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设计模式简述(二)

单例模式 定义:旨在确保类只有一个实例,并提供一个全局访问点来访问该实例。单例模式通常用于需要在整个应用程序中共享相同对象实例的情况,例如全局配置对象、日志对象、数据库连接等。 人话:只在程序程序运行的时候初始化一次…

Headless Chrome 优化:减少内存占用与提速技巧

在当今数据驱动的时代,爬虫技术在各行各业扮演着重要角色。传统的爬虫方法往往因为界面渲染和资源消耗过高而无法满足大规模数据采集的需求。本文将深度剖析 Headless Chrome 的优化方案,重点探讨如何利用代理 IP、Cookie 和 User-Agent 设置实现内存占用…

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解锁音频新境界:LALAL.AI 与 Audo Studio 深度解析

在音频处理的世界里,噪音常常是困扰我们的一大难题。无论是专业的音频工作者,还是普通的音频爱好者,都渴望拥有一款强大的工具来解决这个问题。今天,就为大家介绍两款来自 AI 工具导航(AIDH.NET)的 AI 语音…

2025-08-27

spark的rdd介绍和应用

1.rdd介绍 RDD是spark的一种数据模型(规定数据的存储结构和计算方法) RDD是将数据分布式存储在不同服务器的内存上,通过RDD共享不同服务器的内存数据 所以Spark是基于内存进行分布式数据计算的框架 1.1 rdd特点 分区 可以将计算的海量数据…

2025-08-27

订单超时自动关闭:电商系统的技术难题与解决方案

目录 引言 实现方案全景分析 方案清单与初步评估 复杂度对比 不同场景的方案选择策略 按业务规模划分 综合推荐方案 主要实现方案详解 被动关闭 定时任务 JDK自带的DelayQueue Netty的时间轮 RocketMQ延迟消息 RabbitMQ死信队列 RabbitMQ延迟插件 Redis过期监听…

2025-08-27

五、MYSQL企业常用架构与调优经验理论篇

🌻🌻 目录 一、选择 PerconaServer、MariaDB 还是 MYSQL二、常用的 MYSQL 调优策略三、MYSOL 常见的应用架构分享四、MYSOL 经典应用架构 注:全是理论干货,没有实战,想看实战的绕路哦!!&#xf…

2025-08-27

前后端分离与集成技术在 Python Web 开发中的应用

前后端分离与集成技术在 Python Web 开发中的应用 目录 🚀 前后端分离的优势与实现🔧 前端框架(React、Vue、Angular)与 Python Web 框架的集成📊 使用 GraphQL 实现高效数据获取🔗 CORS 处理与跨域资源共…

2025-08-27

WiFi(无线局域网)技术的多种工作模式

WiFi(无线局域网)技术支持多种工作模式,以满足不同的网络需求和应用场景。以下是主要的WiFi工作模式及其详细说明: 1. 基础设施模式(Infrastructure Mode) [无线接入点 (AP)]/ | \ [客户端…

2025-08-27

服务器托管需要考虑到哪些因素?

企业在选择服务器租用业务时,需要考虑服务器的性能如何,在配置方面是否符合自己的要求等多种因素,那企业如果选择服务器托管业务时需要考虑哪些因素呢? 本文就一起来探讨一下这个问题吧! 在选择服务器托管时企业需要考…

2025-08-27

API key学习笔记

API Key 基本上可以认为是一个长字符串,允许 API 消费者(即使用 API 的人)访问受限的功能和数据。它作为一种安全措施,确保了 API 服务能够控制谁有权限访问什么数据,同时也帮助跟踪API的使用情况。生成API key来调用A…

2025-08-27

力扣第五题——最长回文字符串

题目介绍 给你一个字符串 s,找到 s 中最长的 回文子串。 示例 1: 输入:s "babad" 输出:"bab" 解释:"aba" 同样是符合题意的答案。示例 2: 输入:s "cbbd&q…

