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精选文章

Headless Chrome 优化:减少内存占用与提速技巧

在当今数据驱动的时代,爬虫技术在各行各业扮演着重要角色。传统的爬虫方法往往因为界面渲染和资源消耗过高而无法满足大规模数据采集的需求。本文将深度剖析 Headless Chrome 的优化方案,重点探讨如何利用代理 IP、Cookie 和 User-Agent 设置实现内存占用…

信息安全管理——应急响应、灾备与恢复

安全管理 信息安全管理 信息安全管理是指通过维护信息的机密性、完整性和可用性来管理和保护信息资产,是对信息安全保障进行指导、规范和管理的一系列活 动和过程。 信息安全管理的意义在于他是组织或者公司管理体系的一个重要环节 ,比如说一所大学就是…

最新发布

游戏引擎学习第161天

回顾并计划今天的工作 我们从头开始编写一款完整的游戏,完全不依赖游戏引擎和库。我们会从最基本的渲染代码开始,一直到高层的AI代码,涵盖其中的一切。 目前,我们正在做一些比较轻松有趣的事情,可以说是比较随意的内…

2025-07-03

C++——入门基础(上)

目录 一、C参考文档 二、C在工作领域的应用 三、C学习书籍 四、C的第一个程序 五、命名空间 (1)namespace的定义 (2)命名空间的使用 六、C的输入和输出 七、缺省函数 八、函数重载 九、写在最后 一、C参考文档 (1)虽…

2025-07-03

python提取列表大于的数

python提取列表大于的数 作者:野牛程序员:2023-07-19 08:51:08python阅读 2466 要提取列表中大于给定值的元素,可以使用列表推导式(list comprehension)来实现。以下是一个示例代码,它会提取列表中大于指定…

2025-07-03

安全见闻 -- 量子计算

声明: 本文的学习内容来源于B站up主“泷羽sec”的公开分享,所有内容仅限于网络安全技术的交流学习,不涉及任何侵犯版权或其他侵权意图。如有任何侵权问题,请联系本人,我将立即删除相关内容。 本文旨在帮助网络安全爱好…

2025-07-03

异常--C++

文章目录 一、异常的概念及使用1、异常的概念2、异常的抛出和捕获3、栈展开4、查找匹配的处理代码5、异常重新抛出6、异常安全问题7、异常规范 二、标准库的异常 一、异常的概念及使用 1、异常的概念 异常处理机制允许程序中独立开发的部分能够在运行时就出现的问题进行通信并…

2025-07-03

在AvaotaA1全志T527开发板上使用AvaotaOS 部署 Docker 服务

Docker 是一个开源的应用容器引擎,让开发者可以打包他们的应用以及依赖包到一个可移植的镜像中,然后发布到任何流行的 Linux或Windows操作系统的机器上,也可以实现虚拟化。容器是完全使用沙箱机制,相互之间不会有任何接口。 准备…

2025-07-03

【无标题】

学习记录 2025.3.15 题目: 思路:按照题目对i,j进行加减。 解题步骤: 1。 变量初始化:i 和 j 初始值都为 0。它们将根据命令进行更新。 2.遍历命令。 3. 处理每个命令:s.charAt(0) 获取当前命令字符串的…

2025-07-03

实现一个日语假名自测小程序html-css-js版

<!DOCTYPE html> <html lang"zh-CN"> <head><meta charset"UTF-8"><meta name"viewport" content"widthdevice-width, initial-scale1.0"><title>随机日语50音</title><link rel"s…

2025-07-03

scrollIntoView滚动会把页面偏移换一种滚动方法window.scrollTo解决

原代码是// 切换滚动到对应位置const selectTab (val) > {childInstance.value.toggleCollapseNew(val - 1);current_tab.value val;activeName.value tab Number(val - 1);const anchorElement document.getElementById(section-${val});// document.getElementById(s…

2025-07-03

APACHE NIFI-AttributesToJSON

AttributesToJSON 描述: 将输入数据流上的所有属性信息转换为JSON数据。生成的JSON数据可以写入到一个新的属性’JSONAttributes’中&#xff0c;也可以作为输出数据流内容。 标签: json, attributes, flowfile, 属性 参数: 如下列表中&#xff0c;必填参数则标识为加粗.…

