CV部分复习【下】
- 12_transformations
- 13_homographies
- 14_cameras_I
- 15_cameras_II
12_transformations
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图像变换的两种类型:
- filtering
- warping
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scale缩放:其中uniform scaling缩放比例相同
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shear剪切:
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rotation旋转及推导
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可以统一写成矩阵乘法形式
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2D平移:无法用2*2的矩阵进行刻画
=>引入射影几何(Projective geometry) -
同态坐标系:2D变3D,加一, 只要缩放比例一致,不同的3D向量对应同一个2D点
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在同态坐标系表示2D平移:
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同态、非同态转换及可视化:
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投影几何图形中的变换:
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操作可以用矩阵连乘表示:顺序重要,图中应该是scale\rotation\translation的顺序
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2D变换分类及自由度:
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translation: 2dof
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Euclidean(rigid): rotation + translation,3dof
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similarity: uniform scaling + rotation + translation,4dof
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affine transform: uniform scaling + shearing + rotation + translation,6dof
affine性质:
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射影变换(也称为单应性变换 ):8dof
看起来9个元素,为什么8dof?同态坐标系的缩放不变性,可以任选一个非零元素进行归一化。
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确定未知(仿射)2D 变换:6dof,每对对应点给出两个等式,需要3对点
- 优化目标:
- 矩阵形式,及A,b,x的确定
- 优化目标: