1 直接修改第三人称玩家的角度
注意不是修改玩家的actor或者pawn,而是修改controller的旋转
这只会修改相机的方向,不会修改角色的方向,因为第三人控制器的根物体不受controller控制,而相机弹簧臂受controller控制
如果修改角色朝向,需要修改胶囊体的角度
2 旋转第一人称相机的角度
这不是直接设置值,而是在已有的角度基础上进行旋转
1 直接修改第三人称玩家的角度
注意不是修改玩家的actor或者pawn,而是修改controller的旋转
这只会修改相机的方向,不会修改角色的方向,因为第三人控制器的根物体不受controller控制,而相机弹簧臂受controller控制
如果修改角色朝向,需要修改胶囊体的角度
2 旋转第一人称相机的角度
这不是直接设置值,而是在已有的角度基础上进行旋转
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