你可能会认为:用了跨平台框架(如 Flutter 或 React Native),开发效率提高了,发布流程也该更轻松才对。
但当我第一次要将一个 Flutter 项目发布到 App Store 时,现实给了我一巴掌:
“没有 Mac,你连描述文件都搞不定;没有 Xcode,连上传都不知道点哪里。”
今天这篇文章,想从我自己踩过的坑出发,分享一个完整的跨平台项目 iOS 上架流程,包含:
- 构建 IPA 的方法
- 创建证书 & 描述文件的路径
- 上传截图 + 关键词 + 描述等内容的方法
- 多种工具组合对比(App Store Connect、Fastlane、Appuploader等)
跨平台项目面临的 iOS 上架难点
- Flutter/React Native 并不负责证书管理,构建后你还是得签名
- 没有 Mac 设备就很难通过 Xcode 操作上传
- 多语言截图 + 本地化描述仍需单独上传
- 许多教程基于 macOS,Windows 用户“看得到,做不到”
我的目标流程是这样设计的:
- 任何操作系统上可独立构建 IPA
- 证书、描述文件在 Windows 中可创建和导入
- 截图等元数据可批量上传
- 整个流程记录可版本化、可交接
构建 IPA:Flutter CLI / Expo CLI
Flutter 构建 iOS 包:
flutter build ipa --release
默认输出未签名的 IPA,需要额外导入签名配置。
React Native(EAS Build 或 Xcode 构建)
- 使用 EAS Build 时:
eas build -p ios --profile production
证书与描述文件创建:三种方式对比
方法 | 平台依赖 | 适用性 | 特点 |
---|---|---|---|
Apple Developer 官网 | 无系统限制 | 官方手动操作 | 界面复杂,需了解各绑定关系 |
Xcode 自动签名 | 仅限 macOS | 原生项目 | 一键绑定但不透明,Flutter 项目难用 |
Appuploader | 跨平台 | 跨平台项目 | 可视化 + 文件导出 + 跨项目共用 |
我使用 Appuploader 在 Windows 中直接生成了用于签名的 p12 和 mobileprovision 文件,并导入 Flutter 的构建配置。
上传 IPA + 本地化元数据:四种方式实测对比
方法 | 特点 | 适用情况 |
---|---|---|
App Store Connect 网页 | 官方安全,但无法上传 IPA,需要配合 Xcode | 手动操作为主 |
Xcode Transporter | 仅限 macOS | 原生开发、Mac 用户适用 |
Fastlane deliver | 自动化上传 + 支持文案配置 | 有脚本经验的开发团队 |
Appuploader | 支持 IPA + 多语言截图 + txt 文案一键上传 | 无 Mac 环境、跨平台项目优选 |
我在不具备 Mac 的情况下,使用 Appuploader 完成了 IPA 上传、截图上传(含多语言)、关键词填写等完整操作。
上传前注意项(避免审核失败):
- 版本号、Build 号是否递增
- Info.plist 权限申明项填写完整
- 描述文件和签名是否匹配当前 Bundle ID
- 每种语言是否都提供了完整截图 + 关键词
- 可先上传到 TestFlight,邀请测试验证描述准确性
成果总结:
我现在的跨平台上架流程如下:
- Windows 构建 IPA(Flutter CLI)
- Appuploader 创建证书并导入 Flutter 配置
- 使用 Appuploader 上传 IPA + 元数据 + 截图
- App Store Connect 设置测试人员,发布到 TestFlight
- 审核通过后上线
整个过程无需 Mac,团队任何成员都能协作处理截图和元数据部分。
跨平台开发也需要“跨平台发布工具链”
开发写在 Windows、测试跑在 Android,但上架被限制在 macOS?这显然不符合跨平台的初衷。
借助如 Appuploader 这样的工具,可以真正实现跨系统、多人协作、结构化流程的上架发布体系。
你也在用 Flutter / React Native 开发 iOS App 吗?你们的上架流程用的是哪一套组合?欢迎评论区交流构建与发布的完整路径!