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精选文章

MySQL与SQLserver

与MySQL的差别 SQL Server和MySQL都是广泛使用的关系数据库管理系统(RDBMS),它们的SQL语法有很多相似之处,但也存在一些差异。以下是一些主要的语法区别: 1. 数据库和表的创建 SQL Server CREATE DATABASE databas…

关于目前ggrcs包的报错解决方案

目前有不少粉丝私信我说使用ggrcs包出现如下错误: Error in reformulate(attr(termobj, “term.labels”)[-dropx], response if (keep.response) termobj[[2L]], : termlabels’必需是长度至少为一的字节矢量 我查看了一下,目前报错来源于新版本后的R…

最新发布

EasyExcel莫名失效,映射到StudentInfoExcel中,属性都是null

EasyExcel莫名失效,映射到StudentInfoExcel中,属性都是null,经过一系列排查,是easyExcel版本未指定明确问题。2.2.6 项目中的结构是父子依赖的。这种方式本地没有问题,但是发布到服务器就还有原来的问题。 所以解决方式…

2025-10-19

黑神话:悟空》增加草地绘制距离MOD使游戏场景看起来更加广阔与自然,增强了游戏的沉浸式体验

《黑神话:悟空》增加草地绘制距离MOD为玩家提供了一种全新的视觉体验,通过扩展游戏中草地的绘制距离,增加了场景的深度和真实感。该MOD通过增加草地的绘制距离,使游戏场景看起来更加广阔与自然,增强了游戏的沉浸式体验…

2025-10-19

Python Flask简介

简介 Flask 有两个主要依赖:路由、调试和 Web 服务器网关接口(Web Server Gateway Interface,WSGI) 子系统由:Werkzeug 提供模板系统由:Jinja2提供Werkzeug 和 Jinjia2 都是由 Flask 的核心开发者开发而成…

2025-10-19

1Hive概览

1Hive概览 1hive简介2hive架构3hive与Hadoop的关系4hive与传统数据库对比5hive的数据存储 1hive简介 Hive是基于Hadoop的一个数据仓库工具,可以将结构化的数据文件映射为一张数据库表,并提供类SQL查询功能。 其本质是将SQL转换为MapReduce/Spark的任务进…

2025-10-19

【网络编程】网络原理(一)

系列文章目录 1、 初识网络 2、网络编程的基础使用(一) 文章目录 系列文章目录前言一、端口号的使用二、UDP报文学习1.报文格式2.MD5算法 总结 前言 在前文中,主要对UDP和TCP协议有了简单的了解,而这两种协议是负责传输层的内容…

2025-10-19

python绘制3D瀑布图

成品: 代码: import matplotlib.pyplot as plt import matplotlib.ticker as ticker from mpl_toolkits.mplot3d.art3d import Poly3DCollection import numpy as npdef line_3d(x, y, z, x_label_indexs):"""在y轴的每个点,…

2025-10-19

Elasticsearch实战应用

1、Elasticsearch 简介 Elasticsearch 是一个基于 Lucene 的分布式搜索和分析引擎,由 Elastic 公司开发并维护。它最初于2010年发布,迅速成为大数据领域中处理和分析海量数据的热门工具。Elasticsearch 的核心功能包括全文搜索、结构化搜索、数据分析以…

2025-10-19

Java(若依):修改Tomcat的版本

目录 1、获取spring boot版本和可用tomcat版本2、在根目录的pom文件中做如下修改3、在farmwork项目的pom文件中做如下修改4、重新打包运行 1、获取spring boot版本和可用tomcat版本 去famework包里找到spring-boot-starter-web,ctrl点进去 找到spring-boot-starte…

2025-10-19

Unity-高版本的 bundle 资源路径的变化

有何变化 在2019.3 版本之后版本 Unity 引擎,导出的 XCode 工程配置,会生成一个名为 UnityFramework 的 Target,默认会将 Unity 工程及其他 SDK 的 bundle 文件与之绑定,最后构建的 ipa 包会将 bundle 文件打包到 app/Frameworks…

2025-10-19

C++基于select和epoll的TCP服务器

select版本 服务器 #include <arpa/inet.h> #include <stdlib.h> #include <stdio.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <sys/socket.h> #include <string> #include <pthread.h> #include <sys/select…

