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精选文章

华为 海思22AP10(SS524)H.265 编解码处理器用户指南

1.1 概述 22AP10 是针对多路高清 / 超高清( 1080p/4M/5M/4K ) DVR 产品应用开发的新一代专 业 SoC 芯片。 22AP10 集成了 ARM Cortex-A7 四核处理器和性能强大的 图像分析工具 推理引擎,支持多种智能算法应用。同时, 2…

npm install puppeteer 报错 npm ERR! PUPPETEER_DOWNLOAD_HOST is deprecated解决办法

npm install puppeteer 报错如下: npm ERR! PUPPETEER_DOWNLOAD_HOST is deprecated. Use PUPPETEER_DOWNLOAD_BASE_URL instead. npm ERR! Error: ERROR: Failed to set up Chrome v126.0.6478.126! Set "PUPPETEER_SKIP_DOWNLOAD" env variable to sk…

最新发布

CentOS7 yum安装报错Could not resolve host: mirrorlist.centos.org解决方案

CentOS7 yum安装报错Could not resolve host: mirrorlist.centos.org解决方案 测试是否可以ping通这个源 ping mirrorlist.centos.org 如果不行,就是源的问题,换源! step1: wget -O /etc/yum.repos.d/CentOS-Base.repo http://mirrors.ali…

2026-02-15

第三章 C#语言基础

文章目录 一、C#程序构成1.1 C#程序的组成要素1.2 C#程序的格式1.3 标识符与用法约定 二、变量和常量2.1 变量的含义2.2 变量声明2.3 常量2.4 应用实例 三、常用数据类型3.1 数值类型3.1.1 整型3.1.2 浮点型 3.2 字符和字符串类型3.2.1 字符类型3.2.2 字符串类型 3.3 布尔类型和…

2026-02-15

【CentOS 7.6】Linux版本 portainer本地镜像导入docker安装配置教程,不需要魔法拉取!(找不着镜像的来看我)

吐槽 我本来根本不想写这篇博客,但我很不解也有点生气,CSDN这么大没有人把现在需要魔法才能拉取的镜像放上来。 你们都不放,根本不方便。我来上传资源。 portainer-ce-latest.tar Linux/amd64 镜像下载地址: 链接:h…

2026-02-14

html的浮动作用详解

HTML中的“浮动”(Float)是一个CSS布局技术,它原本设计用于文本环绕图像或实现简单的布局效果,比如并排排列元素。然而,随着Web开发的演进,浮动也被广泛用于更复杂的页面布局设计中,尽管现代CSS…

2026-02-14

Docker + Jenkins + gitee 实现CICD环境搭建

目录 前言 关于Jenkins 安装Jenkins docker中运行Jenkins注意事项 通过容器中的Jenkins,把服务打包到docker进行部署 启动Jenkins 创建第一个任务 前言 CI/CD(持续集成和持续交付/持续部署),它可以实现自动化的构建、测试和部署…

2026-02-14

GRU基础知识以及相关名词解释

当然,GRU(Gated Recurrent Unit,门控循环单元)是一种改进的循环神经网络(RNN)结构,它引入了门控机制来更好地控制信息的流动,从而解决了传统RNN在处理长序列数据时存在的梯度消失和梯…

2026-02-14

AdaBoost与前向分步算法

1. 加性模型的定义 在AdaBoost算法中,我们可以将其视为一种加性模型。加性模型是指由多个基模型的线性组合构成的模型。图中的公式 (10-9) 描述了加性模型的形式: f ( x ) ∑ t 1 T α t b ( x ; γ t ) f(x) \sum_{t1}^T \alpha_t b(x; \gamma_t) …

2026-02-14

SQL基础语法介绍-基于MySQL

文章目录 一、SQL分类二、SQL语法1.数据库字段类型1.1.数值类型1.2 字符类型1.3 日期类型 2.字段约束2.1约束介绍2.2 非空约束(not null)2.3 唯一约束(unique)2.4 主键约束(primary key)2.5 自增长主键2.6 …

2026-02-14

鸿蒙HarmonyOS $r(““)与$rawfile(““)的区别

在鸿蒙(HarmonyOS)开发中,$r(“”) 和 $rawfile(“”) 是两种不同的资源引用方式,它们分别用于引用不同的资源类型。 1、$r(“”) $r 函数通常用于引用字符串、颜色、尺寸、样式等定义在资源文件(如 strings.json, c…

