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精选文章

深度解析 n8n:强大的开源工作流自动化平台

在数字化时代,企业和个人面临着日益复杂的工作流程和多样化的应用工具,如何高效整合这些资源、实现工作流的自动化成为提升效率的关键。n8n 作为一款开源的工作流自动化平台,凭借其强大的功能、广泛的应用集成能力和灵活的部署方式&#xff0…

sentinel的限流原理

Sentinel 的限流原理基于 流量统计 和 流量控制策略,通过动态规则对系统资源进行保护。其核心设计包括以下几个关键点: 流量统计模型:滑动时间窗口 Sentinel 使用 滑动时间窗口算法 统计单位时间内的请求量,相比传统的固定时间窗…

最新发布

DeepSeek赋能制造业:图表可视化从入门到精通

一、企业数据可视化之困 在数字化浪潮席卷全球的当下,商贸流通企业作为经济活动的关键枢纽,每天都在与海量数据打交道。从商品的采购、库存管理,到销售渠道的拓展、客户关系的维护,各个环节都源源不断地产生数据。这些数据犹如一座蕴含巨大价值的宝藏,然而,如何挖掘并利用…

2025-08-31

二分搜索算法介绍

二分搜索算法(Binary Search Algorithm),也称为折半搜索算法,是一种高效的搜索算法,用于在有序数组中查找特定元素。以下是关于二分搜索算法的详细介绍: 基本原理 二分搜索算法的核心思想是利用数组的有序…

2025-08-31

YOLOv8-ultralytics-8.2.103部分代码阅读笔记-loss.py

loss.py ultralytics\utils\loss.py 目录 loss.py 1.所需的库和模块 2.class VarifocalLoss(nn.Module): 3.class FocalLoss(nn.Module): 4.class DFLoss(nn.Module): 5.class BboxLoss(nn.Module): 6.class RotatedBboxLoss(BboxLoss): 7.class KeypointLoss(n…

2025-08-31

第五章 nfs服务器

nfs简介: (1)NFS(Network File System):网络文件系统 是FreeBSD支持的文件系统中的一种 允许网络中的计算机之间通过TCP/IP网络共享资源(不同的计算机、操作系统)…

2025-08-31

element-plus 报错 ResizeObserver loop limit exceeded 解决

ResizeObserver loop limit exceeded 是一个常见的浏览器控制台警告,通常在使用 ResizeObserver API 时触发。对于使用 Element Plus 的 Vue 3 项目,这个错误可能会影响组件的正常渲染和功能。下面将详细解释这个错误的原因以及如何解决它。 错误原因 …

2025-08-31

从GPT到AGI:ChatGPT如何改变人机交互

在人工智能(AI)领域,ChatGPT等大语言模型(LLM)的出现,标志着一个新的时代。本文将深入探讨ChatGPT的技术原理、误解、潜在问题以及未来的发展方向和应用场景,并分析其对社会和商业领域的影响。 …

2025-08-31

阿里云技术公开课:基于阿里云 Elasticsearch 构建 AI 搜索和可观测 Chatbot

公开课简介 时间:12月27日晚 7:30 - 8:15 直播间地址:阿里云Elasticsearch AI Search技术公开课 讲师介绍: 槐新 | 阿里云 Elasticsearch 引擎研发工程师 朱杰 | Elastic 中国首席解决方案架构师、Elastic 社区和阿里云Elasticsearch社区…

2025-08-31

尝试飞桨的PaddleHelix螺旋桨生物计算框架(失败)

尝试飞桨的PaddleHelix螺旋桨生物计算框架 螺旋桨(PaddleHelix)是一个生物计算工具集,是用机器学习的方法,特别是深度神经网络,致力于促进以下领域的发展: 新药发现。提供1)大规模预训练模型:化合物和蛋白…

2025-08-31

PyTorch分布式训练深度解析与实战案例

目录 PyTorch分布式训练深度解析与实战案例1. 分布式训练核心概念1.1 并行策略拓扑1.2 核心组件架构 2. 并行策略对比分析2.1 策略对比矩阵2.2 通信模式公式 3. 案例分析与实现案例1:单机多卡数据并行(DataParallel)案例2:多机分布…

