谷歌的 GameNGen:无需游戏引擎,人工智能模拟 “毁灭战士“,开辟新天地
谷歌公司的研究人员创建了一个神经网络,可以在不使用传统游戏引擎的情况下生成经典射击游戏《毁灭战士》的实时游戏,从而实现了人工智能领域的一个重要里程碑。这个名为 GameNGen 的系统标志着人工智能向前迈出了重要一步,它能在单芯片上以每…
2026-02-01Title 题目 Cascade multiscale residual attention CNNs with adaptive ROI for automatic brain tumor segmentation 自适应感兴趣区域的级联多尺度残差注意力CNN用于自动脑肿瘤分割 01 文献速递介绍 脑肿瘤是大脑细胞异常和不受控制的增长,被认为是神经系统…
绝区零 7.4 号开始公测,但刚刚就可以开始下载了,我也是第一时间就迫不及待的安装到了我的 Mac 电脑上,感兴趣的朋友可以跟我一起安装试试 我这里是通过 playCover 的形式在 Mac 上安装运行的,根据之前原神的经验所以这次还是同样…
谷歌公司的研究人员创建了一个神经网络,可以在不使用传统游戏引擎的情况下生成经典射击游戏《毁灭战士》的实时游戏,从而实现了人工智能领域的一个重要里程碑。这个名为 GameNGen 的系统标志着人工智能向前迈出了重要一步,它能在单芯片上以每…
2026-02-01前言:不久前接触了Python的游戏制作的相关第三方库,于是学习了pygame的相关内容,想制作一款基于pygame的小游戏。因为还不太熟悉游戏制作和pygame,部分内容我参考了《Python-从入门到精通》这本书。那么好,话不多说,我…
2026-02-012系统开发环境 2.1vue技术 Vue (读音 /vjuː/,类似于 view) 是一套用于构建用户界面的渐进式JavaScript框架。 [5] 与其它大型框架不同的是,Vue 被设计为可以自底向上逐层应用。Vue 的核心库只关注视图层,不仅易于上手,还便于与第…
2026-02-01一、背景 原型上需要对两个字段动态合计,输出摘要信息 原先想到是的Element的 :summary-method,发现不是动态,所以换监听来实现 二、vue代码 <el-table v-model"loading" :data"itemList"><el-table-column la…
2026-02-011. eventBus 使用说明 eventBus 是一个事件总线(Event Bus)实例,用于在不同的组件或模块之间进行通信。它提供了 on、off 和 emit 方法来订阅、取消订阅和触发事件。以下是 eventBus 的详细使用方法: 2. 主要方法 on(eventName…
2026-02-01基于遗传粒子群算法的无人机路径规划 代码私信回复基于遗传粒子群算法的无人机路径规划Matlab实现获取 1. 引言 无人机(UAV)路径规划是无人机自主导航中的关键问题之一,其目标是在复杂环境中找到一条从起点到终点的最优路径。路径规划不仅…
2026-02-01前言 在iOS开发中Keychain 是一个非常安全的存储系统,用于保存敏感信息,如密码、证书、密钥等。与 NSUserDefaults 或文件系统不同,Keychain 提供了更高的安全性,因为它对数据进行了加密,并且只有经过授权的应用程序才…
2026-02-01指数族分布详解及其应用 引言 指数族分布(Exponential Family Distribution) 是统计学中一种重要的分布家族,其形式优美且在理论和应用中非常便利,涵盖了常见的分布如高斯分布、伯努利分布、泊松分布等。在机器学习和深度学习中…
2026-02-01Qt key绑定 1. Qt 按键绑定1.1 主窗口或页面文件(如 QWidget, QMainWindow)1.2 自定义控件或类1.3 全局捕获按键 2. widows按键绑定 1. Qt 按键绑定 1.1 主窗口或页面文件(如 QWidget, QMainWindow) 常见使用场景: 在页面文件中…
2026-02-01Onenet服务器创建产品和设备 (1)浏览器搜索 Onenet, 或者打开这个网址 OneNET - 中国移动物联网开放平台 (10086.cn) (2)登录注册, 密码特殊符号是 (3)进入此网址, 设备管理页面 设备列表 - OneNET物联网平台 (10086.cn) (4)点击产品开发,创建产品 (5)其他行业 (6)设备接…
2026-02-01索提诺比率(Sortino Ratio):更精准的风险调整收益指标 📉📊 📌 什么是索提诺比率? 在投资分析中,我们通常使用 夏普比率(Sharpe Ratio) 来衡量风险调整后的…
2026-02-01本文章介绍:Oauth2.0 常见授权模式,资源服务授权 。 准备工作 搭建认证服务器之前,先在用户系统表结构中增加如下表结构: CREATE TABLE oauth_client_details (client_id varchar(48) NOT NULL COMMENT 客户端ID,主…
2026-02-01回顾我们在模拟区域更改方面的进展 目前我们正在进行游戏的架构调整,目标是建立一个引擎架构。我们正在实施的一个关键变化是引入模拟区域的概念,这样我们可以创建非常大的游戏世界,而这些世界的跨度不必受限于单个浮点变量。 通过这种方式…
2026-02-01很早以前写的文章,再草稿中存放太久了,今天开始整理20年来工作体会,以后陆续发出,希望给大家提供小小的帮助。 去年做的项目使用的oracle数据库,最近要看一下,启动机器进入系统,出现无法加载数…
2026-02-01目录 引言:从现实场景到算法设计 一、问题背景与数学建模 1.1 现实场景抽象 1.2 时间线分析 二、贪心策略的数学证明与选择依据 2.1 贪心选择性质 2.2 证明过程 三、算法实现与代码解析 3.1 算法步骤分解 3.2 代码亮点解析 四、测试案例与结果验证 4.1 …
2026-02-01一、中小企业网络安全的"裸奔"困境 1.1 不采用RADIUS认证的五大致命风险 风险点1:单密码体系形同虚设 超83%的中小企业仍在使用"用户名密码"单因素认证,黑客通过暴力破解工具可在15分钟内攻破弱密码账户(案例ÿ…
2026-02-011. Maven 依赖范围 概念 依赖范围(Dependency Scope)用于控制依赖在不同构建阶段的可见性和可用性。Maven 定义了几种不同的依赖范围,每种范围都有其特定的使用场景。 常见依赖范围及用途 compile:默认的依赖范围,…
2026-02-01一. 什么是队列? 队列: 只允许在一端进行插入数据操作, 在另一端进行数据删除操作的特殊线性表, 队列具有先进先出(FIFO)的特点入队列: 在队尾进行插入数据出队列: 在队头进行删除数据 二. 队列的使用 注: Java中, Queue是一个接口, 底层是通过链表实现的 队列中的常用操作 方…
2026-02-011.Deprecated Gradle features were used in this build, making it incompatible with Gradle 8.0. 这个问题的原因是我在使用 distributionUrlhttps\://services.gradle.org/distributions/gradle-7.0.2-bin.zip出现的,表示项目正在使用已弃用的 Gradle 功能&am…
2026-02-01背景: 在flask-admin 的modelview视图下实现自定义视图的表单修改/编辑是件不太那么容易的事情,特别是想不自定义前端view的情况下。 材料: wtformsflask_sqlalchemy 制作: 上代码 1、模型代码 from .exts import db from …
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