运行虚幻引擎UE设置Visual Studio
运行虚幻引擎UE设置Visual Studio 1. 枚举转换为字符串2. 修改 解决方案配置 下拉框宽度3. 调试较慢4. 如何修复GPU驱动程序崩溃 1. 枚举转换为字符串 -Desc: 从静态 Uenum 调用 GetNameStringByValue 并为其提供你要获取其名称的值,可以将枚举转换为字符串。初始化…
2025-09-26单例模式 定义:旨在确保类只有一个实例,并提供一个全局访问点来访问该实例。单例模式通常用于需要在整个应用程序中共享相同对象实例的情况,例如全局配置对象、日志对象、数据库连接等。 人话:只在程序程序运行的时候初始化一次…
安全管理 信息安全管理 信息安全管理是指通过维护信息的机密性、完整性和可用性来管理和保护信息资产,是对信息安全保障进行指导、规范和管理的一系列活 动和过程。 信息安全管理的意义在于他是组织或者公司管理体系的一个重要环节 ,比如说一所大学就是…
运行虚幻引擎UE设置Visual Studio 1. 枚举转换为字符串2. 修改 解决方案配置 下拉框宽度3. 调试较慢4. 如何修复GPU驱动程序崩溃 1. 枚举转换为字符串 -Desc: 从静态 Uenum 调用 GetNameStringByValue 并为其提供你要获取其名称的值,可以将枚举转换为字符串。初始化…
2025-09-26发现前面几个web题目超级简单呀。 打开网址,发现这么一段话: 这个是php语言。 $what$_GET[what]; //获取get请求中what的赋值,并把值赋予what变量 echo $what; //输出what变量 if($whatflag) //如果what变量的值等于“fl…
2025-09-26一、基本java开发环境配置 前提:已经安装了jdk、maven、vscode,且配置了环境变量 1、安装java相关的插件 2、安装spring相关的插件 3、vscode配置maven环境 打开 VsCode -> 首选项 -> 设置,也可以在setting.json文件中直接编辑&…
2025-09-26Tcp/IP五层协议 TCP/IP模型是计算机网络的核心协议之一,通常被分为五层,每一层都有其独特的功能和作用。以下是TCP/IP模型的五层协议的简要描述: 物理层:这一层涉及实际的物理连接,定义了硬件传输介质的特性ÿ…
2025-09-26操作系统:ubuntu22.04 OpenCV版本:OpenCV4.9 IDE:Visual Studio Code 编程语言:C11 1.算法描述 在OpenCV的G-API模块中,图像和通道合成(composition)函数允许用户对图像进行复杂的操作,如合并…
2025-09-26编号131原文链接AIP-131: Standard methods: Get状态批准创建日期2019-01-22更新日期2022-06-02 在REST API中,通常通过向资源的URI(例如 /v1/publishers/{publisher}/books/{book} )发出GET请求获取资源。 面向资源设计(AIP-12…
2025-09-26BWO-CNN-BiGRU-Attention白鲸优化算法优化卷积神经网络结合双向门控循环单元时间序列预测,含优化前后对比 目录 BWO-CNN-BiGRU-Attention白鲸优化算法优化卷积神经网络结合双向门控循环单元时间序列预测,含优化前后对比预测效果基本介绍模型描述程序设计…
2025-09-26作者:计算机学姐 开发技术:SpringBoot、SSM、Vue、MySQL、JSP、ElementUI、Python、小程序等,“文末源码”。 专栏推荐:前后端分离项目源码、SpringBoot项目源码、SSM项目源码 系统展示 【2025最新】基于pythondjangovueMySQL的外…
2025-09-26随着信息技术的高速发展,软件已经成为我们生活和工作中不可或缺的一部分。然而,随着软件产品的广泛普及,软件信息安全性问题也日益凸显,因此软件信息安全性测试必不可少。那么软件信息安全性测试应如何进行呢?在进行过程中又有哪…
2025-09-26场景需求 编辑器段落对应显示材料编辑器滚动时,材料同步滚动编辑器段落无数据时,材料不显示 实现方法 编辑器与材料组件左右布局获取编辑器高度,材料高度与编辑器高度一致禁用材料组件的滚动事件获取编辑器段落距离顶部的位置,…
2025-09-26Django Celery 一、知识要点概览表 模块知识点掌握程度要求Celery基础配置、任务定义、任务执行深入理解异步任务任务状态、结果存储、错误处理熟练应用周期任务定时任务、Crontab、任务调度熟练应用监控管理Flower、任务监控、性能优化理解应用 二、基础配置实现 1. 安装和…
2025-09-26Unity的UGUI(Unity User Interface)是Unity引擎内自带的UI系统,官方称之为UnityUI,是目前Unity商业游戏开发中使用最广泛的UI系统开发解决方案。以下是关于Unity的UGUI的详细介绍: 一、UGUI的特点 灵活性:…
2025-09-26Ciallo~(∠・ω< )⌒☆ ~ 今天,我将继续和大家一起学习C基础篇第五章下篇----string类的模拟实现 ~ 上篇:★ C基础篇 ★ string类-CSDN博客 C基础篇专栏:★ C基础篇 ★_椎名澄嵐的博客-CSDN博客 目录 一 基础结构 二 迭代器 …
2025-09-26背景:业务需要从腾讯云迁移到移动云且迁移harbor镜像仓库,故需要修改CI流水线 犯得错误:出于省事的缘故,原先修改CI是直接通过web界面修改的,但是这次在web界面创建一个新文件,但是由于字符的问题ÿ…
2025-09-26层次状态机(Hierarchical State Machine, HSM),从基本原理、结构设计、实现方法以及如何结合 Qt 进行具体实现等方面进行分析。 1. 层次状态机的基本原理 层次状态机是一种用于管理复杂系统行为的状态机模型,它通过将状态组织成…
2025-09-261. 计算机硬件概述 1.1 定义与组成 计算机硬件是指组成计算机系统的物理设备,包括但不限于中央处理器(CPU)、存储器、输入设备、输出设备等。这些设备共同构成了计算机的物理基础,使得计算机能够执行各种计算任务。 CPU&#x…
2025-09-26开源解剖影像浏览工具Open Anatomy Browser使用及介绍 和3D slicer米有太大关系,该工具是网页版影像数据的浏览工具(可以简单理解为网页版的3D slicer) 介绍 ● 开放解剖(OA)浏览器是由神经影像分析中心开发的,基于网络浏览器技术构建的图谱查看器。 ● OA浏览器将解剖模…
2025-09-26【Unity教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibili 教程源地址:https://www.udemy.com/course/2d-rpg-alexdev/ 本章节在游戏的界面添加了技能UI,并且加上了冷却时间的动画 在最下角加入了技能的冷却时间动画 UI_InGame.cs 1. Start() 方…
2025-09-26前言 点到直线,点到面的距离公式的手工推导。很久没有数学推导了,再试一把。 一、初步推导 二、转换为标准的形式 三、两种特殊情况的验证 四、推广到3维的情况 结束语 可能从向量的角度来推导,更加的便捷。很多数学知识都忘记了,…
2025-09-26机器学习概述 机器学习即找一个复杂的人类写不出来的函数,把输入(向量,矩阵,序列)转换为输出。 regression:输出是一个数值(预测PM2.5的数值) classification:选择设置…
2025-09-26