2025-08-27

分享几个可以免费使用GPT的网站

内容持续更新中… 请各位猿友持续关注,记得收藏!!! 1、ChatGPT 🔥🔥🔥 ChatGPT一个基于人工智能技术的虚拟助手,旨在为用户提供信息、解答问题和协助完成各种任务。我能够处理多种主…

2025-08-27

【Spring AI】基于SpringAI+Vue3+ElementPlus的QA系统实现(后端)

整理不易,请不要吝啬你的赞和收藏。 1. 前言 这篇文章将介绍如何基于 RAG 技术,使用 SpringAI Vue3 ElementPlus 实现一个 Q&A 系统。本文使用 deepseek 的 DeepSeek-V3 作为聊天模型,使用阿里百炼的 text-embedding-v3 作为向量模型&…

2025-08-27

Python 基础语法汇总

Python 语法 │ ├── 基本结构 │ ├── 语句(Statements) │ │ ├── 表达式语句(如赋值、算术运算) │ │ ├── 控制流语句(if, for, while) │ │ ├── 定义语句(def…

2025-08-27

Arweave 出块流程详解

文章目录 1. 用户提交数据存储请求1.1 用户发起交易1.2 广播交易 2. 矿工监听并打包交易2.1 矿工监听交易池2.2 矿工进行工作量证明(Proof of Work, PoW)2.3 矿工选择引用历史区块(Block Weave)2.4 打包交易进新区块 3. 新区块的验…

2025-08-27

在线厨艺交流:Spring Boot技术实现

4 系统设计 4.1系统概要设计 厨艺交流平台并没有使用C/S结构,而是基于网络浏览器的方式去访问服务器,进而获取需要的数据信息,这种依靠浏览器进行数据访问的模式就是现在用得比较广泛的适用于广域网并且没有网速限制要求的B/S结构&#xff0c…

2025-08-27

计算机网络基础概念 交换机、路由器、网关、TBOX

提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档 文章目录 前言一、VLAN是什么?二 、交换机三、路由器四、网关五、TBOX六、问题1 、网关和交换机的区别2、网关和路由器的区别 总结 前言 工作有感而发&#xff0…

2025-08-27

【虚幻引擎】UE4初学者系列教程开发进阶实战篇——生存游戏案例

一、课程体系 1 学前必读 2 Character类相关基础 -人物移动控制 -动画蓝图 3 常见游戏机制基础 -碰撞器、触发器 -物体使用接口 -视角切换 4其他相关设计 -背包系统 -锻造系统 -物体破碎效果 -简易种植系统 -互动物体动画 5课程结语 二、UI部分 思维导图部分 实操部分 …

2025-08-27

游戏开发设计模式之桥接模式

目录 桥接模式在游戏开发中的具体应用案例是什么? 如何在Unity或Unreal Engine中实现桥接模式以提高游戏引擎与场景的灵活性? 桥接模式与其他设计模式(如适配器模式、模板方法模式)在游戏开发中的比较优势是什么? …

2025-08-27

软件程序系统架构中MVC和三层架构分别是什么,有什么区别?

MVC(Model-View-Controller)和三层架构(三层架构通常指表示层、业务逻辑层和数据访问层)是两种常见的软件架构模式,它们各自有不同的设计理念和应用场景。下面详细介绍这两种架构的区别: 【1】MVC&#xf…

2025-08-27

【CSS】可替换元素的控制属性:object-fit属性和object-position属性

一、可替换元素是什么&#xff1f; 可替换元素指的是其展现的效果和内容是不受到css控制的&#xff0c;而是由外部资源来决定的。 典型的可替换元素有<iframe>、<img>、<video>、<embed>&#xff0c;有些情况下canvas、audio、object、option、以及ty…

2025-08-27

基于PyTorch通信算子的分布式训练阻塞定位方法

基于PyTorch通信算子的分布式训练阻塞定位方法 一、问题背景二、解决方案设计1. 通信算子拦截2. 执行路径追踪 三.代码四、总结与扩展方案优势扩展应用 一、问题背景 在分布式深度学习训练场景中&#xff0c;由于多节点间的通信同步需求&#xff0c;程序可能因以下原因出现阻塞…

2025-08-27