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鬼泣:项目前置设置杂项

2025/5/16 3:48:42 来源:https://blog.csdn.net/qq_42863961/article/details/146017526  浏览:    关键词:鬼泣:项目前置设置杂项

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文章目录

  • 插件
    • niagara ui render:在 UI 中渲染 Niagara 特效
    • skeletal editor:编辑骨骼,调整骨骼动画
    • motion warping:根据目标自动调整角色动画。
    • animation warping:根据路径自动调整角色动画。
    • actor sequencer:Sequencer 中控制 Actor 的动画和变换。
  • 编辑器设置
    • 资产编辑器打开窗口:main window
    • 蓝图编辑器-编译快捷键:
    • 蓝图编辑器-编译器:总是保存
  • 项目设置
    • 地图&模式
      • 游戏模式:
        • 默认pawn:

插件

niagara ui render:在 UI 中渲染 Niagara 特效

skeletal editor:编辑骨骼,调整骨骼动画

motion warping:根据目标自动调整角色动画。

animation warping:根据路径自动调整角色动画。

actor sequencer:Sequencer 中控制 Actor 的动画和变换。

编辑器设置

资产编辑器打开窗口:main window

蓝图编辑器-编译快捷键:

蓝图编辑器-编译器:总是保存

项目设置

地图&模式

游戏模式:

默认pawn:

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