【从零开始入门unity游戏开发之——unity篇09】unity6基础入门——Unity游戏对象和组件的本质、Unity中的反射机制
文章目录 一、Unity游戏对象和组件的本质1、开发游戏的本质2、万物之根本——空对象2.1 什么是空对象?2.2 创建空对象 3、Unity游戏对象的本质4、 transform组件4.1 transform组件的重要性4.2 修改transform的值4.4 **Transform的作用**4.3 重置transform的值 5、总…
2025-10-07