欢迎来到尧图网

客户服务 关于我们

您的位置首页 > 创投人物
精选文章

电力物联网的电力监控系统

全球进入互联网和数字经济时代,新的生产关系和经济形态正在形成。我国深化改革步伐不断加大,市场竞争环境日趋激烈,公司转型需求日益迫切。国家电网有限公司为加快建设具有全球竞争力的世界能源互联网企业,积极打造枢纽型、平台型…

《警世贤文》摘抄:处人篇、受恩篇、宽人篇、听劝篇、劝善篇(多读书、多看报、少吃零食多睡觉)

若该文为原创文章,转载请注明原文出处 本文章博客地址:https://hpzwl.blog.csdn.net/article/details/140343740 长沙红胖子Qt(长沙创微智科)博文大全:开发技术集合(包含Qt实用技术、树莓派、三维、OpenCV…

最新发布

matlab 抛物线图像绘制

抛物线图像绘制 x^2y4绘制结果 x^2y4 clc,clear,close all; length10; % 创建一个范围内的 x 和 y 值 x linspace(-length, length, 1000); y linspace(-length, length, 1000);% 创建一个网格来表示 x 和 y 值的组合 [X, Y] meshgrid(x, y);% 计算方程的左边和右边的值 LH…

2025-11-26

跳表C++实现

根据leetcode 1206题的需求进行实现。如下图 代码如下&#xff08;层级算法参考redis的有序集合&#xff0c;投掷0-1.0的小数&#xff0c;以0-0.25小数为基准进行层数1&#xff09;&#xff1a; #include <vector> #include <random> #include <stdio.h> #i…

2025-11-26

什么是最终一致性,它对后端系统的意义是什么

最终一致性(Eventual Consistency)是分布式系统中的一种一致性模型。与传统的强一致性模型不同,最终一致性并不要求系统在任何时刻都保持一致,而是保证在足够的时间后,所有节点的数据最终会达到一致的状态。换句话说,系统允许短时间内出现数据的不一致性,但最终会通过某…

2025-11-26

图解IRF

FW1 配置思路 ① 配置IRF优先级 确认设备的主次 ② 设置批量操作的接口方便后续操作 interface range name fw-irf interface GigabitEthernet1/0/2 to GigabitEthernet1/0/3 ③ 接口 showdown 关闭接口 ④ 创建的IRF 1/1 成员的对应的接口的是 GE1/0/2 GE/1/0/3 ⑤ 开放IRF对…

2025-11-26

【OpenFeign】OpenFeign指定url方式调用

OpenFeign一般是结合注册中心一起使用的&#xff0c;也就是可以通过提供服务的名称而不是url来完成对目标服务的访问。但是出于本地调试的需要&#xff0c;或者考虑到一些简单的服务可能并不需要依赖注册中心&#xff0c;所以本篇我们就讲解一下OpenFeign直接通过目标服务的url…

2025-11-26

阿里云文生视频或图生视频Prompt提示词设计与优化

文生视频或图生视频Prompt 阿里云文生文Prompt的创作主要是提供结构框架&#xff0c;其中&#xff0c;框架内容主要包括句型格式、叙事风格以及段落模版。 文生图Prompt的创作主要是提供静态情景剧本的元素&#xff0c;其中&#xff0c;提示词参数是开放API接口的参数定义&am…

2025-11-26

【漫话机器学习系列】063.梯度下降(Gradient Descent)

梯度下降&#xff08;Gradient Descent&#xff09; 1. 什么是梯度下降&#xff1f; 梯度下降&#xff08;Gradient Descent&#xff09;是一种优化算法&#xff0c;用于通过迭代更新模型参数&#xff0c;最小化目标函数&#xff08;通常是损失函数&#xff09;。它是机器学习…

2025-11-26

游戏引擎学习第131天

仓库:https://gitee.com/mrxiao_com/2d_game_3 运行游戏并识别我们的小问题 今天的工作重点是对游戏引擎进行架构优化&#xff0c;特别是针对渲染和多线程的部分。目前&#xff0c;我们的目标是让地面块在独立线程上进行渲染&#xff0c;以提高性能。在此过程中&#xff0c;我…

2025-11-26

第七节 文件与流

基本的输入输出&#xff08;iostream&#xff09; C标准库提供了一组丰富的输入/输出功能&#xff0c;C的I/O发生在流中&#xff0c;流是字节序列。如果字节流是从设备&#xff08;键盘、磁盘驱动器、网络连接等&#xff09;流向内存&#xff0c;叫做输入操作。如果字节流是从…

