按照月计划,优先级如下:
1,ue独立游戏(十分钟的视频即可)
2,linux->高并发(一天一个短视频,慢慢敲就行。)
3,ue培训(30分钟左右)
4,ue4.0渲染模块抄写(100行)->vulkan->dx12->GPU精粹(1小节即可)
5,ue c++(1小节)
6,GIs引擎(1小节)
时间;
细分到天
周五:linux系统编程07;ue5培训2-1;独立游戏一小节
周六:linux系统编程08;ue5培训2-2;独立游戏一小节
周日:linux系统编程09;ue5培训2-3;独立游戏一小节
实际执行情况:
周三:
15:01–16:30源码抄写PostProcessCommon.usf,剩168个文件,22890行。
周四:
10:06–PostProcessMobile.usf源码抄写
周五:
15:00–15:50,linux系统编程07
16:15–ue5培训2-1(30分钟)
周六:
试试UE+其它交错进行的方式。
10;00-11:00linux系统编程08,ue肉鸽3.15
11:00-,ue4.0 shader抄写。