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深度学习每周学习总结N6:使用Word2vec实现文本分类

🍨 本文为🔗365天深度学习训练营 中的学习记录博客🍖 原作者:K同学啊 | 接辅导、项目定制 目录 0. 总结:1.加载数据2. 构建词典3. 生成数据批次和迭代器4.模型搭建及初始化5. 定义训练与评估函数6. 拆分数据集并运行模…

Day01_Ajax入门

Day01_Ajax入门 目录 AJAX 概念和 axios 使用认识 URLURL 查询参数常用请求方法和数据提交HTTP协议-报文接口文档案例 - 用户登录form-serialize 插件 学习目标 掌握 axios 相关参数,从服务器获取并解析展示数据掌握接口文档的查看和使用掌握在浏览器的 network…

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C++学习:六个月从基础到就业——面向对象编程:封装、继承与多态

C学习:六个月从基础到就业——面向对象编程:封装、继承与多态 本文是我C学习之旅系列的第九篇技术文章,主要讨论C中面向对象编程的三大核心特性:封装、继承与多态。这些概念是理解和应用面向对象设计的关键。查看完整系列目录了解…

2026-05-20

【PostgreSQL】【第3章】PostgreSQL的对象操作

1. 表约束 1.1 常见约束类型 主键约束 (PRIMARY KEY) 用于唯一标识表中的每条记录。语法示例:CREATE TABLE test (ID BIGSERIAL PRIMARY KEY,name VARCHAR(64) NOT NULL );非空约束 (NOT NULL) 确保字段值不为空:CREATE TABLE test (name VARCHAR(64) …

2026-05-20

多模态大模型常见问题

1.视觉编码器和 LLM 连接时,使用 BLIP2中 Q-Former那种复杂的 Adaptor 好还是 LLaVA中简单的 MLP 好,说说各自的优缺点? Q-Former(BLIP2): 优点:Q-Former 通过查询机制有效融合了视觉和语言特征…

2026-05-20

深入理解Node.js_架构与最佳实践

1. 引言 1.1 什么是Node.js Node.js简介:Node.js是一个基于Chrome V8引擎的JavaScript运行时,用于构建快速、可扩展的网络应用。Node.js的历史背景和发展:Node.js最初由Ryan Dahl在2009年发布,旨在解决I/O密集型应用的性能问题。随着时间的推移,Node.js社区不断壮大,提供…

2026-05-20

使用Python实现多个PDF文件的合并

使用Python可以很方便地实现多个PDF文件的合并。我们可以使用PyPDF2库来完成这个任务。以下是一个实现PDF合并的Python脚本: import os from PyPDF2 import PdfMergerdef merge_pdfs(input_dir, output_filename):# 创建一个PdfMerger对象merger PdfMerger()# 获取…

2026-05-20

昇思MindSpore学习笔记3-01热门LLM及其他AI应用--基于MindNLP+MusicGen生成自己的个性化音乐

摘要: 记录了昇思MindSpore AI框架中音乐生成模型MusicGen的概念、实际使用方法和步骤。包括无提示生成、文本提示生成、音频提示生成、批量音频提示生成四种音乐生成方式。 一、概念 音乐生成模型 MusicGen 以语言模型(LM)为基础 根据文本…

2026-05-20

CSS 中flex - grow、flex - shrink和flex - basis属性的含义及它们在弹性盒布局中的协同作用。

大白话CSS 中flex - grow、flex - shrink和flex - basis属性的含义及它们在弹性盒布局中的协同作用。 在 CSS 的弹性盒布局(Flexbox)里,flex-grow、flex-shrink 和 flex-basis 这三个属性对弹性元素的尺寸和伸缩性起着关键作用。下面为你详细…

2026-05-20

【React】富文本编辑器react-quill

安装 react-quill 富文本编辑器 npm i react-quill2.0.0-beta.2报错解决: npm i react-quill2.0.0-beta.2 --legacy-peer-deps导入编辑器组件和配套样式文件 import ReactQuill from react-quill // 1 import react-quill/dist/quill.snow.css // 2const Publi…

2026-05-20

linux驱动之poll

驱动中 poll 实现 在用户空间实现事件操作的一个主要实现是调用 select/poll/epoll 函数。那么在驱动中怎么来实现 poll 的底层呢? 其实在内核的 struct file_operations 结构体中有一个 poll 成员,其就是底层实现的接口函数。 驱动中 poll 函数实现原…

