一、泛型的使用
泛型是用于处理算法、数据结构的一种编程方法。泛型的目标是采用广泛适用和可交互性的形式来表示算法和数据结构,以便它们能够直接用于软件构造。
泛型简单理解就是,在声明时暂时不固定其类型,例如 int 类型、double 类型等,在调用泛型时,再将要用的类型补上。
(一) 类型参数 T
泛型的类型参数 T 可以看作是一个占位符,它不是一种类型,它仅代表了某种可能的类型,类型参数 T 可以在使用时用任何类型来代替。类型参数 T 的命名规则如下:
- 使用描述性名称命名泛型类型参数,除非单个字母名称完全可以让人理解它表示的含义,而描述名称不会有更多的意义;
例如有:
public interface ISessionChannel<Session>
public delegate TOutput Converter<Input, Output>
2. T 作为描述性类型参数名的前缀
例如有:
public interface ISessionChannel<TSession>
{TSession Session{ get; }
}
(二) 泛型接口
泛型接口的声明形式如下:
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