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wpf 基于Behavior库 的行为模块

2025/7/1 15:15:42 来源:https://blog.csdn.net/weixin_44291381/article/details/144789802  浏览:    关键词:wpf 基于Behavior库 的行为模块

Microsoft.Xaml.Behaviors 是一个用于WPF(Windows Presentation Foundation)的行为库,它的主要作用是允许开发者在不修改控件源代码的情况下,为控件添加自定义的行为和交互逻辑。行为库的核心思想是通过定义可重用的行为组件,将交互逻辑与UI控件解耦,从而提高代码的可维护性和可复用性。


1. 增强控件功能

  • 无需修改控件源码:在WPF中,控件的功能通常是固定的,但如果需要扩展控件的功能(例如为按钮添加双击事件、为文本框添加自动完成功能等),可以通过行为库来实现,而无需修改控件的源代码。
  • 动态添加行为:行为可以动态地附加到控件上,并在运行时生效,非常适合需要灵活交互的场景。

2. 将交互逻辑与UI解耦

  • 行为与UI分离:行为库使得交互逻辑与UI控件分离,开发者可以在不侵入控件代码的情况下,为控件添加自定义逻辑。
  • 行为复用:一旦定义了一个行为,它可以被多次复用到不同的控件上,减少了重复代码的编写。

3. 简化复杂的交互逻辑

  • 复杂交互的封装:某些复杂的交互逻辑(例如拖放操作、窗口关闭时的特殊处理、动画触发等)可以通过行为库封装为一个独立的行为,而不是直接写入控件的事件处理程序中。
  • 避免事件处理代码膨胀:使用行为库可以将事件处理逻辑集中管理,避免在代码背后堆积大量的事件处理代码。

4. 支持MVVM模式

  • MVVM的桥梁:在MVVM模式中,Behavior 可以作为视图(View)和视图模型(ViewModel)之间的桥梁。行为可以直接绑定到ViewModel中的命令(ICommand),从而将用户的交互操作(例如按钮点击、窗口关闭等)映射到ViewModel中的业务逻辑。
  • 减少代码背后的复杂性:在MVVM中,行为可以代替代码背后的逻辑(例如事件处理程序),使得代码更加清晰和简洁。

5. 灵活性和可扩展性

  • 自定义行为:开发者可以根据需求创建自定义的行为类,继承自 Behavior<T>(其中 T 是目标控件的类型,例如 ButtonTextBoxWindow 等)。
  • 内置行为Microsoft.Xaml.Behaviors 库还包含一些预定义的行为,例如 EventTriggerInvokeCommandAction 等,可以直接使用。

6. 与XAML无缝集成

  • 在XAML中使用行为:行为库可以与XAML无缝集成,开发者可以直接在XAML中为控件附加行为,而不需要编写C#代码。
    <Button><i:Interaction.Behaviors><behaviors:MyCustomBehavior /></i:Interaction.Behaviors>
    </Button>
    
  • 绑定支持:行为可以绑定到ViewModel中的命令或属性,使得行为逻辑可以动态变化。

示例:使用行为库的场景

  1. 拖放操作:为控件添加拖放行为。
  2. 窗口关闭时的特殊处理:如您提供的代码示例,当窗口关闭时,可以执行自定义命令(例如隐藏窗口而不是关闭它)。
  3. 按钮双击事件:为按钮添加双击行为,而不需要修改按钮的默认行为。
  4. 动画触发:当某个事件发生时(例如鼠标悬停),触发控件的动画。
  5. 自动完成:为文本框添加自动完成行为。

窗口关闭时的特殊处理

附加属性快捷键 : propdp

public static readonly DependencyProperty ClosingActionProperty =DependencyProperty.Register("ClosingAction",          // 属性名称typeof(ICommand),         // 属性类型typeof(HideViewBehavior), // 属性的宿主类 这里指定依赖属性的宿主类是 HideViewBehavior,表示这个依赖属性是属于 HideViewBehavior 类的。new PropertyMetadata(null) // 属性元数据 默认值为null);
using CommunityToolkit.Mvvm.Input;
using Microsoft.Xaml.Behaviors;
using System.Windows;
using System.Windows.Input;namespace BehaviorsModule
{public class HideViewBehavior : Behavior<Window>{public ICommand ClosingAction{get { return (ICommand)GetValue(ClosingActionProperty); }set { SetValue(ClosingActionProperty, value); }}public static readonly DependencyProperty ClosingActionProperty =DependencyProperty.Register("ClosingAction", typeof(ICommand), typeof(HideViewBehavior), new PropertyMetadata(null));protected override void OnAttached(){base.OnAttached();AssociatedObject.Closing += AssociatedObject_Closing;}private void AssociatedObject_Closing(object? sender, System.ComponentModel.CancelEventArgs e){e.Cancel = true;if (ClosingAction != null){ClosingAction.Execute(new object());}}}
}

给控件添加拖放操作

using Microsoft.Xaml.Behaviors;
using System.Windows;
using System.Windows.Input;namespace BehaviorsModule
{public class MoveViewBehavior: Behavior<Window>{protected override void OnAttached(){base.OnAttached();AssociatedObject.PreviewMouseDown += AssociatedObject_PreviewMouseDown;AssociatedObject.PreviewMouseMove += AssociatedObject_PreviewMouseMove;AssociatedObject.PreviewMouseLeftButtonUp += AssociatedObject_PreviewMouseLeftButtonUp;}private void AssociatedObject_PreviewMouseLeftButtonUp(object sender, MouseButtonEventArgs e){if (_isDragMoved){_isDragMoved = false;e.Handled = true;}}private void AssociatedObject_PreviewMouseMove(object sender, MouseEventArgs e){if (Mouse.LeftButton == MouseButtonState.Pressed && _pressedPosition != e.GetPosition(AssociatedObject)){_isDragMoved = true;AssociatedObject.DragMove();}}Point _pressedPosition;bool _isDragMoved = false;private void AssociatedObject_PreviewMouseDown(object sender, MouseButtonEventArgs e){_pressedPosition = e.GetPosition(AssociatedObject);}}
}

初始化窗体位置

    public class InitViewPostionBehavior : Behavior<Window>{public double xp{get { return (double)GetValue(xpProperty);}set { SetValue(xpProperty, value); }}// Using a DependencyProperty as the backing store for xp.  This enables animation, styling, binding, etc...public static readonly DependencyProperty xpProperty =DependencyProperty.Register("xp", typeof(double), typeof(InitViewPostionBehavior), new PropertyMetadata(0.0));public double yp{get { return (double)GetValue(ypProperty); }set { SetValue(ypProperty, value); }}// Using a DependencyProperty as the backing store for yp.  This enables animation, styling, binding, etc...public static readonly DependencyProperty ypProperty =DependencyProperty.Register("yp", typeof(double), typeof(InitViewPostionBehavior), new PropertyMetadata(0.0));private void InitializeFormPosition(){var workingArea = SystemParameters.WorkArea;double screenWidth = workingArea.Width;double screenHeight = workingArea.Height;double x = screenWidth / xp;double y = screenHeight / yp;AssociatedObject.Left = x;AssociatedObject.Top = y;}protected override void OnAttached(){base.OnAttached();InitializeFormPosition();}}

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