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HTTP、WebSocket、SSE 对比

2025/6/12 21:18:52 来源:https://blog.csdn.net/weixin_43776230/article/details/148380424  浏览:    关键词:HTTP、WebSocket、SSE 对比
特性HTTPWebSocketSSE (Server-Sent Events)
通信模式请求-响应(单向)全双工双向通信服务器到客户端的单向通信
连接方式短连接(默认)长连接长连接
协议基础TCP(HTTP/1.1, HTTP/2)基于HTTP升级基于HTTP
数据格式任意格式二进制或文本文本(text/event-stream
实时性低(依赖轮询)高(毫秒级延迟)中(服务器主动推送)
浏览器支持所有浏览器现代浏览器现代浏览器(IE除外)

优缺点对比

协议优点缺点
HTTP✅ 简单易用
✅ 无状态易扩展
✅ 缓存支持
❌ 实时性差
❌ 频繁请求开销大
WebSocket✅ 全双工实时通信
✅ 低延迟
✅ 高效(减少头开销)
❌ 实现复杂
❌ 无自动重连机制
SSE✅ 自动重连
✅ 简单易用(HTTP基础)
✅ 轻量级推送
❌ 单向通信(服务器→客户端)
❌ 文本格式限制

应用场景

  • HTTP:常规API请求、静态资源加载、表单提交
  • WebSocket:在线聊天、实时游戏、协同编辑
  • SSE:实时通知、股票行情推送、新闻更新

简易Java案例

1. HTTP Server (Java Servlet)
@WebServlet("/http")
public class HttpServletDemo extends HttpServlet {@Overrideprotected void doGet(HttpServletRequest req, HttpServletResponse resp) throws IOException {resp.setContentType("text/plain");resp.getWriter().write("HTTP Response: " + new Date());}
}
# 测试命令
curl http://localhost:8080/http
2. WebSocket Server (Jakarta EE)
@ServerEndpoint("/ws")
public class WebSocketServer {@OnOpenpublic void onOpen(Session session) {System.out.println("WebSocket connected");}@OnMessagepublic void onMessage(String message, Session session) {try {session.getBasicRemote().sendText("Echo: " + message);} catch (IOException e) {e.printStackTrace();}}
}
<!-- 客户端测试 -->
<script>const ws = new WebSocket("ws://localhost:8080/ws");ws.onmessage = (e) => console.log("Received:", e.data);ws.send("Hello WebSocket!");
</script>
3. SSE Server (Java Servlet)
@WebServlet("/sse")
public class SseServlet extends HttpServlet {@Overrideprotected void doGet(HttpServletRequest req, HttpServletResponse resp) throws IOException {resp.setContentType("text/event-stream");resp.setCharacterEncoding("UTF-8");PrintWriter writer = resp.getWriter();for (int i = 0; i < 5; i++) {writer.write("data: SSE Message " + i + "\n\n");writer.flush();Thread.sleep(1000);}}
}
// 客户端测试
const es = new EventSource("/sse");
es.onmessage = e => console.log(e.data);

关键区别总结

  1. 通信方向

    • HTTP:客户端发起请求
    • WebSocket:双向实时通信
    • SSE:服务器单向推送
  2. 连接生命周期

    • HTTP:请求后立即关闭(Keep-Alive可复用)
    • WebSocket/SSE:持久化长连接
  3. 协议开销

    • WebSocket建立后头部开销最小(2-10字节)
    • HTTP每次请求携带完整头部
    • SSE基于HTTP,但连接复用减少开销
  4. 重连机制

    • SSE内置自动重连
    • WebSocket需手动实现
    • HTTP每次请求都是新连接
  5. 数据格式

    • WebSocket支持二进制(适合传输文件)
    • SSE仅文本(需Base64编码传输二进制)

技术选型建议

  • 需要双向实时交互(如聊天室)→ WebSocket
  • 只需服务器推送(如通知系统)→ SSE(更简单)
  • 传统请求/响应场景 → HTTP
  • 需要兼容旧浏览器 → HTTP长轮询 + SSE降级方案

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