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精选文章

数据库物理结构设计

数据库设计中,物理结构设计 是确保数据库高效存储和快速访问的关键一步。虽然数据库的物理结构依赖于所选的数据库管理系统(DBMS),但理解并合理设计数据库的物理结构,是每个数据库设计人员必须掌握的技能。本文将深入浅…

Ubuntu系统使用Docker部署中文版trilium并实现远程编辑笔记

文章目录 前言1. 安装docker与docker-compose2. 启动容器运行镜像3. 本地访问测试4.安装内网穿透5. 创建公网地址6. 创建固定公网地址 前言 今天和大家分享一款在G站获得了26K的强大的开源在线协作笔记软件,Trilium Notes的中文版如何在Linux环境使用docker本地部署…

最新发布

Rust-枚举

Rust-枚举 本文介绍 Rust 枚举(enumerations),也被称作 enums。 枚举允许你通过列举可能的 成员(variants) 来定义一个类型。 首先,我们会定义并使用一个枚举来展示它是如何连同数据一起编码信息的。接下…

2026-02-01

总结|这8类Python办公自动化代码赶紧收藏

Python是一种流行的编程语言,以其简单性和可读性而闻名。因其能够提供大量的库和模块,它成为了自动化各种任务的绝佳选择。让我们进入自动化的世界,探索17个可以简化工作并节省时间精力的Python脚本。 1.自动化文件管理 1.1 对目录中的文件…

2026-02-01

OpenGL-ES 学习(7) ---- VBO EBO 和 VAO

目录 VBO(Vertex Buffer Object)EBO(Element Buffer Object)VAO(Vertex Array Object) VBO(Vertex Buffer Object) EBO(Element Buffer Object) VBO(Vertex Buffer Object) 实际是指顶点缓冲器对象 在 opengl-es 2.0 的编程中,用于绘制图元的顶点数据是从 CPU 传…

2026-02-01

DeepAR:一种用于时间序列预测的深度学习模型

介绍 DeepAR是一种基于递归神经网络(RNN)的时间序列预测模型,由亚马逊在2017年提出。它特别适用于处理多变量时间序列数据,并能够生成概率预测。DeepAR通过联合训练多个相关时间序列来提高预测性能,从而在实际应用中表…

2026-02-01

Docker 容器化开发 应用

Docker 常用命令 存储 - 目录挂载 存储 卷映射 自定义网络 Docker Compose语法 Dockerfile - 制作镜像 镜像分层机制 完结

2026-02-01

通过JS实现下载图片到本地教程分享

今天分享的这个方法我之前自己试了一下&#xff0c;感觉还行&#xff0c;原理就是通过<a>标签的新增属性实现的&#xff0c;然后可以强制触发下载功能&#xff0c;废话不多说&#xff0c;直接上教程。 首先在HTML写下面的代码: <a href"img.jpg" download…

2026-02-01

Unity 编辑器扩展,获取目录下所有的预制件

先看演示效果 实现方案 1创建几个用于测试的cube 2&#xff0c;创建一个Editor脚本 3&#xff0c;编写脚本内容 附上源码 using UnityEditor; using UnityEngine;public class GetPrefeb : EditorWindow {private string folderPath "Assets/Resources"; // 指定预…

2026-02-01

如何把全局坐标系转到机器人本体坐标系

场景 假设某虚拟机器人 R v R_v Rv​与跟随者机器人 R f R_f Rf​位置关系如下&#xff1a; 全局坐标系 ( X )、( Y )&#xff1a;全局坐标系的坐标轴&#xff0c;( O ) 为全局坐标系原点&#xff0c;用于描述机器人在宏观环境中的位置与姿态。 跟随机器人&#xff08; R f …

2026-02-01

uniapp商城项目之商品详情

文章目录 一、商品详情组件1.新建页面并处理参数2.封装API接口5.初始化调用 二、轮播图交互1.更新下标2.放大预览 三、弹出层组件交互1.弹出层组件2.实现交互 一、商品详情组件 1.新建页面并处理参数 pages下新建一个文件夹goods——> goods.vue&#xff0c;在分类categor…

2026-02-01

uniapp报错--app.json: 在项目根目录未找到 app.json

【问题】 刚创建好的uni-app项目&#xff0c;运行微信小程序控制台报错如下&#xff1a; 【解决方案】 1. 程序根目录打开project.config.json文件 2. 配置miniprogramRoot&#xff0c;指定小程序代码的根目录 我的小程序代码编译后的工程文件目录为&#xff1a;dist/dev/mp…

