Unity初识
1:下载Unity Hub 下载地址:Unity官方下载_Unity最新版_从Unity Hub下载安装 | Unity中国官网 建议直接使用unity hub因为支持比较全面,适合新手 有中文 管理 编辑器等等功能支持 下载安装不过多介绍 2:Unity Hub汉化 因为我…
2025-10-16引子 今天古文波在外地上C集训营,结果却被一起学习的室友坑了。啊,好气,我要报复室友。 所以,我写出了死亡代码。 如果你也想报复某些人,可以看下去。 代码构造: 头文件 想要使用一些函数,如…
在最新的web框架基准测试中 https://www.techempower.com/benchmarkshttps://web-frameworks-benchmark.netlify.app/result?lrust 除去一些没有发布分支或者已经很少维护或者不是rust写的框架外,可以看到Axum、Actix-web是目前性能最好的两款后端框架࿰…
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2025-10-161、新增边框属性 1.1 border-radius 设置盒子的圆角。 <!DOCTYPE html> <html lang"zh-CN"><head><meta charset"UTF-8"><title>border-radios</title><style>div {height: 400px;width: 400px;border: 1px so…
2025-10-16目录 预览效果新建一个config.js存放标题编写添加提示的方法调用添加标题方法的生命周期总结 欢迎关注 『VUE』 专栏,持续更新中 欢迎关注 『VUE』 专栏,持续更新中 预览效果 新建一个config.js存放标题 export const titleConfig [{ Choice: .ql-bold…
2025-10-16文章目录 1.红黑树相关迭代器的实现1.1operator1.2operator[]1.3其他接口 2.KeyOfT3.map 封装4.set封装5.测试6.源码6.1RBT.h 1.红黑树相关迭代器的实现 1.1operator 在自增/减时要满足红黑树中序遍历的顺序:左子树、根、右子树(符合递增或递减&#x…
2025-10-161. 组件事件 组件事件是在用户与界面交互时触发的操作,如点击、触碰、滑屏、按键等。在 ArkTS 中,通过为组件绑定事件处理函数,实现对用户交互的响应。 常用事件示例 事件类型描述示例onClick()点击事件Button().onClick(handler)onTouch(…
2025-10-16AI学习指南自然语言处理篇——Transformer模型简介 目录 引言Transformer模型的背景Transformer模型的结构 自注意力机制位置编码编码器-解码器架构 Transformer在自然语言处理中的应用 机器翻译文本生成问答系统 与传统循环神经网络和卷积神经网络的对比 计算效率长程依赖建…
2025-10-16在Linux环境下启动MongoDB并启用安全认证,你需要进行以下步骤: 1.创建MongoDB的配置文件(如果还没有的话)。 2.编辑配置文件以启用认证。 3.重启MongoDB服务。 以下是具体步骤的示例: 创建MongoDB配置文件…
2025-10-16一、准备工作 figma MCP需要通过figma key来获取设计稿权限,key的生成步骤如下 1. 打开figma网页版/APP,进入账户设定 2. 点击生成token 3. 填写内容生成token(一定要确认复制了,不然关闭弹窗后就不会显示了) 二、配置MCP 4. 进入到cursor…
2025-10-16目录 1.Element-plus官网中的Infinite Scroll组件说明 2.滚动条设置 3.滚动到底部的函数调用 1.Element-plus官网中的Infinite Scroll组件说明 官网链接如下所示: Infinite Scroll 无限滚动 | Element Plus 首先查看该代码,发现这个组件使用了一个…
2025-10-16Netty进阶 粘包现象 案例 服务端代码 public static void main(String[] args) {NioEventLoopGroup bossGroupnew NioEventLoopGroup(1);NioEventLoopGroup workerGroupnew NioEventLoopGroup(2);try {ServerBootstrap serverBootstrap new ServerBootstrap();serverBootstr…
2025-10-16一、构建速度方面 webpack默认是将所有模块都统一打包成一个js文件,每次修改都会重写构建整个项目,自上而下串行执行,所以会随着项目规模的增大,导致其构建打包速度会越来越慢 vite只会对修改过的模块进行重构,构建速…
2025-10-16字段和属性 字段和属性的基础介绍 类拥有成员变量和成员方法 成员变量就是字段,用于存储对象的信息 public string name; //公共字段private int age; //私有字段可以给成员变量设置其内部的get/set方法,操作获取或设置成员时的操作。 internal cla…
2025-10-161、在实现实验二中登录界面的基础上,添加一个新页面; 2、点击“登录”按钮后跳转到新页面,并将登录结果作为参数传递到新页面; 3、如果登录成功,在新页面上显示欢迎语; 4、如果登录失败,在新…
2025-10-16加密解密基本概念 什么是非对称加密 什么是公钥 这个就是谁都能获得的钥匙什么是私钥 只有一个人能获得 非对称加密就是公钥上的锁,私钥才能打开,私钥上的锁公钥才能打开。比如说就是地下党接头的时候,把一个信息放在盒子里,然…
2025-10-16目录 1. 操作符的分类 2. 移位操作符 2.1 左移操作符 << 2.2 右移操作符 >> 3. 位操作符 3.1 按位与 & 3.2 按位或 | 3.3 按位异或 ^ 3.4 按位取反 ~ 3.5 例题 3.5.1 按位异或 ^ 拓展公式 3.5.2 不能创建临时变量(第三个变量ÿ…
2025-10-16例子 let db new SQLiteUtil("/sdcard/A_My_DB/sqlite.db");db.fastCreateTable("user_table",{name: "",online: false,},["name"] // 设置 name 为唯一, 重复项 不会添加成功 );// 新增数据的 ID let row_id db.insert("use…
2025-10-16【STM32CubeMX (12)】USART串口DMA实现不定长通信 usart1_app.c #include "usart.h" #include "string.h" #include "usart1_app.h"#define BUFFER_SIZE 1024 uint32_t rx1_len0; uint8_t rx1_buffer[BUFFER_SIZE]; uin…
2025-10-16一、captureStream captureStream是一个Web API方法,用于捕获指定元素的媒体流。该方法通常用于从<video>、<audio>或<canvas>元素中捕获实时视频流或音频流,以便进行进一步的处理,如直播、录制或分析。 captureStr…
2025-10-16前言: 文章是系列学习笔记第9篇。基于黑马程序员课程完成,是笔者的学习笔记与心得总结,供自己和他人参考。笔记大部分是对黑马视频的归纳,少部分自己的理解,微量ai解释的内容(ai部分会标出)。 …
2025-10-16前言 BERT:Bidirectional Encoder Representations from TransformerBERT是用来预训练Transformer模型的encoder的本节课只讲述主要思想BERT用两个主要思想来训练Transformer的encoder网络:①随机遮挡单词,让encoder根据上下文来预测被遮挡的…
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