【设计模式深度剖析】【3】【行为型】【职责链模式】| 以购物中心客户服务流程为例加深理解
👈️上一篇:命令模式 | 下一篇:策略模式👉️ 设计模式-专栏👈️ 文章目录 职责链模式定义英文原话直译如何理解呢? 职责链模式的角色1. Handler(抽象处理者)2. ConcreteHandler(具体处理者…
2025-09-15与MySQL的差别 SQL Server和MySQL都是广泛使用的关系数据库管理系统(RDBMS),它们的SQL语法有很多相似之处,但也存在一些差异。以下是一些主要的语法区别: 1. 数据库和表的创建 SQL Server CREATE DATABASE databas…
目前有不少粉丝私信我说使用ggrcs包出现如下错误: Error in reformulate(attr(termobj, “term.labels”)[-dropx], response if (keep.response) termobj[[2L]], : termlabels’必需是长度至少为一的字节矢量 我查看了一下,目前报错来源于新版本后的R…
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2025-09-15JavaScript基础知识之基本语句与数据类型 前言 前端的三板斧,HTML、CSS和JavaScript,前面两个我之前已经学过了,今天开始学JavaScript,嗯,个人觉得还是比较简单的,如果有其他编程语言的基础的话&#…
2025-09-15一、用户权限管理 -- 创建锁定用户,此时用户不可用 create USER zhucl IDENTIFIED BY 123456 account lock; 会提示用户被锁定: -- 删除用户 drop user zhucl;-- 重新创建用户,不锁定 create user zhucl IDENTIFIED BY 123456 account unlo…
2025-09-15这里写目录标题 1. 包含头文件2. 创建和初始化3. 添加元素4. 遍历元素5. 删除元素6. 其他常用操作7. 示例代码输出结果总结 std::forward_list 是 C 标准库中的一个单向链表容器。它只支持从头部到尾部的前向遍历,因此在某些场景下比 std::list 更加高效。以下是一些…
2025-09-15目录 一 算法概述 二 递归与分治策略 三 动态规划 四 贪心算法 五 回溯法 六 分支限界法 七 随机化算法 八 线性规划与网络流 一 算法概述 算法的概念 通俗地讲,算法是指解决问题的一种方法或一个过程。更严格地讲,算法是由若干条指令组成的有穷…
2025-09-15链接:Problem - 1362C - Codeforces 题意:给出一个 n ,求出 0 ~ n 在二进制下每相邻两数的不同位数的总和。 思路:先列了几个找了一下规律,取 i 在 0 ~ n 之间,当 i 等于 时,其不同位数等于…
2025-09-15Windows配置grpc 方法一1. 使用git下载grph下载速度慢可以使用国内镜像1.1 更新子模块 2. 使用Cmake进行编译2.1 GUI编译2.2 命令行直接编译 3. 使用Visual Studio 生成解决方法 方法二1. 安装 vcpkg3.配置vckg的环境变量2. 使用 vcpkg 安装 gRPC3. 安装 Protobuf4. 配置 CMake…
2025-09-15EasyExcel等比例缩小导出图片 一、背景二、思路三、代码 一、背景 使用EasyExcel导出excel文件,但是需要同时导出图片信息,且图片信息不能影响行高和单元格宽度,图片本身被导出时,不能因为压缩导致图片变形 二、思路 使用EasyE…
2025-09-151. 一般布局 1.1 一般布局相关参数 元素内容常常可以想像为放在一个盒子里,然后在周边加上内边距,边框和外边距,是盒子模型 默认一个块级区域会填充父类所有的行向空间,并且沿着块伸长容纳其内容,可以为块状体设置某…
2025-09-15从一段随机游走的数据中寻找特定的行为模式,这种问题涉及 序列模式识别 或 序列分析。处理这种问题的算法选择取决于你要找的模式的具体性质和复杂性。以下是几种可能的算法: 隐马尔可夫模型(HMM) 隐马尔可夫模型特别适合处理随…
2025-09-15与MySQL的差别 SQL Server和MySQL都是广泛使用的关系数据库管理系统(RDBMS),它们的SQL语法有很多相似之处,但也存在一些差异。以下是一些主要的语法区别: 1. 数据库和表的创建 SQL Server CREATE DATABASE databas…
2025-09-15Cilium动手实验室: 精通之旅---20.Isovalent Enterprise for Cilium: Zero Trust Visibility 1. 实验室环境1.1 实验室环境1.2 小测试 2. The Endor System2.1 部署应用2.2 检查现有策略 3. Cilium 策略实体3.1 创建 allow-all 网络策略3.2 在 Hubble CLI 中验证网络策略源3.3 …
2025-09-15🌟🌟 欢迎来到我的技术小筑,一个专为技术探索者打造的交流空间。在这里,我们不仅分享代码的智慧,还探讨技术的深度与广度。无论您是资深开发者还是技术新手,这里都有一片属于您的天空。让我们在知识的海洋中…
2025-09-151. HTTP 与 HTTPS 基础概念 1.1 HTTP(超文本传输协议) 定义:应用层协议,基于 TCP/IP 通信,默认端口 80 特点: 无状态协议(需 Cookie/Session 维护状态) 明文传输(易被…
2025-09-15很久没有写文章了,想借着入职新公司一个月的机会,和大家唠唠嗑。 离职 今年2月份我从字节离职了,结束了四年的经历,当时离开的核心原因是觉得加班时间太长了,平均每天都要工作15,16个小时,周末…
2025-09-15注意力头重要性剪枝(Head Importance Pruning) 这种剪枝方法旨在从像 RoBERTa 这样的预训练 Transformer 模型中移除最不重要的注意力头,同时不显著降低其性能。其核心思想是量化每个注意力头对模型整体损失的贡献,然后移除贡献最…
2025-09-15Blender 是一款功能全面的开源 3D 建模软件,适用于多种创作需求,包括但不限于建模、雕刻、动画制作、渲染、视觉特效处理以及视频编辑等 操作模式 物体模式(Object Mode) 在物体模式下,处理的是整个对象作为一个整体…
2025-09-15总体架构 模块架构设计 按照之前设计思路和设计原则,对整个软件的架构设计如下图: 整个程序以MainGuide为程序入口,展示程序的View模块; 以SQLTableKey为主,相关联的Key类为辅是程序的Model模块; 以Main…
2025-09-15H.265/HEVC系列文章: 1、音视频之H.265/HEVC编码框架及编码视频格式 2、音视频之H.265码流分析及解析 3、音视频之H.265/HEVC预测编码 4、音视频之H.265/HEVC变换编码 5、音视频之H.265/HEVC量化 6、音视频之H.265/HEVC环路后处理 7、音视频之H.265/HEVC熵编…
2025-09-15目录 vm.max_map_count参数全面解析一、参数定义与核心作用二、默认值与关键调整场景1. 默认限制与不足场景2. 典型报错案例 三、操作指南:查看与修改方法四、场景化建议值与配置示例五、关键注意事项六、延伸知识:内存映射的底层逻辑 vm.max_map_count参…
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