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Unity记录工作问题合集(初学版)

2025/6/14 4:45:52 来源:https://blog.csdn.net/m0_70388078/article/details/148562861  浏览:    关键词:Unity记录工作问题合集(初学版)

新手记录 一起进步学习

1.需求:在面板中生成很多道具,并且让它们渐进式向上弹,透明度逐渐升高的动画

难点:渐进式就是用协程每隔0.1f生成就可以了,关键就是这个向上弹。

因为要做滑动列表,就得用到ScrollView,在Content节点中添加Vertical Group组件,当你在Content节点中添加子物体时,因为父物体有布局组件,子物体动画中的位置是不会被执行到的

解决方案:经过不断的调调测测,甚至怀疑引擎卡bug了(-.,就是把子物体的Scale不要调整为1,1,1,因为当 Scale 为 (1,1,1) 时,Layout Group 认为物体处于"标准状态",会完全控制其位置,只要不为默认尺寸就可以了,这样布局系统会保留物体的自定义变换,通过调整中心点,子物体会一起移动,就可以实现了。

2.需求:等我遇到了就写,或者有什么难点可以一起学习进步

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