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精选文章

OpenCVCUDA 模块中在 GPU 上对图像或矩阵进行 边界填充(padding)函数copyMakeBorder()

操作系统:ubuntu22.04 OpenCV版本:OpenCV4.9 IDE:Visual Studio Code 编程语言:C11 算法描述 cv::cuda::copyMakeBorder 是 OpenCV 的 CUDA 模块中的一个函数,用于在 GPU 上对图像或矩阵进行 边界填充(padding&#…

基于Python实现一个庆祝国庆节的小程序

功能: 添加互动功能:允许用户选择不同的祝福语或者查询不同的国庆节信息。动态背景音乐:播放国庆节相关的背景音乐。增加节日小测验:提供一些关于国庆节的趣味小测验,让用户参与。增强图形用户界面 (GUI):…

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MFC之对话框--重绘元文件

文章目录 实现示例展示需要绘制的窗口/位置控件位置更新下一次示例粗细滑动部分更新 重绘元文件(窗口变化内容消失)方法一:使用元文件方法二:兼容设备方法三:使用自定义类存储绘图数据除画笔外功能处理画笔功能处理 保…

2025-10-23

P2415集合求和 题解

P2415 集合求和 题解 公式推导: 设集合有 n 个元素,记为 a 1 , a 2 , … , a n a_1, a_2, \dots, a_n a1​,a2​,…,an​。 每个子集要么包含某个元素,要么不包含。 我们固定某个元素 a k a_k ak​,再从剩下的 n − 1 n -…

2025-10-23

Java学习-MyBatis学习(三)

MyBatis中各种查询 查询一个实体类对象 查询一个list集合 查询单个数据 查询一条数据为map集合 package com.lotus.mybatis.mapper; import com.lotus.mybatis.pojo.User; import org.apache.ibatis.annotations.MapKey; import org.apache.ibatis.annotations.Param;impo…

2025-10-23

HTML - 表单标签

表单(form)是用户输入信息与网页互动的一种形式。大多数情况下,用户提交的信息会发给服务器,比如网站的搜索栏就是表单。 表单由一种或多种的小部件组成,比如输入框、按钮、单选框或复选框。这些小部件称为控件&#…

2025-10-23

Linux Vim的 命令大全

Linux Vim的 命令大全 文章目录 Linux Vim的 命令大全[TOC](文章目录)Vim 的历史Vi 的诞生Vim 的诞生Vim 的开源与发展Vim 的影响力1.Vim 的基本模式2. 正常模式常用命令3. 插入模式4. 命令模式5. 可视模式6. 其他有用的命令7. 自定义设置下载 Vim 的历史 Vim 的历史可以追溯到…

2025-10-23

Hadoop之HDFS重点架构原理简介

Hadoop之HDFS(Hadoop Distributed File System)的重点架构原理主要涉及其分布式文件系统的核心组件、数据存储机制、以及关键的数据读写流程。以下是对HDFS重点架构原理的详细解析: 一、HDFS的核心组件 HDFS采用主从架构(Master…

2025-10-23

AM剪辑软件汉化版:简单易用,开启视频创作之旅

在短视频流量时代,视频剪辑已经成为许多人表达自我和记录生活的重要方式。无论是分享日常点滴、制作创意视频还是进行专业内容创作,一款功能强大且操作简便的视频剪辑软件是必不可少的。今天,我们要介绍的 AM剪辑软件汉化版,就是这…

2025-10-23

kafka服务端之副本

文章目录 概述副本剖析失效副本ISR的伸缩LWLEO与HW的关联LeaderEpoch的介入数据丢失的问题数据不一致问题Leader Epoch数据丢失数据不一致 kafka为何不支持读写分离 日志同步机制可靠性分析 概述 Kafka中采用了多副本的机制,这是大多数分布式系统中惯用的手法&…

