文章目录
- 说明
- 一 DDD 的核心概念
- 二 DDD 的优势
- 三 DDD的适用场景
- 四 DDD 的挑战
- 五 DDD示例(电商订单)
- 六 总结
说明
- 本文服务于领域驱动设计专栏的后续学习,只需先快速了解DDD的部分基础知识内容,方便后续的深入学习。
一 DDD 的核心概念
- DDD(领域驱动设计,Domain-Driven Design) 是一种软件开发方法论,由 Eric Evans 在其 2003 年的著作《Domain-Driven Design: Tackling Complexity in the Heart of Software》中提出。DDD 的核心思想是通过聚焦业务领域,将软件系统的设计与业务需求深度结合,以应对复杂系统的开发挑战。
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领域(Domain):指业务问题所处的范围,是软件系统要解决的核心问题空间。例如,电商系统的领域可能包括订单、库存、支付等。
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领域模型(Domain Model):对业务领域的抽象表示,通常通过实体(Entity)、值对象(Value Object)、**聚合根(Aggregate Root)**等构建。模型是业务逻辑的载体,而非单纯的数据结构。
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通用语言(Ubiquitous Language):开发团队与业务专家共同定义的统一术语表,确保代码、文档、对话中使用的语言一致,减少沟通歧义。
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限界上下文(Bounded Context):将大系统划分为明确的边界,每个上下文内有一套独立的领域模型和通用语言。例如,“订单上下文”和“物流上下文”可能对“订单”有不同的定义和逻辑。
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分层架构(Layered Architecture)
DDD 提倡将系统分为以下层次:
- 用户界面层(UI):交互与展示。
- 应用层(Application):协调用例流程(无业务逻辑)。
- 领域层(Domain):核心业务逻辑和模型。
- 基础设施层(Infrastructure):技术实现(如数据库、消息队列)。
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战术设计(Tactical Patterns)
- 实体(Entity):具有唯一标识的对象(如
User
)。 - 值对象(Value Object):通过属性定义的无标识对象(如
Address
)。 - 聚合根(Aggregate Root):一组相关对象的根实体,保证一致性边界(如
Order
包含OrderItem
)。 - 领域服务(Domain Service):处理无归属的领域逻辑。
- 仓储(Repository):管理聚合根的持久化。
- 领域事件(Domain Event):表示业务状态变化的事件(如
OrderPaid
)。
- 实体(Entity):具有唯一标识的对象(如
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战略设计(Strategic Patterns)
- 通过限界上下文划分系统边界。
- 定义上下文之间的映射关系:合作关系、共享内核、**防腐层(Anti-Corruption Layer)**等。
二 DDD 的优势
- 解决复杂性:通过领域模型直接映射业务,避免过度技术抽象。
- 提升协作:通用语言促进开发与业务的沟通。
- 可维护性:清晰的边界和分层使系统更易演进。
- 适应变化:限界上下文支持模块化扩展。
三 DDD的适用场景
- 业务逻辑复杂的系统(如金融、电商、ERP)。
- 需要长期迭代、频繁调整业务规则的项目。
- 团队具备领域建模能力,且能与业务专家紧密合作。
四 DDD 的挑战
- 学习曲线高,需深入理解业务。
- 过度设计风险(简单场景可能不需要 DDD)。
- 对团队协作和领域建模能力要求较高。
五 DDD示例(电商订单)
// 聚合根
public class Order {private String orderId; // 实体唯一标识private List<OrderItem> items; // 值对象集合private OrderStatus status;public void pay() {this.status = OrderStatus.PAID;DomainEvent.publish(new OrderPaidEvent(this.orderId)); // 领域事件}
}
六 总结
- DDD 是一种以业务为核心的建模方法,通过领域模型和限界上下文解决复杂性问题。它强调代码与业务的同构性,适合长期维护的核心系统。实践中需结合团队和项目需求,灵活运用战术与战略模式。