相交链表
- 前言
- 相交链表
- 法一、快慢法
- 法二、构建环形链表
- 总结
前言
本篇讲解相交链表
相交链表
这道题目我们有多种思路去解决,也可以暴力解法,本篇只讲解时间复杂度为 O(m + n) 、空间复杂度 O(1) 的其中的两种解决方案
题目链接:https://leetcode.cn/problems/intersection-of-two-linked-lists/description/
法一、快慢法
法一思路的思想类似于快慢指针,但并不相同
具体操作是先分别遍历一次两个链表,分别得到长度为a和b,之后计算a - b的绝对值,也就是两个链表之间相差的长度,记为len,之后让长链表先走相差步(len步),之后长链表和短链表同时走,一次走一步,如果相同就停止,最后返回长链表(短链表也可以),无论为空或者有相交结点都是正确的
法二、构建环形链表
该法来源于环形链表的扩展结论——当一个环形链表定义一个快指针一个慢指针进行遍历时,两个指针总会相遇,之后我们在相遇点断开链表的链接,一个从相遇点开始走,一个从链表起始点开始走,最后会在环的起始点相遇,后续证明详见环形链表篇
而对于这道题,我们将两个链表链接起来形成环形链表,就可以进行上述操作来判断是否有交点,如果没有交点,最后仍旧会走到空,如果有,那就结束
/*** Definition for singly-linked list.* struct ListNode {* int val;* struct ListNode *next;* };*/
struct ListNode *getIntersectionNode(struct ListNode *headA, struct ListNode *headB) {if (headA == NULL || headB == NULL) return NULL;struct ListNode* tailB = headB;while (tailB->next != NULL) {tailB = tailB->next;}tailB->next = headA;struct ListNode* slow = headB;struct ListNode* fast = headB;int hasCycle = 0;while (fast != NULL && fast->next != NULL) {slow = slow->next;fast = fast->next->next;if (slow == fast) {hasCycle = 1;break;}}if (hasCycle) {slow = headB; while (slow != fast){slow = slow->next;fast = fast->next;}if(slow){tailB->next = NULL;return slow;}}tailB->next = NULL;return NULL;
}
总结
今天讲解了能够将时间复杂度为控制在 O(m + n) 、空间复杂度 控制在O(1) 的解决相交链表的两种解法