2025-07-03

Node.js is Web Scale

点击“打开/下载题目”进去看看情况&#xff1a; 为了方便查看翻译成中文简体来看&#xff1a; emmm&#xff0c;看不懂什么意思&#xff0c;查看源代码&#xff0c;js表示是一段JavaScript代码&#xff0c;丢给AI分析一下&#xff1a; // server.js const express require(&…

2025-07-03

STM32 CAN总线通讯

使用STM32的CAN通讯&#xff0c;利用回环模式&#xff0c;按键控制发送CAN数据&#xff0c;中断接收CAN数据并通过串口助手打印出来。 7.2、配置引脚信息 由于每次新建工程都需要配置信息&#xff0c;比较麻烦&#xff0c;好在STM32CubeIDE提供了导入.ioc文件的功能&#xff…

2025-07-03

【css酷炫效果】纯CSS实现悬浮弹性按钮

【css酷炫效果】纯CSS实现悬浮弹性按钮 缘创作背景html结构css样式完整代码效果图 想直接拿走的老板&#xff0c;链接放在这里&#xff1a;https://download.csdn.net/download/u011561335/90492020 缘 创作随缘&#xff0c;不定时更新。 创作背景 刚看到csdn出活动了&…

2025-07-03

【运维学习】lvs + keepalived + 主从dns 项目搭建

需求 主机规划 环境搭建 配置主从dns 主dns 从dns 配置web服务 搭建lvs keepalived 配置master 配置backup 更改dns配置 添加VIP 配置内核参数 更改web配置 添加VIP 配置内核参数 客户端测试 需求 主机规划 主机名IP角色lvs-master192.168.239.105主lvs&#x…

2025-07-03

python调用window库全屏截图生成bmp位图学习

import io import time import struct import ctypes s time.time() gdi32 ctypes.windll.gdi32 user32 ctypes.windll.user32# 定义常量 SM_CXSCREEN 0 SM_CYSCREEN 1# 缩放比例 zoom 1 screenWidth int(user32.GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN) * zoom) screenHeight i…

2025-07-03

书生大模型实训营第4期进阶岛第四关:InternVL 部署微调实践

书生大模型实训营第4期进阶岛第四关&#xff1a;InternVL 部署微调实践 1. 开发机创建与环境部署1.1 训练环境配置1.2 推理环境配置 2. LMDeploy 部署2.1 网页应用部署体验2.2 可能遇到的 Bug 3. XTuner 微调实践3.1 配置文件准备3.2 配置文件参数解读3.3 开始微调 4. 测试微调…

2025-07-03

MySQL程序之:使用DNS SRV记录连接到服务器

在域名系统&#xff08;DNS&#xff09;中&#xff0c;SRV记录&#xff08;服务位置记录&#xff09;是一种资源记录&#xff0c;它使客户端能够指定指示服务、协议和领域的名称。DNS查找该名称会返回一个回复&#xff0c;其中包含该领域中提供所需服务的多个可用服务器的名称。…

2025-07-03

深度学习:神经网络的搭建

深度学习&#xff1a;神经网络的搭建 神经网络的搭建涉及多个步骤&#xff0c;从选择合适的网络架构到定义网络层、设置超参数以及最终的模型训练。下面我将详细介绍这些步骤&#xff0c;并提供一个具体的示例来展示如何使用PyTorch框架构建一个卷积神经网络&#xff08;CNN&a…

2025-07-03

在 Vue3 + Electron 中使用预加载脚本(preload)

文章目录 一、什么是预加载脚本(preload)&#xff0c;为什么我们需要它二、通过预加载脚本暴露相关 API 至渲染进程1、实现获取系统默认桌面路径功能2、向剪切板写入内容3、使用系统默认浏览器访问目标 url4、使用文件选择对话框 三、参考资料 一、什么是预加载脚本(preload)&a…

2025-07-03

unreal gpuscene

(1) TypeOffsetTable 是 Primitive Type 相同 Primitive 的结束偏移&#xff0c;不是开始偏移&#xff0c;第一个类型开始偏移是 0&#xff0c;第一个类型结束偏移&#xff0c;是第一个类型的个数 Source\Runtime\Renderer\Private\RendererScene.cpp FTypeOffsetTableEntry…

2025-07-03