2026-05-20

企业架构MySQL,mycat读写分离

企业架构MySQL 1、master配置 mysql > grant replication slave on *.* toslave192.168.17.%identified by123456; vim /etc/my.cnf 配置文件内容 [mysqld] log-bin mysql-index server-id 1 制作一个完整的备份 mysqldump -uroot -p123456 --alldatabases > /root/mys…

2026-05-20

MMO移动同步(1)

多个客户端同时连入游戏 这篇会从以下五个部分讲解: 同步的基本概念 完善角色进入及离开处理 CharacterManager(C/S) EntityManager(C/S) 打包运行Win客户端 同步基本概念 同步:角色信息,位置,状态同步;客户端和…

2026-05-20

阿里wan2.1本地部署

1.安装虚拟环境, a) 安装python-3.11.8 b)在本地目录运行 - python -m venv Wan2.1-env - cd Scripts - activate 2.下载代码 git clone https://github.com/Wan-Video/Wan2.1.git cd Wan2.1 3.安装依赖库 pip install torch torchvision --index-url https://…

2026-05-20

domain 网络安全 网络安全域

🍅 点击文末小卡片 ,免费获取网络安全全套资料,资料在手,涨薪更快 文章目录 1、域的概述 1.1、工作组与域1.2、域的特点1.3、域的组成1.4、域的部署概述1.5、活动目录1.6、组策略GPO 2、域的部署实验 2.1、建立局域网&#xf…

2026-05-20

【Linux】进程间通信(IPC)-- 无名管道、命名管道

IPC机制 实现进程间通信 在多个进程间传输数据或共享信息的机制。 数据交换,共享资源,进程同步,消息传递。 IPC实现原理:通信进程能够访问相同的内存区域。 方法: 管道:无名管道pipe、命名管道FIFO S…

2026-05-20

【分享】音频音乐剪辑[特殊字符]人声分离伴奏提取[特殊字符]拼接合并

音频音乐剪辑是一款专业的剪辑软件。在剪辑过程中,它可以对音频进行拼接合成、音乐裁剪、变调变速、格式转换,同时音频音乐剪辑还是一款支持高清录音、音频降噪等众多功能于一体的音频制作软件。 【应用名称】:音频剪辑 【应用版本】&#xf…

2026-05-20

准确--回顾B站 “713“ 大规模服务不可用事故

我们来对B站2021年7月13日的这次严重故障进行一次更详细、更具体的复盘分析。 事件名称: B站 “713” 大规模服务不可用事故 发生时间: 2021年7月13日 22:52 - 2021年7月14日 01:50 (核心业务恢复) / ~03:50 (风险规避完成) 核心影响: B站全站服务(主站、直播、A…

2026-05-20

在容器 (podman) 中运行虚拟机 (QEMU/KVM, libvirt)

虚拟机 (virtual machine) 是一种计算机的虚拟化技术, 容器 (container) 是一种更轻量级的虚拟化技术. 虚拟机可以套娃 (嵌套, nest), 也就是在虚拟机中运行虚拟机. 容器也可以套娃, 比如 Docker in Docker, Podman in Podman, Podman in Docker 等. 容器和虚拟机也可以互相套娃…

2026-05-20

线程实现参考资料

参考 并发编程系列 - Java线程池监控及CompletableFuture详解_taskexecutor.execute没有执行如何监控到-CSDN博客 JAVA异步实现的四种方式_java异步编程的四种方法-CSDN博客 Java线程池深度解析与自定义实战-CSDN博客 Java8 CompletableFuture 异步多线程的实现_java_脚本之…

2026-05-20

基于单片机的智能家居设计(论文+源码)

2.1需求分析 本次基于STM32的蓝牙智能家居,在功能上如下: 1.可以实现家居环境温湿度,烟雾浓度的检测。 2.可以将检测到的温湿度,烟雾浓度等信息通过蓝色传输到手机APP; 3.用户可以打开或者关闭风扇,以便…

2026-05-20

【行为型之中介者模式】游戏开发实战——Unity复杂系统协调与通信架构的核心秘诀

文章目录 🕊️ 中介者模式(Mediator Pattern)深度解析一、模式本质与核心价值二、经典UML结构三、Unity实战代码(成就系统协调)1. 定义中介者接口与同事基类2. 实现具体同事类3. 实现具体中介者4. 客户端使用 四、模式…

2026-05-20