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设计模式简述(二)

单例模式 定义:旨在确保类只有一个实例,并提供一个全局访问点来访问该实例。单例模式通常用于需要在整个应用程序中共享相同对象实例的情况,例如全局配置对象、日志对象、数据库连接等。 人话:只在程序程序运行的时候初始化一次…

信息安全管理——应急响应、灾备与恢复

安全管理 信息安全管理 信息安全管理是指通过维护信息的机密性、完整性和可用性来管理和保护信息资产,是对信息安全保障进行指导、规范和管理的一系列活 动和过程。 信息安全管理的意义在于他是组织或者公司管理体系的一个重要环节 ,比如说一所大学就是…

最新发布

浏览器开发工具

在后端开发过程中,浏览器的开发者工具(通常通过按下 F12 键或右键点击页面并选择“检查”来打开)是一个强大的工具,能够帮助开发者调试、分析和优化前后端交互。尽管开发者工具主要用于前端开发,但后端开发者也可以通过…

2025-09-25

二十三种设计模式-享元模式

享元模式(Flyweight Pattern)是一种结构型设计模式,旨在通过共享相同对象来减少内存使用,尤其适合在大量重复对象的情况下。 核心概念 享元模式的核心思想是将对象的**可共享部分(内部状态)提取出来进行共…

2025-09-25

用 Python 从零开始创建神经网络(五):损失函数(Loss Functions)计算网络误差

用损失函数(Loss Functions)计算网络误差 引言1. 分类交叉熵损失(Categorical Cross-Entropy Loss)2. 分类交叉熵损失类(The Categorical Cross-Entropy Loss Class)展示到目前为止的所有代码3. 准确率计算…

2025-09-25

Chrome谷歌浏览器加载ActiveX控件之allWebDesktop控件介绍

背景 allWebDesktop控件是一款方便用户在线打开各类文档的OA办公控件。它设计比较轻巧,充分利用计算机程序资源打开文档,并将程序窗口嵌入到allWebDesktop控件区域内,从而实现浏览器内打开各类文档效果。 allWebPlugin中间件是一款为用户提供…

2025-09-25

30.第二阶段x86游戏实战2-遍历周围-C++遍历二叉树(玩家角色基址)

免责声明:内容仅供学习参考,请合法利用知识,禁止进行违法犯罪活动! 本次游戏没法给 内容参考于:微尘网络安全 本人写的内容纯属胡编乱造,全都是合成造假,仅仅只是为了娱乐,请不要…

2025-09-25

“腾讯、钉钉、飞书” 会议开源平替,免费功能强大

在数字化时代,远程办公和线上协作越来越火。然而,市面上的视频会议工具要么贵得离谱,要么功能受限,甚至还有些在数据安全和隐私保护上让人不放心。 今天开源君给大家安利一个超棒的开源项目 - Jitsi Meet,这可是我在网…

2025-09-25

macOS安装nvm node

macOS安装nvm macOS安装nvm创建 nvm 工作目录配置环境变量使用 nvm查看可用的 Node.js 版本安装特定版本 macOS安装nvm brew install nvm创建 nvm 工作目录 mkdir ~/.nvm配置环境变量 vim ~/.zshrc# nvm export NVM_DIR"$HOME/.nvm" [ -s "/opt/homebrew/opt…

2025-09-25

【数据结构】排序算法---桶排序

文章目录 1. 定义2. 算法步骤3. 演示3.1 动态演示13.2 动态演示23.3 图片演示13.4 图片演示2 4. 性质5. 算法分析6. 代码实现C语言PythonJavaCGo 结语 1. 定义 桶排序(英文:Bucket sort)是计数排序的升级版,适用于待排序数据值域…

2025-09-25

大数据5v特性、集群、分布式

目录 数据分析六部曲 大数据的特点 (5v特征) 分布式与集群的区别 常用的分布式方案 数据分析六部曲 明确分析目的和思路:确保分析框架的体系化和逻辑性,简单来说就是先分析什么,后分析什么,使得各个分析…

2025-09-25

6种常用的AR跟踪方法

增强现实 (AR) 是一项令人着迷的技术,可将虚拟内容与现实世界无缝集成。实现这种无缝集成的关键组件之一是跟踪。各种类型的跟踪用于确定 AR 内容在环境中的准确位置和方向。本文介绍 AR 最常见的6种跟踪方法。 NSDT工具推荐: Three.js AI纹理开发包 - Y…

2025-09-25

Hive:Hive Shell技巧

在终端命令窗口不能直接执行select,creat等HQL命令,需要先进入hive之后才能执行,比较麻烦,但是如果使用Hive Shell就可以直接执行 在终端只执行一次Hive命令 -e 参数, "execute"(执行),使用-e参数后会在执行完Hive的命令后退出Hive 使用场景:…

2025-09-25

FastReport.NET控件篇之富文本控件

简介 FastReport.NET 提供了 RichText 控件,用于在报表中显示富文本内容。富文本控件支持多种文本格式(如字体、颜色、段落、表格、图片等),非常适合需要复杂排版和格式化的场景。 富文本控件(RichText)使用场景不多&#xff0c…

2025-09-25

【VS Code 插件】SQLite 可视化插件

VScode 插件分享篇之sqlite可视化工具 项目经常用到SQLite这个轻量型数据库,于是乎,就想着找一个可视化工具,但是我有时候只是想方便预览数据 表,又不想安装额外的程序,那么这款插件很适合你。 用习惯VS Code的小伙伴…

2025-09-25

Spark 与 Hadoop:对比与联系

在大数据的世界里,Spark 和 Hadoop 是两个响当当的名字,它们既是推动大数据技术发展的关键力量,又有着紧密的联系和各自独特的特点。今天,就让我们一起深入探讨 Spark 和 Hadoop 之间的对比与联系,看看它们如何在这个数…

2025-09-25

【电子通识】能用5V电源去驱动线圈电压12V的继电器吗?

最近新人在使用继电器做一些工装,选择的是一款汽车级的继电器JZC-32F/012-ZS3(555) 。其原因主要是因为封装小,通流能力也OK。 但因为产品是5V USB-TypeC接口供电的,所以他想用5V电源去驱动继电器,从而减少一个电源输入或是电源升…

2025-09-25

传输层TCP_三次握手四次挥手的过程

三次握手四次挥手 三次握手 三次握手

2025-09-25

状态模式与订单状态机的实现

状态模式 状态模式(State Design Pattern)是一种行为设计模式,用于在对象的内部状态改变时改变其行为。这种模式可以将状态的变化封装在状态对象中,使得对象在状态变化时不会影响到其他代码,提升了代码的灵活性和可维…

2025-09-25

设计模式3-分类

设计模式-分类 模式的分类从目的来分创建型模式(Creational Patterns)结构型模式(Structural Patterns) 从范围来分类模式(Class Patterns)对象模式(Object Patterns)类模式和对象模…

2025-09-25

Android笔试面试题AI答之Kotlin补充考点

博客中虽然包含了大量关于Kotlin的面试题,但并未涵盖Kotlin所有可能的面试考点。以下是一些博客中未明确提到的面试考点: Kotlin与Java的互操作性: Kotlin如何与Java代码互操作?Kotlin如何调用Java方法,以及Java如何调…

2025-09-25

力扣最热一百题——2.字母异位词分组

目录 题目链接:49. 字母异位词分组 - 力扣(LeetCode) 题目 示例 提示 解法一:哈希表排序 思路 代码实现 解法二:记录字母出现的次数哈希表 思路 代码实现 总结 话不多说直接上题目。 题目链接:…

2025-09-25