2026-02-01

C语言指针

目录 深入理解指针&#xff08;精华笔记&#xff09; 一、内存与地址的本质 编址与地址总线 二、指针基础概念与运算符 指针的定义与使用 指针变量的大小 三、指针类型与意义 四、const修饰指针的用法 五、指针运算的本质 常见的指针运算 六、数组名的本质与数组传参…

2026-02-01

开源邮箱套件介绍系列1:SOGo

项目网站&#xff1a;SOGo | Free Open Source Webmail 提示&#xff1a;如下内容大部分来自官方网站&#xff0c;通过AI智能翻译而来。 1. SOGo功能概述 SOGo提供了多种访问日历和消息数据的方式。您的用户可以使用网页浏览器、Microsoft Outlook、Mozilla Thunderbird、Ap…

2026-02-01

Gin 学习笔记

教程地址&#xff1a;https://www.bilibili.com/video/BV1FV4y1C72M?spm_id_from333.788.videopod.sections&vd_source707ec8983cc32e6e065d5496a7f79ee6 01-项目搭建 各常用目录的说明&#xff1a; https://github.com/golang-standards/project-layout/blob/master/REA…

2026-02-01

Java 虚拟机(JVM)中的内存泄漏排查技巧及各种内存查看命令分析工具推荐

文章目录 引言什么是内存泄漏&#xff1f;工具和技术1. 使用 jstat 监控 JVM2. 使用 jmap 生成堆转储文件3. 使用 jvisualvm 分析堆转储文件4. 使用 MAT&#xff08;Memory Analyzer Tool&#xff09;5. 使用 YourKit 或 JProfiler6. 代码审查和静态分析 实战案例案例 1&#x…

2026-02-01

LVGL9.2 鼠标悬停处理

文章目录 前言鼠标悬停处理功能简介使用场景1. **按钮悬停效果**2. **图标高亮**3. **动态工具提示** 实现原理使用方法1. 设置控件样式2. 监听悬停事件 功能亮点注意事项总结 前言 在 v9.2 版本中&#xff0c;新增了许多功能&#xff0c;其中鼠标悬停处理&#xff08;Mouse H…

2026-02-01

CSS的盒子模型(Box Model)

所有HTML元素都可以看作盒子&#xff0c;在CSS中盒子模型是用来设计和布局的&#xff0c;CSS盒子模型本质上是一个盒子&#xff0c;分装周围的HTML元素包括&#xff1a;外边距&#xff0c;边框&#xff0c;内边距和实际内容。 Margin&#xff08;外边距&#xff09; 清除边框…

2026-02-01

BGP路由优选

BGP是一个应用广泛的边界网关路由协议&#xff0c;定义了多种路径属性&#xff0c;拥有丰富的路由策略工具 BGP路由的各种属性的操作会影响路由的优选&#xff0c;从而对网络流量产生影响&#xff0c;BGP路由的优选规则十分重要 BGP路由优选的规则 当到达同一个目的网段存在…

2026-02-01

CentOS 7 部署RuoYi 项目

换源 备份现有的 YUM 源配置文件 mv /etc/yum.repos.d/CentOS-Base.repo /etc/yum.repos.d/CentOS-Base.repo.backup 默认的 CentOS 官方镜像源替换为阿里云的镜像源&#xff0c;以提高下载速度和稳定性。 curl -o /etc/yum.repos.d/CentOS-Base.repo http://mirrors.aliyun.co…

2026-02-01

如何使用 Vivado 从源码构建 Infinite-ISP FPGA 项目

如约介绍源码构建 Infinite-ISP 项目&#xff0c;其实大家等的是源码&#xff0c;所以中间过程简洁略过&#xff0c;可以直接翻到文末获取链接。 开源ISP&#xff08;Infinite-ISP&#xff09;介绍 构建工程 第一步&#xff0c;从文末或者下面链接获取源码 https://github.com/…

2026-02-01

单片机原理及技术(三)—— AT89S51单片机(二)(C51编程)

一、AT89S51单片机的并行I/O端口 1.1 P0口 AT89S51的P0口是一个通用的I/O口&#xff0c;可以用于输入和输出。每个引脚都可以通过软件控制为输入或输出模式。 1.1.1 P0口的工作原理 P0口的工作原理是通过对P0寄存器的读写操作来控制P0口的引脚。 输出模式&#xff1a;当P0口…

2026-02-01