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精选文章

PHP EOF (Heredoc) 详解

PHP EOF (Heredoc) 详解 PHP 中的 EOF(End Of File)是一种非常有用的语法特性,允许开发者创建多行字符串。它特别适合于创建格式化文本,如配置文件、HTML 模板等。本文将详细讲解 PHP EOF 的用法、优势以及注意事项。 什么是 EOF? EOF 是一种特殊的字符串定义方式,它允…

【Sentinel】初识Sentinel

目录 1.1.雪崩问题及解决方案 1.1.1.雪崩问题 1.1.2.超时处理 1.1.3.仓壁模式 1.1.4.断路器 1.1.5.限流 1.1.6.总结 1.2.服务保护技术对比 1.3.Sentinel介绍和安装 1.3.1.初识Sentinel 1.3.2.安装Sentinel 1.4.微服务整合Sentinel 1.1.雪崩问题及解决方案 1.1.1.…

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考研数学 线性代数----行列式与矩阵

核心框架 前置知识 正式内容 知识点1:单位矩阵 知识点2:可逆矩阵 知识点3: |A|与可逆 知识点: 知识点: 知识点: 知识点: 知识点: 知识点: 知识点: 知识点: 知识点: 知识点: 知识点: 知识点: 知识点: 知识点: 知识点: 知识点: 知识点: 知识点: 知识点: 知识…

2025-10-25

iOS实现解压文件

一、导入库 在主程序中添加libz.dylib 二、将ZipArchive导入到主程序 链接:https://code.google.com/archive/p/ziparchive/downloads 三、代码实现 #import "ZipArchive.h"// fileAbsolutePath:zip文件绝对路径 // targetDirAbsolutePat…

2025-10-25

基于LangChain4J的AI Services实践:用声明式接口重构LLM应用开发

基于LangChain4J的AI Services实践:用声明式接口重构LLM应用开发 前言:当Java开发遇上LLM编程困境 在LLM应用开发领域,Java开发者常面临两大痛点:一是需要手动编排Prompt工程、记忆管理和结果解析等底层组件,二是复杂…

2025-10-25

【Unity3D】实现横版2D游戏角色二段跳、蹬墙跳、扶墙下滑

目录 一、二段跳、蹬墙跳 二、扶墙下滑 一、二段跳、蹬墙跳 GitHub - prime31/CharacterController2D 下载工程后直接打开demo场景:DemoScene(Unity 2019.4.0f1项目环境) Player物体上的CharacterController2D,Mask添加Wall层…

2025-10-25

储能逆变器测试负载箱是如何实现的

储能逆变器测试负载箱是专门用于模拟各种负载条件的设备,主要用于对储能逆变器进行性能测试和评估。它可以根据实际需求,模拟不同的负载类型、负载大小和负载变化率,从而为储能逆变器的设计和优化提供准确的数据支持。那么,储能逆…

2025-10-25

4电池_基于开关电容的均衡

基于开关电容的均衡系统(Switched-Capacitor Equalization System) 开关电容均衡(Switched-Capacitor Equalization, SCE)是一种广泛应用于 电池组(如锂电池、超级电容组) 的主动均衡技术,通过电…

2025-10-25

ZooKeeper日志自动清理实用脚本

ZooKeeper日志自动清理:保持系统整洁的实用脚本 在管理ZooKeeper集群时,定期清理日志文件是一项重要但常被忽视的任务。本文将介绍一个简单而有效的bash脚本,用于自动清理ZooKeeper的日志和快照文件,并讨论如何使用cron来定期执行此脚本。 磁盘告警,所以写了一个脚…

2025-10-25

HarmonyOS命令行工具

作为一个从Android转过来的鸿蒙程序猿,在开发过程中不由自主地想使用类似adb命令的命令行工具去安装/卸载应用,往设备上推或者拉去文件,亦或是抓一些日志。但是发现在鸿蒙里边,华为把命令行工具分的很细,种类相当丰富 …

