这是面试中最常考到的一层:端到端(也就是进程之间)的透明数据传输服务,差错控制和流量控制
该层呈上启下,像上面的资源子网提高服务,并使用下面通信子网的服务
端口,用于唯一标识主机上进程的,只有本地意义,通常与IP配合形成socket(套接字)
这里举出一些常用端口号(熟知端口号)
FTP:文件传输协议 21
TELNET:远程登录协议 23
SMTP:邮件协议 25
DNS:域名解析协议 53
TFTP:简单文件传输协议 69
HTTP:超文本传输协议 80
主要协议只有两个,TCP和UDP
UDP较为简单:通常考的是TCP和UDP的区别
这里先简要介绍一下UDP
1. UDP:无连接,不可靠,开销小,实时好:数据传输可靠性由应用层负责
8B首部:包含源端口,目的端口,UDP长度,16位校验和(二进制反码求和),每个16位
由于头部简单,故没有什么偏移量的东西,所以UDP传输的数据不可拆分。
如果在接收端发现UDP出现差错,直接丢弃就可以了
那这里就就需要讲解以下UDP校验和的机制了
首先会给UDP报文段添加一个伪首部
这个内部包括源IP,目的IP,一字节0,自己使用的端口17,以及UDP长度
然后进行二进制反码求和再取反,(三部分一起,包括伪首部,首部,数据部分)
数据部分不足,补0,如果校验和结果为0,那么用全1填充,不想使用校验和,该段为全0
然后就是传输层的难点,TCP了
2. TCP:面向连接服务,面型字节流,开销大,可靠,可以保证按序的交付
头部为20B(固定长度)(最大可为60字节(可变部分最大为40字节)):
源端口,目的端口
序号:当前报文的序号
确认号:期待下次发送的报文
数据偏移:以4字节为单位,标识首部长度,就是数据相对于起始位置的长度
URG:紧急位,当URG等于1时表示紧急指针有效
ACK:表示确认号有效
PSH:表示接收方立即将数据传递给上层应用
RST:当RST=1时,表示TCP连接出现严重差错,需要重新建立连接
SYN:同步位
FIN:终止位
窗口:指明自己的接收窗口大小,以字节为单位
校验和:这个和UDP用法一致,这里不再做介绍
紧急指针:同URG配合使用,指向紧急数据
然后就是TCP最常考的问题
TCP三次握手和四次挥手:具体流程用图片展示,这里为解释
1.三次握手
最初服务器和客户端都处于关闭状态,随后服务器开启,监听连接请求
客户端主动开启,向服务器发送连接请求,发送后状态为同步已发送(syn-sent)
服务器接收到连接请求,发送响应,状态转为同步已收到(syn-rcvd)
客户端收到响应,进行回复,状态转为连接建立
服务器收到响应,状态转为连接建立
2.四次挥手
首先客户端主动关闭(双方均可)发送挥手请求,状态转为终止等待1(fin-wait1)
服务器收到请求,发送响应,转为关闭等待(close-wait),此时服务器仍然可以向客户端发送没有发完的数据
客户端收到回复,进入终止等待2
服务器发完数据,进入最后确认(last-ack)
客户端收到服务器最后发完的数据,进行回复确认,随后进入时间等待(time-wait)
服务器收到回复确认,关闭
客户端等待2MSL(最大报文段寿命)后进行关闭
为什么要等待2MSL呢
防止旧连接报文干扰新连接:2MSL的等待确保网络中残留的旧连接报文(如延迟的FIN或数据包)彻底消失,避免被误认为属于新建立的同名连接。