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[Jsprit] Jsprit学习笔记-核心算法VehicleRoutingAlgorithm

Jsprit核心算法VehicleRoutingAlgorithm 代码是 Jsprit 车辆路径问题算法的核心部分,实现了 VehicleRoutingAlgorithm 类。以下是代码的主要组成部分及其功能的简要概述: 类定义:VehicleRoutingAlgorithm 是用来解决 VehicleRoutingProblem …

IntelliJ IDEA快速创建Spring Boot项目:图文详解与避坑指南

‌前言 IntelliJ IDEA作为Java开发者的‌首选IDE‌,深度集成Spring Boot支持,可一键生成项目骨架、智能配置依赖。本文将手把手教你‌零基础‌通过IDEA创建Spring Boot项目,涵盖‌环境配置‌、‌依赖管理‌、‌项目结构解析‌及‌常见问题排…

最新发布

java的运行原理以及和python的区别

通俗详细的介绍下java文件运行原理和流程 当您运行一个 Java 程序时,整个流程涉及到几个关键步骤。这里我会尽量通俗地解释 Java 程序从源代码到运行的过程:编写源代码: 首先,您使用 Java 编程语言编写源代码,这些源代…

2025-10-30

如何在没有root权限的情况下使用R语言

01、写在前面 大部分共享服务器没有root权限(当然也有例外:有root权限的共享服务器),装不了Rstudio-server。而R终端虽然可以完成一些基本任务,但对于数据分析、画图等高级操作则显得不够便利。因此,我们需要一种能够轻松应对这些…

2025-10-30

linux 查看端口占用并处理

lsof 命令 lsof -i:端口注意pid netstat 命令 netstat -tnpla | grep 端口注意pid 查看详情 ps -ef | grep 3766607删除 kill -9 PIDkill -9 3766607

2025-10-30

婴儿床和摇篮亚马逊/Temu美国CPC认证 16 CFR Part 1218 ,ASTM F2194测试办理

什么是Bassinets and Cradles婴儿床和摇篮? 婴儿床和摇篮是一种小床,主要设计用于为婴儿提供睡眠场所,由独立的腿、固定的框架/支架、轮式底座或摇摆底座支撑,或者可以相对于固定底座摆动。在休息(非摇摆)…

2025-10-30

42、PHP 实现把二叉树打印成多行

题目&#xff1a; PHP 实现把二叉树打印成多行 描述&#xff1a; 从上到下按层打印二叉树&#xff0c;同一层结点从左至右输出。每一层输出一行。 <?php/*class TreeNode{var $val;var $left NULL;var $right NULL;function __construct($val){$this->val $val;} }…

2025-10-30

Es可视化界面 ElasticHd

前言 在开发的过程中&#xff0c;有一个可视化界面工具&#xff0c;以及一个可执行的es相关语句的工具十分重要&#xff0c;主要有以下这些 1. Kibana‌&#xff1a;○ Kibana是Elastic官方提供的数据可视化工具&#xff0c;功能强大&#xff0c;支持多种图表类型&#xff0c…

2025-10-30

web实操5——http数据详解,request对象功能

http请求数据 现在我们浏览器f12的那些是浏览器给http格式数据整理之后便于我们阅读的。 原始的http格式信息&#xff1a; 就是按照一定格式和符号的字符串&#xff1a; 请求行&#xff1a;格式如下图 请求头&#xff1a;一个个key&#xff0c;value数据&#xff0c;用,分割…

2025-10-30

高防IP能够运用在哪些场景当中?

随着互联网技术的快速发展&#xff0c;网络安全成为企业经常需要面对的问题&#xff0c;在日常生活中分布式拒绝服务攻击与CC攻击是常见的网络攻击类型&#xff0c;同时DDOS攻击对于企业和服务提供商造成了严重的损失&#xff0c;而高防IP作为一种有效的安全防护手段&#xff0…

2025-10-30

《黑神话:悟空》发行平台steam遭DDoS攻击

2024年8月24日晚&#xff0c;《黑神话&#xff1a;悟空》的发行平台Steam遭遇了DDoS攻击&#xff08;分布式拒绝服务攻击&#xff09;。 • 攻击规模&#xff1a;有近60个僵尸网络主控发起了此次攻击&#xff0c;攻击指令一夜暴涨了2万多倍。奇安信XLab实验室一共观察到了28万条…

2025-10-30

【MySQL】入门篇—SQL基础:数据操作语言(DML)