2025-10-19

使用LangChain4J实现Agent与Tool调用

一些LLM除了生成文本&#xff0c;还可触发操作。 所有支持tools的LLMs可在此处找到&#xff08;参见“Tools”栏&#xff09;。 有一个被称为“工具&#xff08;tools&#xff09;”或“函数调用&#xff08;function calling&#xff09;”的概念。它允许LLM在必要时调用一或多…

2025-10-19

three.js 图片加载器

ImageBitmapLoader 一个把Image加载为ImageBitmap的加载器。 ImageBitmap提供了一种异步且有效的资源的途径&#xff0c;用于在WebGL中渲染的纹理。 不像FileLoader, ImageBitmapLoader无需避免对同一的URL进行多次请求。 // 初始化一个加载器 var loader new THREE.ImageB…

2025-10-19

电控---中断

中断 1.处理器系统在执行代码的时候&#xff0c;会从存储器依次取出指令和数据&#xff0c;这种能力需要在处理器里保存一个存储器地址&#xff0c;就是所谓的程序计数器&#xff08;Program Counter,PC&#xff09;&#xff0c;也叫程序指针 2.当外部中断&#xff08;Extern …

2025-10-19

Linux系统

连接xshell 打开centos虚拟机&#xff0c;右击进入终端 进入终端页面 输入vim /etc/sysconfig/network-scripts/ifcfg-ens33指令&#xff0c;进入网卡配置 在网卡配置页面&#xff0c;按i键&#xff0c;进入编辑模式&#xff0c;把BOOTPROTOdhcp改成BOOTPROTOstatic&#x…

2025-10-19

基于web设备管理系统设计与实现

系统业务需求分析与原型设计 总体业务需求分析 学校对于设备管理的要求越来越高&#xff0c;信息实时录入与查询&#xff0c;主要是提高工作效率&#xff0c;充分利用信息管理&#xff0c;管理学校的设备信息&#xff0c;减少繁琐而又繁重的手工统计工作&#xff0c;从系统总体…

2025-10-19

「Mac畅玩鸿蒙与硬件17」鸿蒙UI组件篇7 - Animation 组件基础

在应用开发中&#xff0c;动画效果可以增强用户体验。鸿蒙框架提供了 translate、scale 和 rotate 等动画功能&#xff0c;允许对组件进行平移、缩放和旋转等操作。本篇将介绍 Animation 组件的基础知识和示例代码。 关键词 Animation 组件动画效果位置动画自动动画缩放动画 一…

2025-10-19

设计模式-抽象工厂模式

定义理解 抽象工厂模式是一种为访问一系列相互关联的产品对象提供统一接口&#xff0c;而无需指定它们具体的类。抽象工厂模式可以创建多个不同类型的产品&#xff0c;这些产品构成一个产品族。 简单来说&#xff0c;当抽象工厂模式如果只有一个产品体系的话就会退化为工厂方…

2025-10-19

高效团队开发的工具与方法 引言

引言 在现代软件开发领域&#xff0c;团队协作的效率和质量直接决定了项目的成败。随着项目规模的扩大和技术复杂度的增加&#xff0c;如何实现高效团队开发成为每个开发团队必须面对的挑战。高效团队开发不仅仅是个人技术能力的简单叠加&#xff0c;更需要借助合适的工具和方…

2025-10-19

arcgis紧凑型切片缓存(解决大范围切片,文件数量大的问题)

ArcGIS 切片缓存的紧凑型存储格式是一种优化的存储方式&#xff0c;用于提高切片缓存的存储效率和访问速度。紧凑型存储格式将多个切片文件合并为一个单一的 .bundle 文件&#xff0c;从而减少文件系统的开销和切片的加载时间。这类格式已经应用很久了&#xff0c;我记得2013我…

2025-10-19

「数据可视化 D3系列」入门第三章:深入理解 Update-Enter-Exit 模式

深入理解 Update-Enter-Exit 模式 一、数据绑定三态&#xff1a;Update、Enter、Exit三种状态的直观理解 二、基础概念1. Update 选区 - 处理已有元素2. Enter 选区 - 处理新增数据3. Exit 选区 - 处理多余元素 三、完整工作流程四、三种状态的底层原理数据绑定过程解析键函数&…

2025-10-19