首先打开SpriteEditor
选择Custom OutLine,点击Genrate
则在图片边缘会出现边缘线,调整白色小方块可以调整边缘
调整后,Sprite就会按照调整后的网格渲染了。
如何在UI中使用?
只要在UI的Image组件中选择Use Sprite Mesh 即可
结果:
首先打开SpriteEditor
选择Custom OutLine,点击Genrate
则在图片边缘会出现边缘线,调整白色小方块可以调整边缘
调整后,Sprite就会按照调整后的网格渲染了。
如何在UI中使用?
只要在UI的Image组件中选择Use Sprite Mesh 即可
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