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每日算法-250326

2025/5/15 11:07:53 来源:https://blog.csdn.net/2403_83543687/article/details/146543935  浏览:    关键词:每日算法-250326

83. 删除排序链表中的重复元素

题目描述

Problem 83 Description

思路

使用快慢指针遍历排序链表。slow 指针指向当前不重复序列的最后一个节点,fast 指针用于向前遍历探索。当 fast 找到一个与 slow 指向的节点值不同的新节点时,就将 slownext 指向 fast,然后 slow 前进。

解题过程

  1. 处理边界情况:如果链表为空 (head == null),直接返回 null
  2. 初始化指针:定义 slowfast 指针,都初始化为 head
  3. 遍历链表:使用 while 循环,条件是 fast != nullslow 不会是 null 因为它总是在 fast 或其之前)。
    • 在循环中,移动 fast 指针向前探索。
    • 判断重复:如果 fast.val != slow.val,说明 fast 指向的节点是一个新的不重复元素。
    • 更新链表:此时,将 slownext 指针指向 fast (slow.next = fast),然后将 slow 指针也向前移动一步 (slow = slow.next)。
    • 无论是否找到不重复元素,fast 指针都需要在每次迭代中向前移动 (fast = fast.next)。
  4. 断开尾部链接:循环结束后,slow 指向的是新链表的最后一个节点。为了确保链表正确终止,需要将 slownext 设置为 null (slow.next = null)。这会断开与后面可能存在的重复元素的连接。
  5. 返回结果:返回原始的 head,因为头节点可能没变,或者即使变了,head 变量仍然指向修改后链表的起始位置。

复杂度

  • 时间复杂度: O ( n ) O(n) O(n),其中 n n n 是链表的节点数。因为 fast 指针遍历整个链表一次。
  • 空间复杂度: O ( 1 ) O(1) O(1),只使用了常数级别的额外空间(两个指针)。

Code (Java)

/*** Definition for singly-linked list.* public class ListNode {*     int val;*     ListNode next;*     ListNode() {}*     ListNode(int val) { this.val = val; }*     ListNode(int val, ListNode next) { this.val = val; this.next = next; }* }*/
class Solution {public ListNode deleteDuplicates(ListNode head) {if (head == null) {return head; // 或者 return null,效果一样}ListNode slow = head, fast = head;// fast 指针用于遍历while (fast != null) {// 当 fast 遇到与 slow 不同的值时if (fast.val != slow.val) {// slow 的下一个节点指向 fast 这个不重复的节点slow.next = fast;// slow 移动到新的不重复节点位置slow = slow.next;}// fast 继续向后遍历fast = fast.next;}// 循环结束后,slow 是最后一个不重复节点,断开其后的链接slow.next = null;return head;}
}

904. 水果成篮

题目描述

Problem 904 Description

思路

这是一道典型的滑动窗口问题。目标是找到一个最长的子数组,其中最多包含两种不同的元素。

我们可以使用一个哈希表(或者利用题目 0 <= fruits[i] < fruits.length 的条件,使用一个数组 hash)来记录窗口内每种水果出现的次数。同时,用一个变量 count 记录窗口内不同水果的种类数量。

解题过程

  1. 初始化
    • ret = 0: 用于存储最长子数组的长度(即最多能收集的水果数)。
    • count = 0: 记录当前窗口内不同水果的种类数。
    • n = fruits.length: 数组长度。
    • hash = new int[n]: 使用数组作为哈希表,hash[i] 存储水果 i 在当前窗口内的数量。
    • left = 0, right = 0: 滑动窗口的左右边界。
  2. 扩展窗口(右移 right
    • right 指针向右移动,考察 fruits[right] 这个水果,令 in = fruits[right]
    • 更新计数:如果 hash[in] == 0,说明这是窗口内第一次遇到这种水果,因此不同水果种类数 count 增加 1。
    • in 水果的计数加 1:hash[in]++
  3. 收缩窗口(右移 left
    • 判断条件:当 count > 2 时,表示窗口内的水果种类超过了 2 种,此时窗口不满足条件,需要收缩。
    • 处理出窗口元素:令 out = fruits[left]
    • out 水果的计数减 1:hash[out]--
    • 更新计数:如果 hash[out] == 0,说明移除这个水果后,窗口内不再有这种类型的水果了,因此不同水果种类数 count 减少 1。
    • 左边界 left 向右移动:left++
    • 这个收缩过程(while (count > 2))会持续进行,直到窗口重新满足 count <= 2 的条件。
  4. 更新结果:在每次移动 right 之后(并且窗口调整为合法状态后),当前窗口 [left, right] 是合法的(最多包含两种水果)。计算当前窗口的长度 right - left + 1,并更新 ret = Math.max(ret, right - left + 1)
  5. 循环结束:当 right 到达数组末尾时,循环结束。
  6. 返回结果:返回 ret

