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前端开发常用的设计模式有哪些

2025/5/19 22:57:49 来源:https://blog.csdn.net/qq_17335549/article/details/145344207  浏览:    关键词:前端开发常用的设计模式有哪些
  1. 模块模式:将代码封装成独立的模块,提高代码的可维护性和重用性。
  2. 构造函数模式:使用构造函数来创建对象,每个对象都有自己的属性和方法。
  3. 工厂模式:定义一个创建对象的接口,但由子类决定实例化哪个类2。
  4. 单例模式:确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点2。
  5. 订阅-发布模式(观察者模式):定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都将得到通知12。
  6. 装饰者模式:动态地给一个对象添加一些额外的职责12。
  7. 外观模式:提供了一个高层次的接口,使得子系统更容易使用1。
  8. 中介者模式:用一个中介对象来封装一系列对象的交互,使得各个对象不需要显式地相互引用1。
  9. 策略模式:定义一系列算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可以相互替换2。

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