emplace_back() 和 push_back() 的区别,就在于底层实现的机制不同。
- push_back() 向容器尾部添加元素时,首先会创建这个元素,然后再将这个元素拷贝或者移动到容器中(如果是拷贝的话,拷贝过后 会自行销毁先前创建的这个元素);
- 而emplace_back() 则 支持直接传入参数,通过完美转发,将参数直接传递给容器中元素的构造函数。所以可以直接在容器尾部创建这个元素,省去了拷贝或移动元素的过程
(push_back 和 emplace_back 最大的区别就是 emplace_back 支持直接传入参数,在动态数组中直接构造这个对象)
class Person
{
public:Person(string name, int age){this->name = name;this->age = age;cout << "调用构造函数" << endl;}Person(const Person& other){this->name = other.name;this->age = other.age;cout << "调用拷贝构造函数" << endl;}Person(Person&& other) noexcept{this->name = other.name;this->age = other.age;cout << "调用移动构造函数" << endl;}~Person(){cout << "调用析构函数" << endl;}string name;int age;
};vector<Person> persons;//1.如果我们传入一个左值
Person person("hhhcbw", 24);
persons.push_back(person);
//或persons.emplace_back(person);
//它们的结果都是一样的//2.如果我们传入一个右值
Person person("hhhcbw", 24);
persons.push_back(std::move(person));
//或persons.emplace_back(std::move(person));
//它们的结果也是一样的//3.但是emplace_back支持直接传入参数,在动态数组中直接构造,而 push_back 不支持
persons.emplace_back("hhhcbw", 24 );