}
4.多态的原理
1.虚函数表指针
- 下⾯编译为32位程序的运⾏结果是什么()
A.编译报错 B.运⾏报错 C.8 D.12
class Base
{
public:virtual void Func1(){cout << "Func1()" << endl;}
protected:int _b = 1;char _ch = 'x';
};
int main()
{Base b; cout << sizeof(b) << endl;return 0;
}
上⾯题⽬运⾏结果12bytes,除了_b和_ch成员,还多⼀个__vfptr放在对象的前⾯(注意有些平台可能
会放到对象的最后⾯,这个跟平台有关),对象中的这个指针我们叫做虚函数表指针(v代表virtual,f代
表function)。⼀个含有虚函数的类中都⾄少都有⼀个虚函数表指针,因为⼀个类所有虚函数的地址要
被放到这个类对象的虚函数表中,虚函数表也简称虚表。
- 从底层的⻆度Func函数中ptr->BuyTicket(),是如何作为ptr指向Person对象调⽤Person::BuyTicket,ptr指向Student对象调⽤Student::BuyTicket的呢?通过下图我们可以看到,满⾜多态条件后,底层不再是编译时通过调⽤对象确定函数的地址,⽽是运⾏时到指向的对象的虚表中确定对应的虚函数的地址,这样就实现了指针或引⽤指向⽗类就调⽤⽗类的虚函数,指向⼦类就调⽤⼦类对应的虚函数。第⼀张图,ptr指向的Person对象,调⽤的是Person的虚函数;第⼆张图,ptr指向的Student对象, 调用的是Student的虚函数
class Person {
public:virtual void BuyTicket() { cout << "买票-全价" << endl; }
};class Student : public Person {
public:virtual void BuyTicket() { cout << "买票-打折" << endl; }
};class Soldier : public Person {
public:virtual void BuyTicket() { cout << "买票-优先" << endl; }
};void Func(Person* ptr)
{// 这⾥可以看到虽然都是Person指针Ptr在调⽤BuyTicket// 但是跟ptr没关系,⽽是由ptr指向的对象决定的。ptr->BuyTicket();
} int main()
{// 其次多态不仅仅发⽣在⽗⼦类对象之间,多个⼦类继承⽗类,重写虚函数后// 多态也会发⽣在多个⼦类之间。Person ps;Student st;Soldier sr;Func(&ps);Func(&st);Func(&sr);return 0;
}
2.动态绑定与静态绑定
- 对不满⾜多态条件(指针或者引⽤+调⽤虚函数)的函数调⽤是在编译时绑定,也就是编译时确定调⽤
函数的地址,叫做静态绑定。
- 满⾜多态条件的函数调⽤是在运⾏时绑定,也就是在运⾏时到指向对象的虚函数表中找到调⽤函数
的地址,也就做动态绑定。
// ptr是指针+BuyTicket是虚函数满⾜多态条件。
// 这⾥就是动态绑定,编译在运⾏时到ptr指向对象的虚函数表中确定调⽤函数地址
ptr->BuyTicket();
00EF2001 mov eax,dword ptr [ptr]
00EF2004 mov edx,dword ptr [eax]
00EF2006 mov esi,esp
00EF2008 mov ecx,dword ptr [ptr]
00EF200B mov eax,dword ptr [edx]
00EF200D call eax
// BuyTicket不是虚函数,不满⾜多态条件。
// 这⾥就是静态绑定,编译器直接确定调⽤函数地址
ptr->BuyTicket();
00EA2C91 mov ecx,dword ptr [ptr]
00EA2C94 call Student::Student (0EA153Ch)
3.虚函数表
⽗类对象的虚函数表中存放⽗类所有虚函数的地址。
• ⼦类由两部分构成,继承下来的⽗类和⾃⼰的成员,⼀般情况下,继承下来的⽗类中有虚函数表指
针,⾃⼰就不会再⽣成虚函数表指针。但是要注意的这⾥继承下来的⽗类部分虚函数表指针和⽗类
对象的虚函数表指针不是同⼀个,就像⽗类对象的成员和⼦类对象中的⽗类对象成员也独⽴的。
• ==⼦类中重写的⽗类的虚函数,⼦类的虚函数表中对应的虚函数就会被覆盖成⼦类重写的虚函数地
址==。
• ⼦类的虚函数表中包含,⽗类的虚函数地址,⼦类重写的虚函数地址,⼦类⾃⼰的虚函数地址三个
部分
虚函数表本质是⼀个存虚函数指针的指针数组,⼀般情况这个数组最后⾯放了⼀个0x00000000标
记。(这个C++并没有进⾏规定,各个编译器⾃⾏定义的,vs系列编译器会再后⾯放个0x00000000
标记,g++系列编译不会放)
• 虚函数存在哪的?虚函数和普通函数⼀样的,编译好后是⼀段指令,都是存在代码段的,只是虚函
数的地址⼜存到了虚表中。
• 虚函数表存在哪的?这个问题严格说并没有标准答案C++标准并没有规定,我们写下⾯的代码可以
对⽐验证⼀下。vs下是存在代码段(常量区)
class Base {
public:virtual void func1() { cout << "Base::func1" << endl; }virtual void func2() { cout << "Base::func2" << endl; }void func5() { cout << "Base::func5" << endl; }
protected:int a = 1;
};
class Derive : public Base
{
public :// 重写⽗类的func1virtual void func1() { cout << "Derive::func1" << endl; }virtual void func3() { cout << "Derive::func1" << endl; }void func4() { cout << "Derive::func4" << endl; }
protected:int b = 2;
};int mian()
{Base b;Derive d;return 0;
}
int main()
{int i = 0;static int j = 1;int* p1 = new int;const char* p2 = "xxxxxxxx";printf("栈:%p\n", &i);printf("静态区:%p\n", &j);printf("堆:%p\n", p1);printf("常量区:%p\n", p2);Base b;Derive d;Base* p3 = &b;Derive* p4 = &d;printf("Person虚表地址:%p\n", *(int*)p3);printf("Student虚表地址:%p\n", *(int*)p4);printf("虚函数地址:%p\n", &Base::func1);printf("普通函数地址:%p\n", &Base::func5);return 0;
} 运⾏结果:
栈:010FF954
静态区:0071D000
堆:0126D740
常量区:0071ABA4
Person虚表地址:0071AB44
Student虚表地址:0071AB84
虚函数地址:00711488
普通函数地址:007114BF