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常用的设计模式详解

2025/5/17 6:04:45 来源:https://blog.csdn.net/qq_43038960/article/details/147896517  浏览:    关键词:常用的设计模式详解

常用的设计模式详解

在后端开发中,设计模式是提升代码可维护性、扩展性和灵活性的关键工具。通过合理应用设计模式,开发者能够高效解决复杂问题并优化系统架构。本文将结合实际案例,深入探讨后端开发中常用的设计模式及其核心应用场景。


一、创建型模式:控制对象的创建

1. 单例模式(Singleton Pattern)

定义:确保一个类仅有一个实例,并提供全局访问点。
应用场景:数据库连接池、配置管理器、日志记录器等需要全局唯一实例的场景。
实现方式

  • 饿汉式:类加载时即创建实例,线程安全但可能浪费内存。
  • 懒汉式:首次调用时创建实例,需通过双重检查锁或静态内部类保证线程安全。
  • 枚举类:通过枚举实现单例,天然防止反射和序列化破坏单例性。

示例代码(Python)

class Singleton:_instance = Nonedef __new__(cls):if not cls._instance:cls._instance = super().__new__(cls)return cls._instance

2. 工厂模式(Factory Pattern)

定义:将对象的创建逻辑封装,客户端无需关注具体实现类。
类型

  • 简单工厂:通过参数决定创建哪种对象。
  • 工厂方法:子类决定实例化哪个类。
  • 抽象工厂:创建一组相关或依赖的对象。

应用场景:数据库连接管理(如MySQL、PostgreSQL)、支付方式选择(如支付宝、微信)。
示例代码(Python)

class DatabaseFactory:def create_connection(self, db_type):if db_type == "mysql":return MySQLConnection()elif db_type == "postgresql":return PostgreSQLConnection()

二、结构型模式:优化对象组合

3. 装饰者模式(Decorator Pattern)

定义:动态地为对象添加功能,避免继承导致的类爆炸问题。
应用场景:日志记录、权限验证、数据压缩等功能的动态扩展。
示例代码(Python装饰器)

def log_decorator(func):def wrapper(*args, **kwargs):print(f"Executing {func.__name__}")return func(*args, **kwargs)return wrapper@log_decorator
def process_data(data):# 数据处理逻辑

4. 代理模式(Proxy Pattern)

定义:通过代理对象控制对原始对象的访问。
类型

  • 静态代理:手动编写代理类,适用于固定场景。
  • 动态代理:运行时生成代理类(如JDK动态代理、CGLib),灵活性更强。

应用场景:缓存代理(减少数据库访问)、延迟加载(如大图加载)。
示例代码(Java动态代理)

public class CacheProxy implements InvocationHandler {private Object target;public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args) {// 检查缓存逻辑return method.invoke(target, args);}
}

5. 适配器模式(Adapter Pattern)

定义:转换接口以兼容不兼容的类。
应用场景:整合第三方服务、旧系统接口升级。
示例场景:将XML数据接口适配为JSON格式供新系统使用。


三、行为型模式:优化对象间通信

6. 观察者模式(Observer Pattern)

定义:定义对象间的一对多依赖,状态变化时自动通知所有依赖对象。
应用场景:事件驱动系统(如用户注册通知、库存变化触发订单处理)。
示例代码(Java)

class Subject {private List<Observer> observers = new ArrayList<>();public void notifyObservers(String message) {for (Observer o : observers) o.update(message);}
}
class UserObserver implements Observer {public void update(String message) {System.out.println("用户收到通知:" + message);}
}

7. 策略模式(Strategy Pattern)

定义:封装算法族,使其可动态切换。
应用场景:支付方式选择、推荐算法切换(如协同过滤与内容推荐)。
示例代码(Python)

class PaymentStrategy:def pay(self, amount): passclass CreditCardStrategy(PaymentStrategy):def pay(self, amount): print(f"信用卡支付:{amount}元")class PaymentContext:def __init__(self, strategy):self.strategy = strategydef execute_payment(self, amount):self.strategy.pay(amount)

8. 模板方法模式(Template Method Pattern)

定义:定义算法骨架,子类重写特定步骤。
应用场景:HTTP请求处理流程(如Servlet的service方法)。
示例:电商订单处理流程(校验、计算金额、支付、通知)的标准化模板。


四、设计模式的核心原则

在应用设计模式时,需遵循以下原则以提升代码质量:

  1. SOLID原则:包括单一职责、开闭原则等,指导模块化设计。
  2. DRY原则(Don’t Repeat Yourself):避免代码重复,提升复用性。
  3. KISS原则(Keep It Simple):保持设计简单,避免过度工程化。

总结

设计模式是后端开发中的“瑞士军刀”,合理运用可显著提升代码质量。例如:

  • 单例模式优化资源管理,减少内存开销;
  • 观察者模式实现松耦合的事件处理;
  • 策略模式支持灵活的算法扩展。

开发者需结合实际需求选择模式,避免教条化应用。通过持续实践与反思,设计模式将成为构建健壮后端系统的强大助力。

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