2025-11-26

【上位机——MFC】运行时类信息机制

运行时类信息机制的使用 类必须派生自CObject类内必须添加声明宏DECLARE_DYNAMIC(theClass)3.类外必须添加实现宏 IMPLEMENT_DYNAMIC(theClass,baseClass) 具备上述三个条件后&#xff0c;CObject::IsKindOf函数就可以正确判断对象是否属于某个类。 代码示例 #include <…

2025-11-26

2025年best好用的3dsmax插件和脚本

copitor 可以从一个3dsmax场景里将物体直接复制到另一个场景中 Move to surface 这个插件可以将一些物体放到一个平面上 instancer 实体器&#xff0c;举例&#xff1a;场景中有若干独立的光源&#xff0c;不是实体对象&#xff0c;我们可以使用instancer将他变成实体。 paste …

2025-11-26

【Http,Netty,Socket,WebSocket的应用场景和区别】

Http&#xff0c;Netty&#xff0c;Socket&#xff0c;WebSocket的应用场景和区别 Http、Netty、Socket、WebSocket都是网络通信领域中的重要技术和工具&#xff0c;它们在应用场景和特性上有所区别。以下是对这四种技术和工具的应用场景及区别的详细分析&#xff1a; Http的…

2025-11-26

区块链技术:重塑供应链管理的未来

在当今全球化的商业环境中&#xff0c;供应链管理的复杂性和重要性日益凸显。从原材料采购到产品交付&#xff0c;供应链的每一个环节都可能影响企业的运营效率和客户满意度。随着区块链技术的兴起&#xff0c;供应链管理迎来了新的变革机遇。本文将深入探讨区块链技术在供应链…

2025-11-26

git常用命令

分支 删除分支 // 删除本地分支 git branch -d localBranchName // 删除远程分支 git push origin --delete remoteBranchName 切换分支 //以远程分支为基础新建一个分支&#xff0c;并切换到该分支 git checkout -b [branch] origin/[remote-branch] //切换…

2025-11-26

深度学习中的模型并行

一、概念 模型并行是深度学习中用于训练大型神经网络的一种并行计算策略。它的目的是将一个大型模型的不同部分分布到多个GPU或计算设备上&#xff0c;从而实现模型的高效训练。与数据并行不同&#xff0c;模型并行关注的是模型的大小&#xff0c;特别是当模型太大而无法在单个…

2025-11-26

基于C语言实现的进程运行轨迹的跟踪与统计

进程运行轨迹的跟踪与统计 实验内容 进程从创建(Linux 下调用 fork())到结束的整个过程就是进程的生命期&#xff0c;进程在其生命期中的运行轨迹实际上表现为进程状态的多次切换&#xff0c;如进程创建以后会成为就绪态&#xff1b;当该进程被调度以后会切换到运行态&#x…

2025-11-26

Java获取客户端IP地址示例

首先是获取 IP&#xff0c;直接上代码 import org.springframework.web.context.request.RequestContextHolder; import org.springframework.web.context.request.ServletRequestAttributes;import javax.servlet.http.HttpServletRequest; import java.net.InetAddress; imp…

2025-11-26

Spring踩坑:抽象类作为父类,使用子类@Autowired属性进行填充,属性值为null

Spring踩坑&#xff1a;抽象类作为父类&#xff0c;使用子类Autowired属性进行填充&#xff0c;属性值为null Spring Boot中抽象类和依赖注入的最佳实践引言在抽象类中使用Autowired注解protected vs private修饰符低版本Spring Boot的注意事项 构造器中的依赖注入陷阱为什么不…

2025-11-26

什么叫防御式编程

防御式编程是一种编程策略&#xff0c;主要目的是提高代码的健壮性和可靠性。它假设任何错误都可能发生&#xff0c;并且在设计和编写代码时采取预防措施以防止这些错误导致程序崩溃或产生错误结果。 以下是一些防御式编程的常见实践&#xff1a; 输入验证&#xff1a;总是验证…

2025-11-26

C语言贪吃蛇小游戏演示和说明

C语言贪吃蛇小游戏演示和说明 设计贪吃蛇游戏的主要目的是让大家夯实C语言基础&#xff0c;训练编程思维&#xff0c;培养解决问题的思路&#xff0c;领略多姿多彩的C语言。 游戏开始后&#xff0c;会在中间位置出现一条只有三个节点的贪吃蛇&#xff0c;并随机出现一个食物&am…

2025-11-26