UE中实现效果1.鼠标控制相机整个场景进行旋转;2.第一人称控制器在场景中移动漫游镜头旋转;3实现两个相机切换。
一、鼠标控制相机旋转:1.创建Pawn类,2.添加弹簧组件,3添加摄像机组件。4.设置摄像机X和Y轴旋转。
二、第一人称控制器漫游及镜头旋转。1.创建角色蓝图,2.添加弹簧组件3.添加摄像机
三、键盘控制角色切换。1.自定义切换事件。2.使用混合设置视图目标3.切换控制Pawn4.根据按下键盘控制那个事件执行。
UE中实现效果1.鼠标控制相机整个场景进行旋转;2.第一人称控制器在场景中移动漫游镜头旋转;3实现两个相机切换。
一、鼠标控制相机旋转:1.创建Pawn类,2.添加弹簧组件,3添加摄像机组件。4.设置摄像机X和Y轴旋转。
二、第一人称控制器漫游及镜头旋转。1.创建角色蓝图,2.添加弹簧组件3.添加摄像机
三、键盘控制角色切换。1.自定义切换事件。2.使用混合设置视图目标3.切换控制Pawn4.根据按下键盘控制那个事件执行。
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