2025-10-23

系统架构设计师—数据库基础篇—数据库优化技术

文章目录 集中式数据库反规范化设计分类保证数据的一致性方法 分布式数据库主从复制基本过程binlog的同步模式MySQL的同步模式 读写分离分表分库 分布式缓存技术-Redis数据类型读写数据的基本步骤读数据写数据 过期策略惰性删除定期删除内存淘汰机制 持久化缓存异常问题缓存穿透…

2025-10-23

python strip() 详解

strip() 是 Python 字符串方法之一,用于移除字符串开头和结尾的空白字符(包括空格、制表符、换行符等)或指定字符。它不会影响字符串中间的空白字符。 语法 str.strip([chars]) 参数 chars(可选):一个字…

2025-10-23

Linux基础指令(一)

📝前言: 这篇文章我们先来介绍一下Linux中常用的基本指令,和常用的选项,对于用法做简单的介绍带过,对于用法后折射出来的知识点做详细的介绍。 🎬个人简介:努力学习ing 📋个人专栏&a…

2025-10-23

Elasticsearch(ES)中的脚本(Script)

文章目录 一. 脚本是什么?1. lang(脚本语言)2. source(脚本代码)3. params(参数)4. id(存储脚本的标识符)5. stored(是否为存储脚本)6. script 的…

2025-10-23

暴雨推出X705显示器:23.8英寸100Hz IPS屏

IT资讯 6月 7 日消息,日前,暴雨发布了一款 23.8 英寸 IPS 显示器,直屏、支持 100Hz 刷新率。 据官方介绍,X705 显示器分辨率为 19201080,亮度为 300 尼特(典型值),对比度 1000:1&…

2025-10-23

Map系列集合

一.双列集合的特点: 1.一对一对的添加; 2.元素名称:左为键,右为值; 3.键和值一一对应; 4.一对键和值称为:键值对/键值对对象/Entry; 5.总结: 二.Map集合常用的API&am…

2025-10-23

Windows 图形显示驱动开发-WDDM 1.2功能~显示设备的容器id支持

容器 ID 设备驱动程序接口 (DDI) 在显示微型端口驱动程序中实现此函数和结构: DxgkDdiGetChildContainerIdDXGK_CHILD_CONTAINER_ID 容器 ID 说明 监视设备中的新功能可以提供更好的用户体验。 具体而言,通用串行总线 (USB) 集线器是监视器上用于连…

2025-10-23

Windows图形界面(GUI)-MFC-C/C++ - MFC绘图

公开视频 -> 链接点击跳转公开课程博客首页 -> ​​​链接点击跳转博客主页 目录 MFC绘图 绘图基础 CPaintDC 实例代码 MFC绘图 绘图基础 设备上下文(Device Context, DC): 设备上下文是一个Windows GDI(图形设备接口&#xff09…

2025-10-23

Unity UGUI 之 坐标转换

本文仅作学习笔记与交流,不作任何商业用途 本文包括但不限于unity官方手册,唐老狮,麦扣教程知识,引用会标记,如有不足还请斧正 本文在发布时间选用unity 2022.3.8稳定版本,请注意分别 前置知识:…

2025-10-23

C#中的信号

在C#中,信号是用于线程间同步的工具,允许线程通过信号进行等待和通知,以控制并发执行。以下是几种常见的信号工具及其用法: 1. ManualResetEvent 和 AutoResetEvent 这两个类都是基于信号量的同步原语。它们都允许线程等待某个信…

2025-10-23

DeepSeek “源神”启动!「GitHub 热点速览」

上周,DeepSeek 官方宣布将陆续发布 5 个开源项目。本周一开源社区就迎来了首发之作——FlashMLA!该项目开源后,不到一天 Star 数已突破 6k,并且还在以惊人的速度持续飙升。 GitHub 地址:github.com/deepseek-ai/FlashM…

2025-10-23

【Altium Designer 】AD如何使用嘉立创元器件的3D封装

1.下载3D封装 以STM32F407VGT6为例,进入嘉立创商城网站,找到需要的元器件封装 复制编号,打开嘉立创EDA,编译器选择专业版,新建工程,点击PCB1 复制编号在搜索框中,点击搜索,然后放置…

2025-10-23