复杂度

  • 时间复杂度: O ( n ) O(n) O(n),其中 n n n 是数组 fruits 的长度。左右指针 leftright 都最多遍历数组一次。
  • 空间复杂度: O ( n ) O(n) O(n),在最坏情况下(例如所有水果种类都不同,但这里水果种类数受限于数组长度 n),用于存储水果计数的 hash 数组需要 O ( n ) O(n) O(n) 的空间。如果水果种类数远小于 n,可以认为是 O ( C ) O(C) O(C),其中 C C C 是水果种类的数量上限。

Code (Java)

class Solution {public int totalFruit(int[] fruits) {int ret = 0, count = 0;int n = fruits.length;// 利用题目条件,可以使用数组代替 HashMapint[] hash = new int[n];for (int left = 0, right = 0; right < n; right++) {// 元素进入窗口int in = fruits[right];// 如果是新水果种类,count增加if (hash[in] == 0) {count++;}// 该水果数量增加hash[in]++;// 如果水果种类超过2种,需要收缩窗口while (count > 2) {// 元素离开窗口int out = fruits[left];// 该水果数量减少hash[out]--;// 如果移除后该水果数量为0,说明少了一种水果if (hash[out] == 0) {count--;}// 左指针右移left++;}// 窗口调整完毕后,更新最大长度ret = Math.max(ret, right - left + 1);}return ret;}
}

1695. 删除子数组的最大得分

题目描述

Problem 1695 Description

思路

这个问题要求找到一个元素唯一的子数组,使其元素和最大。这同样可以用滑动窗口解决。

我们需要维护一个窗口,确保窗口内的所有元素都是唯一的。可以使用一个哈希表 (HashMap) 来记录窗口内每个数字出现的次数。同时,维护一个变量 sum 记录当前窗口内元素的和。

解题过程

  1. 初始化
    • ret = 0: 用于存储最大得分(即元素唯一的子数组的最大和)。
    • sum = 0: 当前窗口内元素的和。
    • hash = new HashMap<>(): 记录窗口内数字及其出现次数。
    • left = 0, right = 0: 滑动窗口的左右边界。
  2. 扩展窗口(右移 right
    • right 指针向右移动,考察 nums[right],令 in = nums[right]
    • 更新窗口和sum += in
    • 更新哈希表:将 in 的计数加 1。hash.put(in, hash.getOrDefault(in, 0) + 1)
  3. 收缩窗口(右移 left
    • 判断条件:当 hash.get(in) > 1 时,表示新加入的元素 in 在窗口内出现了重复,窗口不再满足“元素唯一”的条件,需要收缩。
    • 处理出窗口元素:令 out = nums[left]
    • 更新窗口和sum -= out
    • 更新哈希表:将 out 的计数减 1。hash.put(out, hash.get(out) - 1)
    • 左边界 left 向右移动:left++
    • 这个收缩过程 (while (hash.get(in) > 1)) 会持续进行,直到窗口内 in 的计数变回 1(即窗口内不再有重复的 in)。
  4. 更新结果:在每次移动 right 之后,窗口 [left, right] 必然是元素唯一的(因为收缩步骤保证了这一点)。此时,当前窗口的和 sum 是一个有效的得分。更新 ret = Math.max(ret, sum)
  5. 循环结束:当 right 到达数组末尾时,循环结束。
  6. 返回结果:返回 ret

复杂度

  • 时间复杂度: O ( n ) O(n) O(n),其中 n n n 是数组 nums 的长度。左右指针 leftright 都最多遍历数组一次。哈希表操作平均时间复杂度为 O ( 1 ) O(1) O(1)
  • 空间复杂度: O ( n ) O(n) O(n),在最坏情况下(例如数组中所有元素都不同),哈希表需要存储 O ( n ) O(n) O(n) 个元素。如果数组中不同元素的数量上限为 U U U,则空间复杂度为 O ( min ⁡ ( n , U ) ) O(\min(n, U)) O(min(n,U))