数据操作语言&#xff08;DML&#xff0c;Data Manipulation Language&#xff09;是SQL&#xff08;结构化查询语言&#xff09;的一部分&#xff0c;主要用于对数据库中的数据进行操作。 DML允许用户插入、更新和删除数据&#xff0c;是数据库应用程序中最常用的操作之一。 …

2025-10-30

Linux 再入门整理:详解 /etc/fstab 文件

目录 1. 什么是 /etc/fstab2. /etc/fstab 文件的格式2.1 设备文件 (Device)2.2 挂载点 (Mount Point)2.3 文件系统类型 (File System Type)2.4 挂载选项 (Mount Options)2.5 Backup Operation&#xff08;dump 参数&#xff09;2.6 Pass Order (fsck 参数)2.6.1 参数设置2.6.2 …

2025-10-30

游戏引擎phaser.js3的使用之玩家的添加和图片的点击事件

图片已经加载好了&#xff0c;添加玩家&#xff0c;也就是可以动的那个元素 player this.physics.add.sprite(200, 300, dude).setScale(0.5); // 设置渲染顺序为最上层 player.setDepth(100); player.setCollideWorldBounds(true);//控制掉到下边 // 向下的速度&#xf…

2025-10-30

HBase 源码阅读(三)创建表流程

前言 上两篇介绍了HMaster完整进程的启动&#xff0c;现在开始介绍一下HMaster创建表的流程 1. 创建表的流程 下面这一部分通过ChatGPT来生成 在 HBase 中&#xff0c;通过 Java 编写创建表的过程涉及多个组件和源码的位置。这里为您详细解析这个过程涉及的主要类和方法。 …

2025-10-30

【压力测试】如何确定系统最大并发用户数?

一、明确测试目的与了解需求 明确测试目的&#xff1a;首先需要明确测试的目的&#xff0c;即为什么要确定系统的最大并发用户数。这通常与业务需求、系统预期的最大用户负载以及系统的稳定性要求相关。 了解业务需求&#xff1a;深入了解系统的业务特性&#xff0c;包括用户行…

2025-10-30

前端面试题整理-webpack

实现前端模块化&#xff0c;将多个 js&#xff0c;打包成一个 bundle.js (其他类型文件交由各自的 loader 处理) 1. webpack 了解吗&#xff1f;大概介绍一下 一种打包工具&#xff0c;实现前端模块化&#xff0c;将多个 js&#xff0c;打包成一个 bundle.js (其他类型文件交…

2025-10-30

跟ChatGPT学习go语言-结构体中的Map使用

在 Go 语言中&#xff0c;你可以在结构体中声明一个 map 字段&#xff0c;以便在结构体中包含一个键值对集合。以下是一些示例&#xff0c;展示如何在结构体中声明和使用 map 字段。 示例&#xff1a;在结构体中声明 map 字段 package mainimport ("fmt" )// 定义一…

2025-10-30

Docker 网络

docker 的镜像是令人称道的地方&#xff0c;但网络功能还是相对薄弱的部分 docker 安装后会自动创建 3 种网络&#xff1a; bridge 、 host 、 none [rootdocker ~]# docker network ls NETWORK ID NAME DRIVER SCOPE 8449dcc26e5e bridge …

2025-10-30

前端练习小项目 —— 养一只电子蜘蛛

前言&#xff1a;在学习完JavaScript之后&#xff0c;我们就可以使用JavaScript来实现一下好玩的效果了&#xff0c;本篇文章讲解的是如何纯使用JavaScript来实现一个网页中的电子蜘蛛。 ✨✨✨这里是秋刀鱼不做梦的BLOG ✨✨✨想要了解更多内容可以访问我的主页秋刀鱼不做梦-C…

2025-10-30

GaussDB关键技术原理:高弹性(六)

书接上文GaussDB关键技术原理&#xff1a;高弹性&#xff08;五&#xff09;从日志多流和事务相关方面对hashbucket扩容技术进行了解读&#xff0c;本篇将从扩容实践方面继续介绍GaussDB高弹性技术。 5 扩容实践 5.1 工具介绍 5.1.1 TPC-C TPC-C(全称Transaction Proces…

2025-10-30

状态模式(State Pattern)

状态模式&#xff08;State Pattern&#xff09;是面向对象设计模式中的一种行为模式&#xff0c;它允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为。状态模式的核心意图是将状态相关的逻辑从主类中分离出来&#xff0c;使得每个状态都成为独立的对象&#xff0c;这样可以简化原本…

2025-10-30