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精选文章

谈谈最近AI在我工作生活中的深度应用

1,简介 我最近使用AI非常频繁,几乎一有事情都会第一时间想到AI能不能帮忙。 有的人可能没怎么深刻体会到AI带来的效率革命,觉得AI没什么价值,我想用我的大量真实案例来让大家感受下AI的意义,鼓励大家使用AI。 2&#x…

头颈肿瘤在PET/CT中的分割:HECKTOR挑战赛| 文献速递-深度学习肿瘤自动分割

Title 题目 Head and neck tumor segmentation in PET/CT: The HECKTOR challenge 头颈肿瘤在PET/CT中的分割:HECKTOR挑战赛 01 文献速递介绍 高通量医学影像分析,常被称为放射组学,已显示出其在揭示定量影像生物标志物与癌症预后之间关…

最新发布

计算机网络(2

计算机网络续 一. 网络编程 网络编程, 指网络上的主机, 通过不同的进程, 以编程的方式实现网络通信(或网络数据传输). 即便是同一个主机, 只要不同进程, 基于网络来传输数据, 也属于网络编程. 二. 网络编程套接字(socket) socket: 操作系统提供的网络编程的 API 称作 “soc…

2025-11-26

【技术支持】vscode不使用插件,两种方式重命名html标签对

1. 使用 VS Code 内置功能 VS Code 内置支持 HTML/XML 标签对的重命名功能。步骤如下&#xff1a; 将光标放置在标签名上&#xff08;如 <div> 或</div>&#xff09;。按下快捷键 F2&#xff08;重命名符号&#xff09;。输入新的标签名&#xff0c;按 Enter&…

2025-11-26

接口技术-第2次作业

目录 一、作业内容 二、解答 1、微机系统的I/O端口地址译码有哪几种译码方法&#xff1f;各用在什么场合&#xff1f; 2、要求在教材例3.4中&#xff0c;将I/O地址范围从300H~31F改为340H~34FH&#xff0c;其他不变&#xff0c;此时GAL器件输入源文件中的逻辑表达式应如何改…

2025-11-26

java设计模式面试题3道

面试题1&#xff1a;单例模式&#xff08;Singleton Pattern&#xff09; 题目&#xff1a;请实现一个线程安全的单例模式&#xff0c;并解释为什么需要使用volatile关键字。 考察点&#xff1a; 对单例模式的理解。 线程安全的实现方式。 对volatile关键字的理解。 参考答案&a…

2025-11-26

机器学习篇——决策树基础

引言&#xff1a; 决策树是一种常见的机器学习算法&#xff0c;广泛应用于分类和回归任务。它通过树状结构表示决策过程&#xff0c;每个内部节点代表一个特征测试&#xff0c;每个分支代表一个可能的测试结果&#xff0c;而每个叶节点则代表一个类别或回归值。本文将详细介绍决…

2025-11-26

如何用通义灵码助力项目开发 | OceanBase obdiag 项目共建实践

本文来自 obdiag 项目共建的用户分享 一、背景 我的数据库探索之旅始于OceanBase。作为一位满怀好奇心的DBA&#xff0c;我内心始终怀揣着对数据库内部运作机制的无尽向往。开源如同一把钥匙&#xff0c;为我们这些求知欲旺盛的“好奇猫”解锁了通往新知的神秘大门。在众多分布…

2025-11-26

物联网-电路局“一杆一档”管理

电路局“一杆一档”管理及设备管理维修的技术实现 为了实现电路局对电杆及其安装设备的“一杆一档”管理,并结合设备管理、维修等相关工作,可以通过物联网(IoT)、地理信息系统(GIS)、大数据、人工智能(AI)和移动互联网等技术手段,构建一个智能化、数字化的管理系统。…

2025-11-26

VantUI官网更新2025,移动端前端开发

Vant 2 - Mobile UI Components built on Vue https://vant-ui.github.io/vant/v2/#/zh-CN/quickstart Vant 4 - A lightweight, customizable Vue UI library for mobile web apps. https://vant-ui.github.io/vant/#/zh-CN Vant Weapp - 轻量、可靠的小程序 UI 组件库,微…

2025-11-26

LinuX下ETCD安装、配置、命令

在Linux系统下安装、配置和使用ETCD涉及多个步骤&#xff0c;包括环境准备、安装包下载、配置文件设置、服务启动以及常用命令的使用。以下是对这些步骤的详细阐述&#xff0c;旨在帮助用户全面了解并成功部署ETCD。 一、ETCD简介 ETCD是一个高可用的键值存储系统&#xff0c…