2026-02-14

在 Linux 上部署 Redis 通常有两种常见的方法

在 Linux 上部署 Redis 通常有两种常见的方法:一种是通过包管理工具(如 apt 或 yum)直接安装,另一种是通过源码编译安装。下面将分别介绍这两种方法。 1. 使用包管理工具安装 Redis 1.1. 在 Ubuntu/Debian 上安装 Redis 更新包索引: sudo apt update 安装 Redis: sudo …

2026-02-14

3D问界—在MAYA中使用Python脚本进行批量轴居中

问题提出:MAYA中如何使用Python脚本 今天不是一篇纯理论,主要讲一下MAYA中如何使用Python脚本,并解决一个实际问题,文章会放上我自己的代码,若感兴趣欢迎尝试,当然,若有问题可以见文章末尾渠道&…

2026-02-14

[Notepad++] 文本编辑器的下载及详细安装使用过程(附有下载文件)

程序员常用的文本编辑器Notepad,用于修改配置文件等 下载链接在文末 下载压缩包后解压 !!安装路径不要有中文 解压文件,得到 双击exe文件 选择简体中文,点击OK 点击下一步 点击“我接受” 更改安装目录,不…

2026-02-14

git合并分支的疑问

今天遇到一个奇怪的问题: 1、后端从master拉了三个分支。分别为dev、test、和stage。 2、研发1从dev拉了分支feature1,然后commit、commit、commit……。最后request merge到dev、test和stage。成功了。 3、研发2从dev拉了分支feature2,注意,feature2…

2026-02-14

Unity新输入系统结构概览

本文仅作笔记学习和分享,不用做任何商业用途 本文包括但不限于unity官方手册,unity唐老狮等教程知识,如有不足还请斧正 在学习新输入系统之前,我们需要对其构成有个印象 1.输入动作(Inputaction) 是定义输…

2026-02-14

Spring Cloud Netflix 系列:Eureka 经典实战案例和底层原理解析

文章目录 前言Eureka 简介架构设计工作流程 项目 demo 构建Eureka Server 的搭建Eureka Client 的配置补充说明 运行效果 深入使用Eureka 注册中心添加认证搭建 Eureka 集群实现高可用双节点集群搭建 运行效果补充说明为什么要配置 不同host 原理解析服务注册、心跳续期详细流程…

2026-02-14

Android启动优化之精确测量启动各个阶段的耗时

1. 直观地观察应用启动时长 我们可以通过观察logcat日志查看Android应用启动耗时,过滤关键字"Displayed": ActivityTaskManager: Displayed com.peter.viewgrouptutorial/.activity.DashboardActivity: 797ms 启动时长(在这个例子中797ms)表示…

2026-02-14

[论文阅读] MoAI: Mixture of All Intelligence for Large Language and Vision Models

原文链接:http://arxiv.org/abs/2403.07508 源码链接:https://github.com/ByungKwanLee/MoAI 启发:这篇文章提供一个比较新奇的思路,将传统CV小模型的输出进行语言化,转换成统一格式,传入到后续的模型中&…

2026-02-14

ElasticSearch 深度分页详解

原文链接:https://zhuanlan.zhihu.com/p/667036768 1 前言 ElasticSearch 是一个实时的分布式搜索与分析引擎,常用于大量非结构化数据的存储和快速检索场景,具有很强的扩展性。纵使其有诸多优点,在搜索领域远超关系型数据库&…

2026-02-14

一.2.(4)放大电路静态工作点的稳定;

1.Rb对Q点及Au的影响 输入特性曲线:Rb减少,IBQ,UBEQ增大 输出特性曲线:ICQ增大,UCEQ减少 AUUO/Ui分子减少,分母增大,但由于分子带负号,所以|Au|减少 2.Rc对Q点及Au的影响 输入特性曲…

2026-02-14

Java设计模式

Java设计模式是一组在解决软件设计中常见问题时的经验总结,它们是可重用的解决方案模板,旨在提高代码的可维护性、灵活性和可扩展性。 一、设计模式可以分为三大类 1、创建型模式(Creational Patterns) 1.1、工厂方法模式(Factory Method) 定义一个创建对象的接口,让…

2026-02-14