2025-10-25

【二分搜索 C/C++】洛谷 P1873 EKO / 砍树

2025 - 02 - 19 - 第 55 篇 Author: 郑龙浩 / 仟濹(CSND) 【二分搜索】 文章目录 洛谷 P1873 EKO / 砍树题目描述输入格式输出格式输入输出样例 #1输入 #1输出 #1 输入输出样例 #2输入 #2输出 #2 说明/提示题目中的部分变量思路代码 洛谷 P1873 EKO / 砍树 题目描述 伐木工人…

2025-10-25

探秘 AI Agent 之 Coze 智能体:从简介到搭建全攻略(4/30)

一、Coze 智能体概述 (一)Coze 智能体是什么 Coze 智能体是基于机器学习和自然语言处理技术的软件实体,它在人工智能领域扮演着重要的角色,能够像一个智能助手一样,通过与外界环境进行交互学习,进而执行各…

2025-10-25

计算机网络知识整理笔记

目录 1.对网络协议的分层? 2.TCP/IP和UDP之间的区别? 3.建立TCP连接的三次握手? 4.断开TCP连接的四次挥手? 5.TCP协议如何保证可靠性传输? 6.什么是TCP的拥塞控制? 7.什么是HTTP协议? 8…

2025-10-25

AWS全服务历史年表:发布日期、GA和服务概述一览(三)

我一直在尝试从各种角度撰写关于Amazon Web Services(AWS)的信息和魅力。由于我喜欢技术历史,这次我总结了AWS服务发布的历史年表。 虽然AWS官方也通过“Whats New”发布了官方公告,但我一直希望能有一篇文章将公告日期、GA日期&…

2025-10-25

LVS+KeepAlived高可用负载均衡集群

lvs集群当中的高可用架构 只是针对调度器的高可用。 基于vrrp来实现调度器的主和备 高可用的HA架构 主调度器和备调度器(备调度器可以有多台) 在调度器正常工作的时候,备完全处于冗余状态(待命)。不参与集群的运转…

2025-10-25

480p 720p 1080p 2k 4k 8k 12k分辨率视频分别占用多大带宽?

技术背景 好多开发者,在设置视频编码参数的时候,对不同分辨率的带宽设置,缺乏相关的经验,实际上,视频分辨率与所需带宽之间的关系受到多个因素的影响,包括视频编码方式、帧率、视频内容的动态程度等。下面…

2025-10-25

Text2SQL(NL2sql)对话数据库:设计、实现细节与挑战

Text2SQL(NL2sql)对话数据库:设计、实现细节与挑战 前言1.何为Text2SQL(NL2sql)2.Text2SQL结构与挑战3.金融领域实际业务场景4.注意事项5.总结 前言 随着信息技术的迅猛发展,人机交互的方式也在不断演进。…

2025-10-25

尼姆(Nim)游戏【博弈论】C++

尼姆(Nim)是一种经典的博弈论游戏,它由两个玩家轮流进行。游戏的目标是通过移动游戏中的物体或减少物体的数量来使对手无法继续移动,从而获得胜利。 游戏的规则非常简单。开始时,有一堆物体,物体的数量可以…

2025-10-25

Spring Boot与分布式事务的最佳实践

Spring Boot与分布式事务的最佳实践 大家好,我是免费搭建查券返利机器人省钱赚佣金就用微赚淘客系统3.0的小编,也是冬天不穿秋裤,天冷也要风度的程序猿!今天我们来探讨在Spring Boot应用中如何实现分布式事务的最佳实践。 什么是…

2025-10-25

Verilog刷题笔记63

找BUG 1、:Bug mux2 挑错: module top_module (input sel,input [7:0] a,input [7:0] b,output [7:0]out );assign out sel?a:b;endmodule结果正确: 原因: 1、输出out也应为8位 2、逻辑错误,&按位操作,需要将…

2025-10-25

异常检测算法

目录 一、异常检测算法功能:二、正态(高斯)分布:三、异常检测算法执行过程:四、如何选择特征:五、评估异常检测算法: 一、异常检测算法功能: 异常检测算法用来检测数据集中的一些异…

2025-10-25

Vue 刷新当前组件的5种方式

一,使用 location.reload() 这是最直接的方法,它会像用户点击浏览器的刷新按钮一样重载页面。 location.reload();二,使用路由刷新当前页面 如果当前组件是通过路由加载的,可以通过路由的 push 方法重新加载当前路由。 this.$…

2025-10-25