2025-08-31

C++设计模式-简单工厂模式:从原理、应用、实践指南与常见问题和解决方案深度解析

一、简单工厂模式的核心原理 1.1 模式定义与本质 简单工厂模式(Simple Factory Pattern)是一种创建型的设计模式,其核心思想是通过单一的工厂类根据传入的参数,动态决定创建哪种具体产品类的实例。该模式将对象的创建过程封装在…

2025-08-31

4.5/Q1,GBD数据库最新文章解读

文章题目:Emerging trends and cross-country health inequalities in congenital birth defects: insights from the GBD 2021 study DOI:10.1186/s12939-025-02412-7 中文标题:先天性出生缺陷的新趋势和跨国健康不平等:GBD 202…

2025-08-31

Idea 插件 Quickly-Code-Toolkit

使用说明 (一)全局设置 Paging Wrapper Setting(分页设置) 功能:主要用于在方法写入时,为返回参数提供分页包装类。设置方式:需准确填写分页包装类的全限定名,例如:com…

2025-08-31

WPF 从Main()方法启动

1.去掉App.xaml StartupUri“MainWindow.xaml” 只会让App.g.cs 不生成这行代码,但是还是会生成的App.g.cs文件中生成Main方法 this.StartupUri new System.Uri("MainWindow.xaml", System.UriKind.Relative);默认的App.xaml的生成操作是 应用程序定义…

2025-08-31

前端面试每日三题 - Day 30

这是我为准备前端/全栈开发工程师面试整理的第30天每日三题练习&#xff1a; ✅ 题目1&#xff1a;TypeScript类型体操技巧深度解析 条件类型&#xff08;Conditional Types&#xff09;进阶 // 类型守卫扩展 type IsPrimitive<T> T extends string | number | boolean …

2025-08-31

全网首发Windows 系统中常用的巡检命令和 CMD 命令

哈喽大家好&#xff0c;欢迎来到虚拟化时代君&#xff08;XNHCYL&#xff09;。 “ 大家好&#xff0c;我是虚拟化时代君&#xff0c;一位潜心于互联网的技术宅男。这里每天为你分享各种你感兴趣的技术、教程、软件、资源、福利…&#xff08;每天更新不间断&#xff0c;福利…

2025-08-31

mybatis-plus中Swagger 模式和Kotlin 模式是什么?

在 MyBatis-Plus 中&#xff0c;Swagger 模式和 Kotlin 模式是为了支持特定技术栈和开发需求的两种配置选项。它们分别针对 API 文档生成和 Kotlin 语言提供了更好的支持和集成。 Swagger 模式 Swagger 模式主要用于生成 API 文档。在 MyBatis-Plus 中启用 Swagger 模式后&am…

2025-08-31

CentOS 安装 Docker

步骤 1&#xff1a;卸载旧版本的 Docker 如果您已经安装了旧版本的 Docker&#xff0c;请使用以下命令卸载它&#xff1a; yum remove docker \docker-client \docker-client-latest \docker-common \docker-latest \docker-latest-logrotate \docker-logrotate \docker-seli…

2025-08-31

打造智慧工厂核心:ARMxy工业PC与Linux系统

智能制造正以前所未有的速度重塑全球工业格局&#xff0c;而位于这场革命核心的&#xff0c;正是那些能够精准响应复杂生产需求、高效驱动自动化流程的先进设备。钡铼技术ARMxy工业计算机&#xff0c;以其独特的设计哲学与卓越的技术性能&#xff0c;正成为众多现代化生产线背后…

2025-08-31

量子计算的曙光:从理论奇点到 IT 世界的颠覆力量

在信息技术&#xff08;IT&#xff09;的飞速发展中&#xff0c;一项前沿技术正以耀眼的光芒照亮未来——量子计算&#xff08;Quantum Computing&#xff09;。2025 年&#xff0c;随着量子硬件的突破、算法的优化以及企业对超算能力的渴求&#xff0c;量子计算从科幻梦想逐步…

2025-08-31

Unity3D 如何提升游戏运行效率详解

前言 在Unity3D中提升游戏运行效率是一个重要的方面&#xff0c;特别是在开发复杂或高性能需求的游戏时。以下将详细探讨几种常见的优化策略&#xff0c;包括技术详解和示例代码&#xff08;当适用时&#xff09;。 对惹&#xff0c;这里有一个游戏开发交流小组&#xff0c;大…

2025-08-31
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