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分享:VTK版本的选择 - WPF空域问题

2025/5/2 0:29:23 来源:https://blog.csdn.net/sinat_36564005/article/details/147634582  浏览:    关键词:分享:VTK版本的选择 - WPF空域问题

在早期版本中,ActiViz 对 Windows Presentation Foundation (WPF) 框架的支持是通过 WindowsFormHost 组件实现的,这种方式依赖于 WindowsForm 和 WPF 的互操作性。然而,这种方法存在一个众所周知的“空域问题”(airspace issue),即 WindowsForm 的内容总是覆盖在 WPF 组件之上,影响了界面的渲染效果。

在最新版本后 ,ActiViz 提供了通过原生 D3DImage 控件实现的无缝 VTK 渲染管道集成。消除了“空域问题”,说是这样说,我试了试vtk9.2版本的,可惜...尝试是失败的

public partial class MainWindow : Window
{private vtkRenderWindow renderWindow;private D3DImage d3dImage;public MainWindow(){InitializeComponent();}private void InitializeVTK(){// 创建 VTK 渲染窗口renderWindow = vtkRenderWindow.New();vtkRenderer renderer = vtkRenderer.New();renderWindow.AddRenderer(renderer);// 创建一个简单的示例对象vtkSphereSource sphereSource = vtkSphereSource.New();vtkPolyDataMapper mapper = vtkPolyDataMapper.New();mapper.SetInputConnection(sphereSource.GetOutputPort());vtkActor actor = vtkActor.New();actor.SetMapper(mapper);renderer.AddActor(actor);// 设置背景颜色renderer.SetBackground(0.1, 0.2, 0.4);// 使用 D3DImage 进行渲染d3dImage = new D3DImage();IntPtr hwnd = renderWindow.GetGenericWindowId();d3dImage.Lock();d3dImage.SetBackBuffer(D3DResourceType.IDirect3DSurface9, hwnd);d3dImage.Unlock();// 将 D3DImage 绑定到 WPF 的 Image 控件vtkImage.Source = d3dImage;}private void Window_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e){InitializeVTK();}
}

但是,也有解决:,我之前就有过尝试,是要重写控件一系列消息事件,然后跟随主窗口进行标记

 

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