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【Java学习笔记】绘制游戏区域(坦克大战项目1.0版本)

2025/6/21 6:10:08 来源:https://blog.csdn.net/jackson0607/article/details/148778158  浏览:    关键词:【Java学习笔记】绘制游戏区域(坦克大战项目1.0版本)

绘制游戏区域

思路:创建一个画板,通过调用fillRect()方法绘制一个矩形(默认是黑色),添加到窗口中

源码如下

(1)创建mypanel类,继承JPanel

public class mypanle extends JPanel {@Overridepublic void paint(Graphics g) {super.paint(g);g.fillRect(0, 0, 1000, 750); // 默认是黑色}
}

(2)创建Game_main类,继承JFrame类,初始化窗口的各种属性,把画板添加到窗口中,在主函数中创建窗口对象,完成游戏区域的绘制

public class Game_main extends JFrame {// 定义画板mypanle panel = null;// 构建窗口,添加画板public Game_main(){// 创建一个画板panel = new mypanle();// 添加画板this.add(panel);// 设置窗口大小this.setSize(1000,750);// 设置窗口的名称this.setTitle("坦克大战");// 设置可见this.setVisible(true);// 设置关闭窗口,退出程序this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);}public static void main(String[] args) {new Game_main();}
}

效果图如下

在这里插入图片描述

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