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组合模式_结构型_GOF23

2025/9/20 2:47:50 来源:https://blog.csdn.net/lianghudream/article/details/146833844  浏览:    关键词:组合模式_结构型_GOF23

组合模式

组合模式(Composite Pattern)是一种结构型设计模式,核心思想是将对象组织成树形结构,使客户端能以统一方式处理单个对象和组合对象。这类似于文件系统的设计——用户对文件和文件夹的操作(如复制、删除)具有一致性,尽管它们的内部结构完全不同。


一、通俗理解

想象你管理一家公司的组织架构:

  1. 传统方式:需要分别处理“部门”和“员工”两种对象,代码中充斥 if-else 判断。
  2. 组合模式
    • 抽象组件:定义所有对象的通用接口(如 display())。
    • 叶子节点:员工(无下属)。
    • 组合节点:部门(可包含其他部门或员工)。
      无论操作单个员工还是整个部门,客户端只需调用 display() 方法,无需关心具体类型。

二、模式结构
  1. Component(抽象组件):定义通用接口(如 add()remove()operation())。
  2. Leaf(叶子节点):实现组件接口,代表树形结构的末端元素(如文件)。
  3. Composite(组合节点):实现组件接口,包含子组件集合(如文件夹)。

三、适用场景
  1. 树形结构数据:文件系统、公司组织架构、GUI组件(窗口包含面板和按钮)。
  2. 统一操作需求:需要以相同方式处理单个对象和组合对象(如统计文件夹大小)。
  3. 动态层次结构:对象结构可能频繁变化(如动态增减部门)。

不适用场景

  • 对象结构无层次关系(如线性链表)。
  • 需要高性能处理的底层系统(递归遍历可能影响效率)。

四、代码实现
1. C++ 示例(文件系统)
#include <iostream>  
#include <vector>  
#include <memory>  // 抽象组件  
class FileSystemComponent {  
public:  virtual void display(int indent = 0) const = 0;  virtual ~FileSystemComponent() = default;  
};  // 叶子节点:文件  
class File : public FileSystemComponent {  std::string name;  
public:  File(const std::string& name) : name(name) {}  void display(int indent) const override {  std::cout << std::string(indent, ' ') << "📄 " << name << std::endl;  }  
};  // 组合节点:文件夹  
class Folder : public FileSystemComponent {  std::string name;  std::vector<std::unique_ptr<FileSystemComponent>> children;  
public:  Folder(const std::string& name) : name(name) {}  void add(std::unique_ptr<FileSystemComponent> component) {  children.push_back(std::move(component));  }  void display(int indent) const override {  std::cout << std::string(indent, ' ') << "📁 " << name << std::endl;  for (const auto& child : children) {  child->display(indent + 2);  }  }  
};  // 客户端  
int main() {  auto root = std::make_unique<Folder>("Root");  auto docs = std::make_unique<Folder>("Documents");  docs->add(std::make_unique<File>("resume.pdf"));  docs->add(std::make_unique<File>("notes.txt"));  root->add(std::move(docs));  root->display();  
}  

输出

📁 Root  📁 Documents  📄 resume.pdf  📄 notes.txt  

解析

  • 文件夹(Composite)递归调用子组件的 display() 方法。
  • 使用智能指针管理内存,避免泄漏。

2. Python 示例(公司组织架构)
from abc import ABC, abstractmethod  class OrganizationComponent(ABC):  @abstractmethod  def display(self, indent=0):  pass  class Employee(OrganizationComponent):  def __init__(self, name):  self.name = name  def display(self, indent=0):  print(" " * indent + f"👤 {self.name}")  class Department(OrganizationComponent):  def __init__(self, name):  self.name = name  self.children = []  def add(self, component):  self.children.append(component)  def display(self, indent=0):  print(" " * indent + f"🏢 {self.name}")  for child in self.children:  child.display(indent + 2)  # 客户端  
if __name__ == "__main__":  tech_dept = Department("技术部")  tech_dept.add(Employee("张三"))  tech_dept.add(Employee("李四"))  company = Department("总公司")  company.add(tech_dept)  company.display()  

输出

🏢 总公司  🏢 技术部  👤 张三  👤 李四  

特点

  • Python动态语言特性简化接口继承。

3. Java 示例(图形界面组件)
import java.util.ArrayList;  
import java.util.List;  // 抽象组件  
interface GUIComponent {  void render(int indent);  
}  // 叶子节点:按钮  
class Button implements GUIComponent {  private String label;  public Button(String label) { this.label = label; }  public void render(int indent) {  System.out.println(" ".repeat(indent) + "🖱️ " + label);  }  
}  // 组合节点:面板  
class Panel implements GUIComponent {  private List<GUIComponent> children = new ArrayList<>();  private String name;  public Panel(String name) { this.name = name; }  public void add(GUIComponent component) {  children.add(component);  }  public void render(int indent) {  System.out.println(" ".repeat(indent) + "🖼️ " + name);  for (GUIComponent child : children) {  child.render(indent + 2);  }  }  
}  // 客户端  
public class Client {  public static void main(String[] args) {  Panel mainPanel = new Panel("主面板");  mainPanel.add(new Button("确定"));  mainPanel.add(new Button("取消"));  Panel root = new Panel("窗口");  root.add(mainPanel);  root.render(0);  }  
}  

输出

🖼️ 窗口  🖼️ 主面板  🖱️ 确定  🖱️ 取消  

应用场景

  • 复杂UI布局的统一渲染。

五、优缺点分析
优点缺点
1. 统一处理:客户端代码简洁易维护1. 接口污染:叶子节点被迫实现无意义方法(如 add()
2. 扩展性强:新增组件类型无需修改旧代码2. 性能问题:深层嵌套导致递归效率低
3. 层次清晰:天然支持树形结构操作3. 设计复杂:需处理父子节点循环引用

六、总结

组合模式通过树形结构抽象实现了客户端与复杂对象结构的解耦,其核心价值在于:

  1. 透明性:用户无需区分叶子节点和组合节点。
  2. 灵活性:动态增减子组件(如动态调整组织架构)。
  3. 实际应用:广泛用于文件系统、GUI框架、游戏场景管理。

扩展技巧

  • 安全模式:拆分接口,叶子节点不实现 add()/remove()
  • 缓存优化:为频繁访问的操作(如计算文件夹大小)添加缓存机制。
  • 与迭代器模式结合:实现树形结构的遍历(如深度优先搜索)。

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