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C#速成(面向对象)

2025/6/21 20:30:07 来源:https://blog.csdn.net/qq_61324603/article/details/144479061  浏览:    关键词:C#速成(面向对象)

1、类的生命

1.1声明语法

类的属性集 类的修饰符 关键字 class 类名 继承方式 基类名
{
}
除 class 和 类名 外其他都是可选的。

public :公共成员
protected :保护成员,本类和子类可以访问
internal :内部成员,只能同一程序集中的文件可以访问
private :私有成员,只有本类可以访问
abstract :抽象类,不能建立类的实例
sealed :密封类,不能被继承

1.2类的声明及用法

声明一个Student类
在这里插入图片描述

2、构造函数

注意事项(重点):

构造函数的名称与类名必须相同
构造函数没有返回值声明
构造函数通常是使用public访问修饰符
构造函数的代码通常只进行代码的初始化工作,不应执行其他操作
构造函数在创建对象时自动被调用。

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3、方法

语法格式:

访问修饰符 返回值类型 方法名(参数列表){}

注意事项(重点):

方法的修饰符通常是public
方法必须指定返回值类型,可以是任何值类型(int,string),如果不返回一个值,则返回值类型为void
方法有返回值,方法中必须包含一个return语句。

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4、静态方法和非静态方法

注意事项(重点

静态方法的访问是类名.成员名是用static
非静态方法是先实例化对象然后调用这个对象的非静态方法用this来访问
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5、方法的重载

注意事项(重点

方法重载是指调用同一方法名,但各方法中的参数类型、个数或顺序不同
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6、字段和属性

字段用法
静态字段类名.静态字段名
实例字段实例.实例字段名
常量用const修饰,常量只能在声明中初始化,以后不能修改
只读字段用readonly修饰,他是一个特殊的只读字段,只能在字段声明和构造函数中赋值

6.1字段的声明及用法

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6.2属性的声明及用法

注意事项:

通过属性可以访问私有字段
属性可以设置读属性和写属性
属性可以检测数据有效性
属性是对字段的封装

在C#3.0中,提供了“自动属性”;
在这里插入图片描述

7、继承和多态

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