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CI/CD解决方案TeamCity在游戏开发中的应用价值与优势分析

2025/9/14 8:09:58 来源:https://blog.csdn.net/weixin_49715102/article/details/147557936  浏览:    关键词:CI/CD解决方案TeamCity在游戏开发中的应用价值与优势分析

TeamCity是用于游戏开发的最流行的CI/CD工具之一。从独立开发者到3A工作室和游戏发行商,各种规模的公司都在使用。无论您在制作流程中使用何种工具,TeamCity都支持您为任何的工作流程设置全面的构建-测试-发布管道。


TeamCity如何增强您的游戏开发工作流?

TeamCity具有全面的自动化功能和广泛的配置选项,可以帮助自动执行任何游戏制作的工作流程。

从超休闲游戏到游戏机和VR:

TeamCity可以自动执行任何规模的CI/CD管道,支持复杂的依赖关系和多个触发器。例如,游戏源代码可以分布在多个不同类型的VCS中。

将CI/CD管道速度提高40%:

使用TeamCity提升您的CI/CD流程。跨多个存储库高效构建软件,自动重用构建组件,并利用构建缓存来节省时间。

加快交付周期:

通过在TeamCity中进行测试并行化和智能构建重用,可以缩短从开发到制作的时间。通过自动化测试、不稳定测试检测和代码质量分析来提高管道质量。

缩短反馈循环:

获得有关构建进度的实时反馈,通过电子邮件、消息服务或直接在脚本编辑器内接收通知。


TeamCity支持与现有游戏开发工具无缝集成

TeamCity支持与现代游戏开发中使用的所有主流技术和工具集成,确保为您的项目提供简化和高效的工作流程。

Perforce P4:

TeamCity能够与Perforce P4(原Helix Core)存储库无缝集成,支持由代码更改触发的自动化构建,在整个开发周期中实现轻松设置和顺畅协作。通过将搁置的变更列表的构建和测试结果直接发布到Perforce P4 Code Review(原Helix Swarm),可确保代码审查专注于自动检查无法捕获的细节。

Unreal Engine:

专注于打造沉浸式体验,无需管理构建过程。TeamCity的UnrealEngine集成包括对 BuildGraph 的深度支持、跨多个代理拆分工作负载,以及在 TeamCity 中从 BuildGraph脚本动态创建构建管道。

Unity:

使用TeamCity Unity插件增强您的Unity项目开发。在构建代理上检测Unity版本,并利用 Unity构建运行程序的智能补全。无缝套索Unity构建步骤,并访问包含高亮问题的结构化构建日志。TeamCity还支持Unity Pro和Enterprise基于序列号的许可,包括自动激活/停用。


TeamCity如何为游戏开发流程释放CI/CD的全部潜力?

多平台:

在Windows、macOS 或 Linux上构建游戏并将其分发到各个平台,包括 App Store、Google Play、Xbox、PlayStation、VR 头戴设备、网络浏览器等。

多语言:

使用任何您喜欢的编程语言编写游戏和内部工具,并使用 C#、PowerShell、Python、Kotlin 或其他脚本自动执行CI/CD流程。

多云:

如果您选择在云中运行构建管道,可以使用JetBrains的托管服务TeamCity Cloud,或者在公有云或私有云中按需运行虚拟机。


JetBrains中国授权合作伙伴、Perforce中国授权合作伙伴

官网:www.shdsd.com

电话:400-666-7732

邮箱:marketing@shdsd.com

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