首先在人物骨骼处添加插槽并命名,然后再选择添加预览资产把你要的模型(静态网格体)放上去。
选择绑定的骨骼再去右边相对位置、旋转等调整物体。
再去人物蓝图里面写就ok了
首先在人物骨骼处添加插槽并命名,然后再选择添加预览资产把你要的模型(静态网格体)放上去。
选择绑定的骨骼再去右边相对位置、旋转等调整物体。
再去人物蓝图里面写就ok了
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