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Rust移动开发:Rust在Android端集成使用介绍

2025/5/15 16:12:21 来源:https://blog.csdn.net/LiangGang365/article/details/143476372  浏览:    关键词:Rust移动开发:Rust在Android端集成使用介绍

Andorid调用Rust

  • 目前Rust在移动端上的应用,一般作为应用sdk的提供,供各端使用,目前飞书底层使用Rust编写通用组件。

  • 该篇适合对Android、Rust了解,想看如何做整合,如果想要工程源码,可以评论或留言有解疑也可进行询问(更多最新文章也可关注微信公号:良技漫谈)

一,开发环境:

  •  确保rust开发环境,推荐官方文档, 安装即可

  •  Android相关开发环境,需要NDK的下载安装

  •  环境变量的配置,为命令行使用提供全局环境

开发工具:

  • 1. 如果对android studio比较熟悉,可安装rust插件 
    1. 图片

安装完毕,对Rust Toolchain 位置进行配置确认,否则可能对rs文件无法识别,就无法愉快使用studio编写rust

2. 推荐使用VSCode编写rust代码,可以去下载 Visual Studio Code,然后安装rust相关插件即可。

二,创建Android工程:

  • • 如果对Android比较熟悉,使用studio来创建工程,和其他Android工程创建一样,创建Empty Activity,工程名 AndroidIntegratingRust

  • 先编译通过该空工程,确保依赖资源下载完整。

三,添加rust lib库:

  • 进入到刚创建的AndroidIntegratingRust工程下

1.使用rust Cargo创建 lib库:

Cargo new rust_lib --lib
  • • 创建成功后会有rust_lib库,结构如下:

├── app
│   ├── build
│   ├── build.gradle
│   ├── libs
│   ├── proguard-rules.pro
│   └── src
├── build
│   └── kotlin
├── build.gradle
├── gradle
│   └── wrapper
├── gradle.properties
├── gradlew
├── gradlew.bat
├── local.properties
├── rust_lib //位置在这
│   ├── Cargo.lock
│   ├── Cargo.toml
│   ├── src
│   └── target
└── settings.gradle

2.编辑Cargo.toml

  • 输入目前需要的jni库依赖, https://crates.io/地址下确认版本, create-type 填写cdylib 动态链接库

[lib]
name = "rust_lib"
crate-type = ["cdylib"][dependencies]
jni = "0.20.0"  

3.配置要编译so的linker及target

  • 这个在rust_lib下创建.cargo目录,添加config.toml配置文件

  • 填入linker对应的ndk地址:

[target.aarch64-linux-android]
linker = "/Users/android-sdk-macosx/ndk-bundle/toolchains/llvm/prebuilt/darwin-x86_64/bin/aarch64-linux-android21-clang++"[target.armv7-linux-androideabi]
linker = "/Users/android-sdk-macosx/ndk-bundle/toolchains/llvm/prebuilt/darwin-x86_64/bin/armv7a-linux-androideabi21-clang++"

ps: 这是我的mac上ndk所在位置,参考Android官方ndk文档。

  •  准备编译rust代码为so的环境已经准备完

四,编写Android和Rust代码:

  • 创建Android代码, RustGreetings类, 使用kotlin所以用external声明JNI函数

class RustGreetings {fun sayHello(to: String): String {return greeting(to)}companion object {@JvmStatic external fun greeting(pattern: String): String}
}
  • 在Rust lib库下,编写对应的JNI函数映射,从create.io下可以看到有关JNI的使用,代码如下

use jni::JNIEnv;// These objects are what you should use as arguments to your native
// function. They carry extra lifetime information to prevent them escaping
// this context and getting used after being GC'd.
use jni::objects::{JClass, JString};// This is just a pointer. We'll be returning it from our function. We
// can't return one of the objects with lifetime information because the
// lifetime checker won't let us.
use jni::sys::jstring;// This keeps Rust from "mangling" the name and making it unique for this
// crate.
#[no_mangle]
pub extern "system" fn Java_com_android_integratingrust_RustGreetings_greeting(env: JNIEnv,// This is the class that owns our static method. It's not going to be used,// but still must be present to match the expected signature of a static// native method.class: JClass,input: JString,
) -> jstring {// First, we have to get the string out of Java. Check out the `strings`// module for more info on how this works.let mut input: String = env.get_string(input).expect("Couldn't get java string!").into();input = append_string(&input);// Then we have to create a new Java string to return. Again, more info// in the `strings` module.let output = env.new_string(format!("Hello, {}!", input)).expect("Couldn't create java string!");// Finally, extract the raw pointer to return.output.into_raw()
}//============== rust code ===============
fn append_string(value: &str) -> String {let mut origin = String::from(value);origin.push_str("this is Rust");return origin;
}

五,编译Rust代码为so

  • 编译之前确认之前rust环境是可以使用的了,且要看下rustup target 下是否已经有要交叉编译的工具了。

  •  rustc --print target-list | grep android 可以查看相关android 交叉编译工具,(我们demo之前在配置target时,使用了32和64位的ARM CPU 架构linker)

aarch64-linux-android
arm-linux-androideabi
armv7-linux-androideabi
i686-linux-android
thumbv7neon-linux-androideabi
x86_64-linux-android
  •  如果没有安装,需要安装下对应的

rustup target add aarch64-linux-android armv7-linux-androideabi
  •  rustup show 可以看到当前rust开发语言环境,包括 (installed targets for active toolchain)

  •  rustup target list可以查看到那些已经安装和rust支持的。

执行编译

  • 到rust_lib目录下执行编译

cargo build --target aarch64-linux-android --release
  •  编译成功到target目录下release下去查看对应的so文件

.
├── CACHEDIR.TAG
├── aarch64-linux-android
│   ├── CACHEDIR.TAG
│   └── release
├── armv7-linux-androideabi
│   ├── CACHEDIR.TAG
│   └── release
├── debug
│   ├── build
│   ├── deps
│   ├── examples
│   └── incremental
└── release├── build├── deps├── examples└── incremental

六,使用rust代码运行工程

    sourceSets {main {jniLibs.srcDirs = ['src/main/libs']}}
  •  copy 对应的so文件到 Android工程下src/main/libs下

  •  在Android工程下build.gradle下记得引用so为jniLibs

PS: 也欢迎大家评论和交流~ 更多文章也可关注微信公号:良技漫谈

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