鸿蒙应用开发之uni-app x实践
前言
最近在开发鸿蒙应用时,发现uni-app x从4.61版本开始支持纯血鸿蒙(Harmony next),可以直接编译成ArkTS原生应用。这里记录一下开发过程中的一些经验和踩过的坑。
一、环境搭建
1.1 开发工具
- HBuilderX 4.61+(必须)
- DevEco Studio 5.0.7.210+(必须)
- 鸿蒙手机 API版本 14+(必须)
1.2 踩坑记录
-
DevEco Studio安装
- 下载特别大,10G+
- 安装时注意磁盘空间
- 建议用SSD安装,机械硬盘太慢
-
证书问题
- 调试证书要自己申请
- 真机调试必须签名
- 证书有效期要注意
二、开发过程
2.1 项目创建
- HBuilderX新建项目
- 选鸿蒙平台
- 配置manifest.json
- 配置harmony-config
2.2 开发中遇到的问题
-
编译问题
- 每次改代码都要重新build
- 不能热更新,很烦
- 断点调试倒是可以用
-
性能问题
- 内存泄漏要特别注意
- ArkTS引擎还在优化中
- 复杂动画要谨慎使用
-
界面问题
- 横屏不支持
- rpx不能用
- 字体加载要手动更新
2.3 代码示例
// 一个简单的页面
@Entry
@Component
struct Index {@State message: string = 'Hello HarmonyOS'build() {Column() {Text(this.message).fontSize(50).fontWeight(FontWeight.Bold)}.width('100%').height('100%').justifyContent(FlexAlign.Center)}
}
2.4 模块配置
manifest.json配置示例:
{"app-harmony": {"distribute": {"modules": {"uni-location": {"system": {} // 定位模块},"uni-map": {"tencent": {} // 地图模块},"uni-oauth": {"huawei": {} // 华为登录}// 其他模块...}}}
}
2.5 权限配置
harmony-config/permissions.json:
{"permissions": ["ohos.permission.INTERNET","ohos.permission.LOCATION","ohos.permission.READ_MEDIA","ohos.permission.WRITE_MEDIA"]
}
三、调试和发布
3.1 调试方法
-
HBuilderX调试
- 日志查看
- 断点调试
- 性能分析
-
DevEco Studio调试
- 内存分析
- 性能分析
- 深度调试
3.2 发布流程
- 准备证书
- 配置信息
- 打包签名
- 上传市场
四、踩坑记录
4.1 开发坑
-
Windows路径问题
- 路径太长会报错
- 项目路径要短
- uni_modules目录名要短
-
权限问题
- 权限要手动配
- 申请流程复杂
- 容易漏配
-
组件问题
- rich-text有问题
- animateTo动画有问题
- 部分组件不兼容
4.2 性能坑
-
内存问题
- 要及时释放
- 避免泄漏
- 注意循环引用
-
渲染问题
- 组件嵌套要控制
- 避免过度渲染
- 注意性能开销
五、经验总结
5.1 开发建议
- 用TypeScript
- 按规范开发
- 做好错误处理
- 注意性能优化
- 模块要按需引入
5.2 项目结构
project/
├── src/
│ ├── pages/
│ ├── components/
│ ├── utils/
│ └── static/
├── harmony-config/
└── manifest.json
六、总结
uni-app x开发鸿蒙应用,虽然现在还有很多限制,但基本功能都能实现。开发过程中要注意性能优化,避免内存泄漏。随着鸿蒙系统的完善,开发体验应该会越来越好。
参考资料
- uni-app x鸿蒙开发指南
- 鸿蒙开发文档