2025-11-26

【差分隐私相关概念】瑞丽差分隐私(RDP)-瑞丽散度约束了贝叶斯因子后验变化

分步解释和答案&#xff1a; 在Rnyi差分隐私&#xff08;RDP&#xff09;框架中&#xff0c;通过贝叶斯因子和Rnyi散度的关系可以推导出关于后验变化的概率保证。以下是关键步骤的详细解释&#xff1a; 1. 贝叶斯因子的定义与分解 设相邻数据集 D D D 和 D ′ D D′&#x…

2025-11-26

菜鸟驿站二维码/一维码 取件识别功能

特别注意需要引入 库文 ZXing 可跳转&#xff1a; 记录【WinForm】C#学习使用ZXing.Net生成条码过程_c# zxing-CSDN博客 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; using static System.Net.…

2025-11-26

微服务: 06-rabbitmq设置延时队列,场景与使用(springboot)

全文目录,一步到位 1.前言简介1.1 专栏传送门1.1.1 上文小总结1.1.2 上文传送门 2. rabbitmq延时队列2.1.0 查看docker启动的服务(检查rabbitmq)2.1.1 延时队列的作用2.1.2 业务中需要使用的场景 2.2 延时队列的准备工作2.2.0 查看docker2.2.1 升级rabbitmq, 装入延时插件2.2.2…

2025-11-26

CSS基础_@拉钩教育【笔记】

目录 1.什么是CSS?(层叠样式表) 2.CSS语法&#xff08;选择器{属性:值;属性:值}&#xff09; **CSS是控制修饰网页内容样式 3.注释 /*...*/ 4.外部样式 &#xff08;1&#xff09;外部样式 &#xff08;2&#xff09;内部样式 &#xff08;3&#xff09;内联样式 &am…

2025-11-26

Java 高级设计模式:深度解读与应用实例

引言 在软件开发中&#xff0c;设计模式是提升代码质量的利器。它们总结了经过多次实践验证的最佳解决方案&#xff0c;帮助开发者解决常见的设计问题&#xff0c;增强代码的灵活性、可维护性与可扩展性。对于 Java 开发者而言&#xff0c;掌握高级设计模式不仅是提升编程水平…

2025-11-26

零基础STM32单片机编程入门(四)ADC详解及实战含源码视频

文章目录 一.概要二.STM32F103C8T6单片机ADC外设特点三.STM32单片机ADC内部结构图1.ADC相关引脚说明2.ADC通道分类3.触发源4.转换周期5.电压转换计算6.更精确电压转换计算 四.规则通道ADC采集信号流向1.单次转换模式2.连续转换模式 五.CubeMX配置一个ADC采集例程六.CubeMX工程源…

2025-11-26

Azure Speech

1、文字转语音(Text-To-Speech, TTS) 2、语音转文字(Speech-To-Text): Azure Speech to Text 1- 环境配置&#xff1a;Microsoft Azure 注册使用免费服务&#xff1a; 需要信用卡&#xff0c;本人没有&#xff0c;所以没有完成注册

2025-11-26

Brainstorm绘制功能连接图(matlab)

上篇笔记简单介绍了Brainstorm&#xff0c;本次使用Brainstorm绘制功能连接图。而对于连接矩阵&#xff0c;软件中有几种方法&#xff1a;相关、相干、双变量格兰杰因果关系、相位锁相值、包络相关、相位转移熵。 首先&#xff0c;对数据进行预处理&#xff0c;保存为.set&…

2025-11-26

家用服务器 Ubuntu 服务器配置与 Cloudflare Tunnel 部署指南

Ubuntu 服务器配置与 Cloudflare Tunnel 部署指南 本文档总结了我们讨论的所有内容&#xff0c;包括 Ubuntu 服务器配置、硬盘扩容、静态 IP 设置以及 Cloudflare Tunnel 的部署步骤。 目录 硬盘分区与扩容设置静态 IPCloudflare Tunnel 部署SSH 通过 Cloudflare Tunnel常见…

2025-11-26

力扣第447场周赛

这次终于赶上力扣的周赛了, 赛时成绩如下(依旧还是三题 )&#xff1a; 1. 统计被覆盖的建筑 给你一个正整数 n&#xff0c;表示一个 n x n 的城市&#xff0c;同时给定一个二维数组 buildings&#xff0c;其中 buildings[i] [x, y] 表示位于坐标 [x, y] 的一个 唯一 建筑。 如…

2025-11-26

Unity 3D 物体的Inspector面板

1、Transform&#xff1a;位置、旋转、大小 2、Mesh Filter&#xff1a;物体的形状 3、Mesh Renderer&#xff1a;物体渲染&#xff08;物体的衣服&#xff09; 4、Collider&#xff1a;碰撞体

2025-11-26