Code (Java)

import java.util.HashMap;
import java.util.Map;class Solution {public int maximumUniqueSubarray(int[] nums) {int ret = 0, sum = 0;Map<Integer, Integer> hash = new HashMap<>();for (int left = 0, right = 0; right < nums.length; right++) {// 元素进入窗口int in = nums[right];// 更新窗口和sum += in;// 更新元素计数hash.put(in, hash.getOrDefault(in, 0) + 1);// 如果窗口内出现重复元素 (刚加入的 in 导致重复)while (hash.get(in) > 1) {// 元素离开窗口int out = nums[left];// 更新窗口和sum -= out;// 更新元素计数hash.put(out, hash.get(out) - 1);// 左指针右移left++;}// 此时窗口内元素唯一,更新最大得分ret = Math.max(ret, sum);}return ret;}
}

1423. 可获得的最大点数(复习)

题目描述

Problem 1423 Description

复习思路

这道题要求从数组两端取走总共 k 张牌,使得分数总和最大。

这个问题可以转化为:找到数组中间连续 n - k 个元素,使其和最小。因为数组总和是固定的,要让两端 k 个元素的和最大,等价于让中间 n - k 个元素的和最小。

因此,我们可以使用滑动窗口来找到长度为 m = n - k 的子数组的最小和。

解题过程(滑动窗口找最小和)

  1. 计算窗口大小:计算中间部分的长度 m = n - k
  2. 处理特殊情况:如果 m == 0(即 n == k),说明需要取走所有卡牌,直接计算并返回整个数组的总和。
  3. 初始化
    • totalSum = 0: 整个数组的总和。
    • windowSum = 0: 当前滑动窗口(长度为 m)的和。
    • minWindowSum = Integer.MAX_VALUE: 用于记录所有长度为 m 的窗口中,和的最小值。
    • left = 0: 窗口左边界。
  4. 遍历数组与滑动窗口
    • 使用 right 指针从 0 遍历到 n-1
    • 累加总和totalSum += cardPoints[right]
    • 累加窗口和windowSum += cardPoints[right]
    • 维护窗口大小:当窗口达到大小 m 时(即 right - left + 1 == mright >= m - 1),开始执行以下操作:
      • 更新最小窗口和minWindowSum = Math.min(minWindowSum, windowSum)
      • 收缩窗口:从 windowSum 中减去最左边的元素 cardPoints[left]
      • 移动左边界left++
  5. 计算结果:遍历结束后,minWindowSum 存储了长度为 n - k 的子数组的最小和。最终结果为 totalSum - minWindowSum

复杂度

  • 时间复杂度: O ( n ) O(n) O(n),其中 n n n 是数组 cardPoints 的长度。只需要遍历数组一次。
  • 空间复杂度: O ( 1 ) O(1) O(1),只使用了常数级别的额外空间。

Code (Java)

class Solution {public int maxScore(int[] cardPoints, int k) {int n = cardPoints.length;int m = n - k; // 中间要保留的元素个数 (窗口大小)int totalSum = 0; // 数组总和int windowSum = 0; // 当前窗口的和// ret 在这里用来存储长度为 m 的窗口的最小和int minWindowSum = Integer.MAX_VALUE;// 特殊情况:k == n, m == 0if (m == 0) {for (int point : cardPoints) {totalSum += point;}return totalSum;}for (int left = 0, right = 0; right < n; right++) {// 累加当前元素到窗口和windowSum += cardPoints[right];// 同时累加到总和 (只需计算一次)totalSum += cardPoints[right];// 当窗口大小达到 m 时if (right - left + 1 >= m) {// 更新最小窗口和minWindowSum = Math.min(minWindowSum, windowSum);// 从窗口和中移除最左边的元素windowSum -= cardPoints[left];// 左指针右移,保持窗口大小left++;}}// 最大得分 = 总和 - 中间 m 个元素的最小和// 注意: 如果 m > n (k < 0) 或 m < 0 (k > n) 是无效输入, 但题目保证 1 <= k <= cardPoints.length// 如果 m=n (k=0), minWindowSum 应该等于 totalSum,结果是 0 (逻辑上正确,但未覆盖 m=0 的代码路径)// minWindowSum 如果没被更新过(例如 m > n), 结果会出错, 但题目约束避免了此情况。// 在 m > 0 时,minWindowSum 一定会被更新。return totalSum - minWindowSum;}
}

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